最初ガードされてめり込み反撃確定プゲラ言われてたのに、発生フレームが異様な速さである事が発覚してからなんでも返すようになったジャガーノートヘッドクラッシュ(マーカプかマーベルか忘れた) #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-01 21:36:43#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう もはやこれしか出すものがない pic.twitter.com/1UYsHKGfaw
2017-12-01 21:36:35一言だけイワシて貰うと、バグと調整は違う。 見ててオモロイから細かいことはどうでも良いかw #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-01 21:35:27#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう スマブラの世界大会で使用禁止食らってるベヨネッタ どこからでも相手が無傷であっても即死コンボ可能という鬼畜っぷり(´・ω・`)
2017-12-01 21:35:13#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう ポチョムキン使わないけどなぜかICPMのコマンドはわかる奴 pic.twitter.com/13hv8AbN2e
2017-12-01 21:34:52自分のメインキャラやったからだけどHSエグゼビースト。発生保証付き、引き剥がし可能、青キャンも付いててどこからでもランズループ可能で当時最強と思ったね #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/L0kaQnqqtS
2017-12-01 21:34:37スト4、実装初期のダッドリーに存在したクロスカウンターバグ。動画を探したが見付からない・・・とりあえずアレは説明するより面白いから観て欲しいタイプの奴 #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2017-12-01 21:34:33#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう マーブルvsCAPCOM2でのマグニート永久コンボ 当時のゲームセンターには 豪鬼、アイスマン、マグニートのトリオがランキング上位に並んでいた
2017-12-01 21:34:29#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう バトルマスターのV-max 当たったら絶対気絶する乱舞技 昔読んだ開発者の方のブログで気絶しないようプログラマの方に頼んでたけど、サボったかなんかでそのままになったとか書いてあったような このユルい経緯が大好き
2017-12-01 21:34:24当時のインパクトがでかかったBBCTのカルルかなw #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/vJIUdeY5eU
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