10名で運営していると話題のアズールレーンをみて「無茶振り案件」が増えそう…運営が10人なのであって開発ではないから!

すでに開発と運営を勘違いされつつあるようなので。
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電ファミニコゲーマー @denfaminicogame

話題の『アズールレーン』はたった10名の会社が運営! 社長が“今のガチャ文化に違和感”を抱いた結果、SSR出現割合が7%になる【インタビュー】 news.denfaminicogamer.jp/interview/1711… #アズールレーン pic.twitter.com/OfLGiyu2Wu

2017-11-01 11:47:09
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リンク 電ファミニコゲーマー 話題の『アズールレーン』はたった10名の会社が運営! 社長が“今のガチャ文化に違和感”を抱いた結果、SSR出現割合が7%になる【インタビュー】 『アズールレーン』――ここ最近よく耳にするスマホゲームの名だ。本作は中国のManjuu Co.ltdとYongshi Co.ltdが開発を行い、ビリビリ動画で配信。プレイヤーは指揮官となり、擬人化された艦船キャラクターを育成し、艦隊を作り上げ、シューティングゲーム形式でバトルを繰り広げる。そんな『アズールレーン』が日本で話題だ。日本サービスはYostarという会社が行っており、9月14日にサービスイン。9月19日の段階では20万ダウンロードだったが、9月26日に同時接続者の規模が当初の想定を大幅に越えてい 256 users 354
クリフ @bottikurihu

理想 「アズールレーンはたった10名の会社が運営して大ヒットをしている。もっときちんと人材と機材を揃えて予算を投入すれば凄いゲームが創れるに違いない!」 現実 「10名で大ヒット作れるんだから君らも10人くらいでなんか凄いゲーム作ってよ」

2017-11-01 12:08:23
kaind @kaind_

@bottikurihu 「10人では開発期間3年はかかりますが宜しいですか?」と返すべきw

2017-11-01 12:59:02
ゆさ @yusaP

熱意がある とか 賭けてる 10人が必要なんであってな

2017-11-01 13:44:55
日向ショージ @hinatatei

実際 「アズールレーンにこの大手会社が予算と人員を出そうじゃないか!まずはスタッフ総入れ替えね」>RT

2017-11-01 12:21:24
エーオーブン(Aoven)💉💉💉💉 @aoven

@bottikurihu 少人数で作り上げた最高傑作を、因縁つけて大手が強奪するのも追加でお願いします(某フレンズより

2017-11-01 12:53:41
もりもり@異次元フェスDAY2 @morimori206

暗黒メガコーポ・エッジリヴァー社ならそういうこと言う

2017-11-01 13:45:38

「10名で開発」ではない

魔人GO! @mazin_roman

運営で10人なのであって、開発で10人じゃないから! twitter.com/bottikurihu/st…

2017-11-01 14:05:32
グラナーデ @Granade_Due

10名なのは運営会社なんだよなぁ その辺も勘違いされそう

2017-11-01 13:53:58

その他

リース @aaabaaab222

@bottikurihu こんなんだから日本のアプリ崖っぷちなんだよなぁ・・・

2017-11-01 12:48:42
flax @flax0915

これいい加減イチローはメジャーでめちゃくちゃ打ってるんだからキミも2000本ぐらい安打打ってよってレベルなのに気付いてほしいよな

2017-11-01 13:57:05