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三原クロウ @crow_mihara
さて。ハイローザムビ3の感想など。ネタバレになるのはふせった使います。
三原クロウ @crow_mihara
ネタバレにならない感想から行くと、ザムビ3もとても良かった。
三原クロウ @crow_mihara
ハイローザムビ3、最大の敵は九龍○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/nGq8W#all
三原クロウ @crow_mihara
ザムビ2の展開から○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/tw8A5#all
三原クロウ @crow_mihara
まぁ、ザムビ3○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/oFRnd#all
三原クロウ @crow_mihara
ハイローザムビ三部作通すと、テレビ版を継承しながら始まりの1、もっともド派手に発展したアクションの2、そして○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/X9ORx#all
三原クロウ @crow_mihara
どうもヤンキー物と勘違いされがちなハイローですが(少なくとも俺はヤンキー物とは思ってないです。あんな戦闘力のヤンキーがいてたまるか!?)テーマとしてはやはり「暴力に頼っても何も解決しない」「人は変化するもの(それは悪いことなんかじゃない)」
三原クロウ @crow_mihara
そしてザムビ3においてはっきりと言われた○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/P1NWW#all
三原クロウ @crow_mihara
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/XovdB#all
三原クロウ @crow_mihara
あぁ、あと俺が「ハイローはヤンキー物ではない」と思うのは戦闘力もそうなんですが、テーマ性もですね。アクションは死ぬほどかっこいいんですが、暴力を一貫して否定的に描いている(やがて卒業するべきもの)ところになるので。
三原クロウ @crow_mihara
いわゆる「ヤンキー物」で「ケンカはくだらないものだ」とか作中主要人物に言わせ、「暴力では何も解決出来ない」とはっきり描写する作品、俺は少なくとも見たことないです。
三原クロウ @crow_mihara
ハイローの戦闘力絡みに関しての言で言うと要するに「銃器相手に普通に素手で対抗できる戦力がいっぱいいる」のでヤンキーとは呼び難い感もあります(俺が判定理由として重きを置いてるのはあくまでテーマのほうですが)
三原クロウ @crow_mihara
銃相手に素手で対抗できる、ってのはつまりファンタジーラインでの達人になってくる領域(刃物でもわりとギリギリ)で、それが「銃武装した圧倒的多数集団を素手で全滅させる少人数」とかなるともう「ハイローはヤンキー物ではなく現代伝奇ファンタジーだ…」という判定理由になってきますね
三原クロウ @crow_mihara
とはいえ繰り返しになりますが、俺が「ハイローはいわゆるヤンキー物ではない」と感じたのはテーマの方が主な判定理由となります。
三原クロウ @crow_mihara
あれ。なんかふせったがさっきからエラー連発で投稿できないんじゃが…
三原クロウ @crow_mihara
ふせったがエラーでつかえないのでもがき苦しむ三原クロウ
三原クロウ @crow_mihara
しゃーなしだ、とりあえずいったんまとめて中断するか…

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