#私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな

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山中 TRPG用(別アカへ移行) @middliel_

「終了予定時間が大幅に遅れるGM その1」 →シナリオを回すのに必要な時間を計算できない(してない)⌚🤔😴 #私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな

2017-11-06 14:58:44
山中 TRPG用(別アカへ移行) @middliel_

「終了予定時間が大幅に遅れるGM その2」 →ロールプレイと茶番をGM自身が楽しみ過ぎ、タイムキーパーの役割ができない #私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな

2017-11-06 15:04:14
山中 TRPG用(別アカへ移行) @middliel_

「自作シナリオのキャンペーンをいつも完走できないGM」 →設定に拘るあまり1話の完成が半年以上もかかり、卓が自然消滅✍✍✍✍✍🌸🌺🍂☃ #私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな

2017-11-06 15:10:30
山中 TRPG用(別アカへ移行) @middliel_

自分がGM(KP)した時の実体験、PLで参加した時の実体験、見聞きした話をツイートしていきます 何か面白いエピソード、参考になるエピソード等あれば教えて下さい🙏 #私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな

2017-11-06 18:37:39
バロック屋 @barrocomonger

#私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな 初心者PLの発想力 「私はキャンピングカーをやりたい」(持ちたいとかじゃなく本当にキャライラストが車だった)

2017-11-06 20:58:05
山田太郎 @CofCthulhu

#私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな  PLやっている時に参加したGMを過剰に上手いと思って、その位できないとGMできないと思い込んでしまい、いつまでもGMができないままになってしまう。

2017-11-07 11:54:18
山田太郎 @CofCthulhu

#私たちがgmで失敗するのには101の理由があってだな PL達に対して強く言えなくて、PL達の言動に流されてしまい、セッションを上手く仕切れずにいる。

2017-11-07 12:04:18
ペッパー @Torikabuto524

#私たちがgmで失敗するのには101の理由があってだな シナリオに書かれている物語性を最優先に取り扱い、plの自由度を奪うとダイス判定のある紙芝居の様だと批判を受けます。というかポエム

2017-11-07 12:12:03
山田太郎 @CofCthulhu

#私たちがgmで失敗するのには101の理由があってだな あまりシステムに慣れていないGMが、そのシステムに慣れたPLからそのシステムの用語をバンバン使われるのを理解できず、そのたびにPLから間違いを指摘される。

2017-11-07 12:35:22
「小黄忠」宗方 ただし @munakatatadasi

#私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな コピーしたシート、サマリー、ハンドアウトなどを家などに忘れてしまう。そういう時に限ってDropboxになかったり、印刷できるコンビニなどが近くにない。

2017-11-07 12:48:36
メガネっ娘激ラブ@戦ペリのマキ @meganekkogeki

#私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな シナリオを書くのが楽しくてだな。『つい』盛り込みしてしまうのだよ。戦闘を面白くする為に用意してない事を『つい』やってしまうし、言わなくていい事も『つい』言ってしまう。 いつも『つい』に悩まされるのだ。

2017-11-07 16:42:19
KATO軍曹@50歳大賢者爆誕! @SergeantKATO

#私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな PLにキチガイが来た アンモラルな奴とかね ワシの場合は,キチガイ共のプレイスタイルがアレ過ぎて,ぶっちゃけセッションなんざどうでも良くなった

2017-11-07 18:36:22
ウェイトリ⛩🐺@喪中 @whateley0825

#私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな ってハッシュタグを発見、楽しみにしております。たった101個の理由を改善するだけでGMで失敗しなくなるんなら、重点的に意識するよね。楽しみ。

2017-11-07 18:46:49
津山 @tsuyama_tb

テンパって、テストプレイではちゃんと把握できてたルールを間違える #私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな まあ、把握が足りないということなんだろうけど。具体的には最初にマギロギやった時の話ね。

2017-11-07 18:52:25
リンクス=楠凛 @kusulynx

#私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな 僕が自分の世界観や物語やエゴをPLに推しすぎると大体失敗するね。 あとルールに関するPLへのサポート準備が不足していたり、シナリオの辻褄合わせや練り込みが不足していたり、わりとなあなあでやっちゃうと大体やらかす!

2017-11-07 18:55:41
さいとう@コミケ土曜日東ポ19a @jinbe_s

「ここの調整は明日セッションが始まる前にやればいいだろう。今日はここまで!」 #私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな

2017-11-07 21:25:20
いぶき @TRPG80232280

#私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな イベントをランダムにして全部発生しない やりたいこととシステムが噛み合わない 時間調整ができない、(ルートによって時間が大きく変わる場合やロールプレイや思考時間のの切り時に困ってしまう場合など)

2017-11-07 22:15:49
「小黄忠」宗方 ただし @munakatatadasi

#私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな 試しにルールブック付属のシナリオをプレイしようとしたら、内容がぶっ飛んでいることにプレイ始めてから気づく。

2017-11-07 22:19:40
健太郎@絶賛、芋ロス中。来年の日程未だですか? @kentaro_sibajun

#私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな コンベンション前日にぎりぎりまでシナリオをいじる。 ↓ ①コンベンション当日寝不足。 ②慌てたのか、全く違うシナリオを印刷してる。 ③シートや小道具を忘れる。 ④システムも忘れる。 全てに余裕を持ちましょう。

2017-11-07 23:48:34
万(よろず)@TRPG @Changethe10000

#私たちがGMで失敗するのには101の理由があってだな 理想と現実だいぶ違うから夢から覚めましょう >わたしのことです<

2017-11-08 00:17:07
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