魔法少女リリカルなのはReflection 個人的感想

別にそんな大それたものではないですw
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ユースケ🐇♌ @puppet_punch

公開からしばらく経って今は少なくなったけど、なのはReflectionの感想を色々見てるとまずそこからか、ってレベルの疑問が多かったので(というより、よほどガッツリ追っかけてないと把握は難しい)再び並行世界の図をまとめたよ #なのは #なのはreflection pic.twitter.com/x0Vf7jiFCQ

2017-08-02 19:38:36
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ユースケ🐇♌ @puppet_punch

(今更だけどちょっと余計だった部分を削ぎ落としてブラッシュアップ) pic.twitter.com/BywNHEw7eB

2017-08-03 20:02:43
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ユースケ🐇♌ @puppet_punch

・ソースはメガミとアニメディア付録のドラマCD ・シュテル曰く時間の流れは一つではなくいくつもの分岐点で別れていき時にはまた一つになることもある ・なのは達で言えば闇の書事件直後に初代リインフォースが消滅するか否かが大きな分岐点、二つ目はマテリアルと出会うか否か #nanoha

2017-08-02 19:44:44
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

・なぜReflectionにForceの武装が? →Forceでは法を守護する管理局が運用している魔法技術を完全に無効化する集団が事件を起こしユニゾンシグナムですら重傷を負う。これに対抗するべく用意されたのが管理局とカレドヴルフ社の共同制作によるAEC兵器。#nanoha

2017-08-02 19:49:36
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

Reflectionでもカレドヴルフ社と管理局の共同制作という点は同じだけど、こ共同制作時期がいつから始まってたかは不明。だけど、劇場版はパラレルだしーで、一応話はつくし、それほど大きな違いになるわけでもなし #nanoha

2017-08-02 19:52:46
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

アミタとキリエはおそらくゲームのとはパラレルの別人っぽい。言い方は悪いけど、GoDをお祭りゲーにするためにいろいろ掟破りな現象を発声させる役割が持たされていたと思う #nanoha

2017-08-02 19:59:14
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

もっとも手っ取り早く理解して楽しむにはGears of Destinyをやって「エルトリアの空の下から」と「ミッドチルダの夜空の下」を集中して聴くのが一番…なんだけどPSPは調子悪い人多いし(自分も)ドラマCDはレア物というのが難点 twitter.com/puppet_punch/s…

2017-08-02 20:04:05
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

入れ忘れたけど、モバゲーのINNOCENTは魔法能力全員なしで故人もなしの完全パラレルな明るい世界です #nanoha nanohain.com

2017-08-02 20:06:22
竹穂 @takeho0222

@puppet_punch @tat_0320 FF外から失礼します ミッドチルダの夜空の下はたしかViVid時代だったと思います 違ってたらすいません🙏

2017-08-03 12:21:48
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

@takeho0222 @tat_0320 あぁいえ合ってると思います。エリオが「(ヴィヴィオが大会で)いいところまで行ったよね」と言っていますし。この図の説明文だと語弊も生まれそうですし、やはりわざわざGoDからTV版のStSに線を通したのは余計だったかなと今になって思います…^^;

2017-08-03 16:08:05
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

劇中劇やキャラクターオーディオコメンタリーの存在やこのドラマCDの立ち位置からも、この設定は絶対ってこともなく、いろいろやった結果に「あそび」が残されての配置だと思う。だから10.00ジャストじゃなくて9.8とか11.5くらいに緩めてこれを認識しておくのがベターなんじゃないかなぁ

2017-08-03 20:05:23
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

Reflection本編でゲーム初出のハイペリオンスマッシャーやクラウソラスが出てきたのは、公開前から出てきてくれたら嬉しいなぁと思っていたので映画初見時キターだったけど、前者は通常ディバインバスター程度の迫力だったのと後者はバルムンクっぽいエフェクトであれっってなったのが…

2017-08-02 20:13:12
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

自分は視聴前にパンフをパラパラ読んだ(読んでしまった)身なので分かったけど、劇中でいきなりストライクカノンがズラっと並んでる部屋が出てきたシーン、パンフ読んでないとなんでこれが?ってなるんじゃないか #なのはreflection

2017-08-02 20:54:07
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

あと、それを「空で受け取って」と言われて物理的に「受け取る」シーンが無くて既に受け取り終わっているシーンに繋がってたのが違和感。 #なのはreflection

2017-08-02 20:56:50
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

同様に終盤、王様がストレッチャーに乗せられたシュテるんたちに「門を開く」と言ったのは転送ゲートか何かのことっぽいけど、気付いたら集合しててあれ?となったり結構はしょってた箇所が多かった印象 #なのはreflection

2017-08-02 20:57:43
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

序盤の結界展開時も術者が発動する台詞を言う→既に結界の中、となっていて、これまであった「結界が広がっていき任意の対象だけ取り込んでいく」描写がちょいちょいカットされてたのもちょっとわかりづらかった #なのはreflection

2017-08-02 21:00:11
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

一方個人的に良かった所はかなり多く理由も書くと超長文になるからはしょるけど、なのは達の私服での飛翔、古代ベルカ式では珍しい万能型のヴィータがプロトカノンの砲撃手だった点、RH無しの状態なのでSLB(魔法)発動時に「集え星の輝き」と詠唱があった点など #なのはreflection

2017-08-02 21:07:04
ユースケ🐇♌ @puppet_punch

Reflectionの感想、初日とか全然呟いてないからもっと投下していきたいけど今は寝るッ

2017-08-03 01:07:27