『P4Uの同技補正解除』は本気で大好きだった。システムとして残して欲しい、夢の詰まった調整ミスだったね #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-01 18:42:53#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう ジェノサイッカタッ!(モリモリ減るライフ) pic.twitter.com/Ayo6fYqi35
2017-12-01 18:42:10アマネのAHバグをCOMに当ててみた nico.ms/sm19606036?ref… #sm19606036 #ニコニコ動画 アマネのAHで動けるバグ 学生時代に撮ったやつ懐かしいから貼ってみる #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-01 18:41:56ギルティ勢なので、赤リロの医者のレレレループでも。青リロで修正されたしバグも使ってないから、間違いなく調整ミスよなー。俺はやる側だったから楽しかったよw #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-01 18:41:16#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 続編のVF5FSでの事。ブラッドの4K・前蹴りは中段の癖に特定キャラの下段蹴りや壁際相手のしゃがみPに当たらないくらいの激弱判定だった が、これが幸いしてきりもみ吹っ飛びから受身した相手に重ねると100%持続重ねになり 派生技が割り込み不能
2017-12-01 18:41:02#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 厳密にいえば格ゲーじゃないのだろうけど、ジョジョASBの挑発がコンボに組み込む調整ミスはロマンを感じたよ。
2017-12-01 18:40:53#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう VF5Rで 好きというか生命線だったのが ダウン攻撃を空中コンボ時に出すと普通は受身からガードされるが 背面だとガード不能で実質コンボの締めに使えた事 VF5Rのブラッドはとにかく火力が低く、これを組み込む事でかろうじて1コンボで1/3持っていけた
2017-12-01 18:40:38パグナパグナを出した後に、左右にレバーをガチャガチャすると、モーションが最初に戻るので密着パグナパグナレバガチャが凄い当たる #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-01 18:40:0695最強庵vs96最強爺 だっけか? でも95の時点だと登場シーンから爺が着地する前に庵が技を当ててはめ殺しでき、爺が何も出来ないw #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-01 18:39:51