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電ファミニコゲーマー @denfaminicogame
FFや糸井重里氏のエピソードが話題を呼んだ、田中圭一氏のゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』。第六回のゲストは『カービィ』『スマブラ』の生みの親、桜井政博氏。逆風が吹き荒れる『スマブラ』開発のなか現れた、当時のハル研の社長・岩田聡氏とのエピソードも……ついに明日昼11時半公開! pic.twitter.com/g0isZJedtQ
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電ファミニコゲーマー @denfaminicogame
【田中圭一連載:カービィ・スマブラ編】4歳でゲームに感動、バイト代で研究の日々…そしてカービィ誕生へ。永遠のゲーム少年・桜井政博が発見したゲームの方程式【若ゲのいたり】 news.denfaminicogamer.jp/manga/171130 pic.twitter.com/e91TMxQUzb
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電ファミニコゲーマー @denfaminicogame
ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】 news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower… pic.twitter.com/Mg6xDphGN4
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桜井 政博 @Sora_Sakurai
自分がマンガにされるって、思ったよりもハズカシイ……。 カワイイ感じに描いてくださってありがとうございます! なお、これには連動したおまけがありまして、(続) news.denfaminicogamer.jp/manga/171130
桜井 政博 @Sora_Sakurai
ゲームをより面白くするための考えかた、作り手向けの講演です。 ぜひごらんください! 「剣を振って敵を倒す」ではなく、「どうやって剣を振り、どういう敵を設定すれば楽しいのか」が大事ですね。 news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower…
はぁとふる売国奴 @keiichisennsei
『 若ゲのいたり』が更新されました! 今回は『星のカービィ』の生みの親・桜井政博さんを取材! ゲームの面白さ、その本質とはなんなのか? そして『大乱闘スマッシュブラザーズ』誕生秘話についても伺いました! news.denfaminicogamer.jp/manga/171130 #スマブラ #星のカービィ pic.twitter.com/rSuPDYl4lt
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コメント

Rftvihij @thhjgfdeedggc 2017年12月1日
田中圭一ほんま嫌い。こいつの金さえもらえればエセ科学健康食品だろうがスピリチュアル宗教家だろうがなんだろうが宣伝するスタイルほんま糞
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