FFや糸井重里氏のエピソードが話題を呼んだ、田中圭一氏のゲーム業界ルポ漫画『若ゲのいたり』。第六回のゲストは『カービィ』『スマブラ』の生みの親、桜井政博氏。逆風が吹き荒れる『スマブラ』開発のなか現れた、当時のハル研の社長・岩田聡氏とのエピソードも……ついに明日昼11時半公開! pic.twitter.com/g0isZJedtQ
2017-11-29 19:50:59【田中圭一連載:カービィ・スマブラ編】4歳でゲームに感動、バイト代で研究の日々…そしてカービィ誕生へ。永遠のゲーム少年・桜井政博が発見したゲームの方程式【若ゲのいたり】 news.denfaminicogamer.jp/manga/171130 pic.twitter.com/e91TMxQUzb
2017-11-30 11:44:12ゲームの面白さを生み、より高めるための法則とは?──『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博氏による研究の集大成となる講演をWeb上に再現【若ゲのいたり・特別編】 news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower… pic.twitter.com/Mg6xDphGN4
2017-11-30 11:53:07自分がマンガにされるって、思ったよりもハズカシイ……。 カワイイ感じに描いてくださってありがとうございます! なお、これには連動したおまけがありまして、(続) news.denfaminicogamer.jp/manga/171130
2017-11-30 11:48:25ゲームをより面白くするための考えかた、作り手向けの講演です。 ぜひごらんください! 「剣を振って敵を倒す」ではなく、「どうやって剣を振り、どういう敵を設定すれば楽しいのか」が大事ですね。 news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower…
2017-11-30 11:53:45『 若ゲのいたり』が更新されました! 今回は『星のカービィ』の生みの親・桜井政博さんを取材! ゲームの面白さ、その本質とはなんなのか? そして『大乱闘スマッシュブラザーズ』誕生秘話についても伺いました! news.denfaminicogamer.jp/manga/171130 #スマブラ #星のカービィ pic.twitter.com/rSuPDYl4lt
2017-11-30 11:47:20