とある暇人のボドゲ録 索發編+α
人がいない頃を狙って垂れ流す暇人ボドゲ録 今回もたまたまネットの海から見つけたゲームです 第数えるのもしんどい話 〜二人打ち麻雀 索發(そうはつ)編〜
2017-11-09 00:23:42■概要 その名の通り、索子と發しか使わないフェアリー七枚サシ麻雀。 とある大学寮で発案されたとされる。 牌数が二重の意味で少ないのでとにかくハイスピードな展開が特徴とされる。
2017-11-09 07:39:48■主な変更点 ・自風も場風も無い。というか風牌が無い。親と子の区別はある。 ・どちらかが飛ぶまで終わらない(0点丁度は生存)。 ・7+1枚で2面子1雀頭or四対子を作れば和了。 ・チーなし(ポンカンはある)。
2017-11-09 00:26:23・混一色・清一色は標準装備になるためか存在しない。他の役で1翻無いと上がれない。 ・自摸の和了点は2人前しか払われないツモ損(?)形式。 ・ツミ棒は一本場につき2000点 ・ノーテン罰符は8000点 ・チョンボ罰符は32000点
2017-11-09 00:27:24■用意するもの ・挑戦者 2名 ・点棒 お互いの持ち点として35000点*2分 ・上がり点は千点切り上げされる為500棒は不要。ツミ棒用に別途100棒は何本か用意しておこう。 ・雀牌 索子全部と發全部の40枚、あれば赤五索1枚。 ・雀卓 それっぽいテーブルなら別に何でも可 ・サイコロ 1個で可
2017-11-09 00:28:46③親がサイコロを振る。その目から分けて右の牌を嶺上牌(2枚)、更にとなりをドラ表示牌としてめくる。 ・なおドラ表示は索子はNext、發が出たら發がダブドラになる。 pic.twitter.com/StIETfv3X1
2017-11-09 00:44:20④1トンずつ配牌する。チョンチョンも入れて手牌親8枚、子7枚でスタート。 pic.twitter.com/pPvmvWzBbW
2017-11-09 00:52:57⑤普通にツモステする。 ・ありあり。 ・槓ドラは即乗り。 ・嶺上牌及び槓ドラ表示が2槓ぶんあるので槓は2回までと思われる。三開槓はたぶん無理。 ・一翻縛りもある。混一色・清一色が無いので11145886など役なし手も充分ありえる。 ⑥立直料は通常通り千点。 ・立直後暗槓あり。
2017-11-09 00:56:49・ツモの場合は1人当たりの点数を繰り上げたものを、親ツモなら2人分、子ツモなら親+子の分を和了者に払う(子の3翻20符なら1300/700→2000+1000=3000点の和了)。 ・積み棒に関しては本場数*2000点。
2017-11-09 00:59:30⑦どちらかが上がったら点数のやり取りをして次の局へ進む。 ・満貫等の扱いは通常通り、13翻数えあり。満貫未満なら普通に符計算もする(ここも通常どおり)。 ・ただし百の位は繰り上げて千点単位にする。例えば4翻30符は(満貫の表記こそないが)8000点となる。
2017-11-09 15:07:01⑧ドラ表示牌の隣の牌までツモったら荒牌流局。途中流局は無い。槓でドラ表示が増えてもその隣までツモったら流局。 ・ノーテン罰符は8000点。 ・なお、和了連荘である。 ⑨どちらかの持ち点が0点を下回るまで勝負は続く。なお0点丁度の場合は終わらないが立直料が無いので立直はできない。
2017-11-09 01:00:58■採用役 □一飜 ・立直 とりあえず立直が案外強いかもしれない。 ・一発 扱いは通常通り。割としょっちゅう出る。 ・門前清自摸和 同上。 ・断公九 喰いタンあり。 ・平和 条件もいつもどおり。ツモピンフは20符。 ・一盃口 条件次第では四対子に食われる。
2017-11-09 01:05:14□一翻 ・役牌 發が唯一の字牌なので割と邪魔になる。 ・海底撈月 海底どころか河に捨牌が13枚並ぶ事ですら割とレアケースなので難易度が上がってる。 ・河底撈魚 海底と違ってわざと見逃すことすら出来ないので… ・嶺上開花 案外槓子が出ない
2017-11-09 01:06:39□二飜 ・ダブル立直 しょっちゅう出る。少なくても3局に1回ぐらい出る。多い日は3局に4回ぐらい出る。 ・四対子 トイツ4個。25符なのは原典通り。 ・混全帯公 食い下がりあり。忘れた頃にやってくる。
2017-11-09 01:07:49□二翻 ・対々和 チーが無い以上早上がり狙いはコレか。 ・二暗刻 シャボツモの他、単騎でもロンだと安い。 ・混老頭 公式で役表から忘れられてた(今は載ってる)。役満並にムズい。
2017-11-09 01:09:09□三飜 ・純全帯公 食い下がり有り。忘れない様にしよう。 □四飜 ・人和 満貫保証ではない ツモ地和に賭けてもいいが、和了連荘なのでそれを考えると…
2017-11-09 01:10:03□役満 ・緑一色 發は不要。發ありでも点数は増えない。 ・紅孔雀 1579s(と中)のみを使うローカル役。中は欠席。 ・清老頭 牌数の関係で例外的に四枚使い*2型になる。 pic.twitter.com/eQ5aQazAf2
2017-11-09 01:13:57□役満 ・二暗刻単騎自摸 自摸まで役名なのでロンだとただの満貫。 ・二槓子 漢は黙って!裸単騎!漢は黙って!裸単騎! pic.twitter.com/XpKpqE8Nzt
2017-11-09 01:15:09□役満 ・天和 32000。牌が少ないので思ったより出る。 ・地和 24000。運が悪いとコレと↑で封殺される。 なお、公式によると索發の代名詞は(緑一色ではなくて)天和らしい。理不尽。
2017-11-09 01:16:08あと役満は重複する、理論上はトリプルまで行ける(地和or二槓子+二暗刻自摸単騎+緑一色or紅孔雀)。ダブルなら出せた。 pic.twitter.com/bGDORVrmvl
2017-11-09 01:26:39■ポイント精算 ・4万点返しで計算する。返し点込みで少なくとも±41Pはあるはず。 ・トビ賞として負けた方は勝った方にもう1万点(10P)払う。±51Pは最低でも付くことになる。
2017-11-09 15:08:36・5ゲームやるか気が済んだらP数*レートで精算する。 ・倍プッシュがある場合はレートではなくポイントが倍化される。(ゲームシステムの話) ・チップとかは無し。一発なんてしょっちゅうだしこれ。役満もポンポン出るしこれ。
2017-11-09 01:19:43