#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 6

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らる @rarufy0707

よくわからないけどサークルメンバーなら熱く語ってくれそうだなw #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう

2017-12-01 21:37:00
クローシャ/さん家祭り46ブース @kuro_mainaren

最初ガードされてめり込み反撃確定プゲラ言われてたのに、発生フレームが異様な速さである事が発覚してからなんでも返すようになったジャガーノートヘッドクラッシュ(マーカプかマーベルか忘れた) #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう

2017-12-01 21:36:43
Wn123Kl @a53297092

ただ闘うだけかと思っていたが、「調整」っていうのがあるのか? #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう

2017-12-01 21:36:42
QmATTAna @H_D_claus

#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう やったぁ! ルガールと柴舟使える!! でも勝てないぃぃぃぃっ!!!!!

2017-12-01 21:36:34
ta. @himajin5643

初期のメルブラの投げからコンボに繋げられるワラキア #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう

2017-12-01 21:36:30
サウス @South_design

一言だけイワシて貰うと、バグと調整は違う。 見ててオモロイから細かいことはどうでも良いかw #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう

2017-12-01 21:35:27
凡蔵 @bonkura_ga

#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう HD化して全キャラの防御力を均一にする事によりチー鳥と化したペット・ショップさん

2017-12-01 21:35:25
堕天使ルティスト @___________user

#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう スマブラの世界大会で使用禁止食らってるベヨネッタ どこからでも相手が無傷であっても即死コンボ可能という鬼畜っぷり(´・ω・`)

2017-12-01 21:35:13
こま(cv.児玉健斗) @kentman113

自分のメインキャラやったからだけどHSエグゼビースト。発生保証付き、引き剥がし可能、青キャンも付いててどこからでもランズループ可能で当時最強と思ったね #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/L0kaQnqqtS

2017-12-01 21:34:37
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Striker @StrikeHearts

スト4、実装初期のダッドリーに存在したクロスカウンターバグ。動画を探したが見付からない・・・とりあえずアレは説明するより面白いから観て欲しいタイプの奴 #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう

2017-12-01 21:34:33
くがてる好(漫画ガンバル) @kugatel

#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう マーブルvsCAPCOM2でのマグニート永久コンボ 当時のゲームセンターには 豪鬼、アイスマン、マグニートのトリオがランキング上位に並んでいた

2017-12-01 21:34:29
とよまる @toyomaru0823

#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう バトルマスターのV-max 当たったら絶対気絶する乱舞技 昔読んだ開発者の方のブログで気絶しないようプログラマの方に頼んでたけど、サボったかなんかでそのままになったとか書いてあったような このユルい経緯が大好き

2017-12-01 21:34:24
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