カンムスを想う。6

やあ (´・ω・`) ようこそ、セルフまとめへ。 このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 でも、このまとめタイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい そう思って(という建前で)、このセルフまとめをまとめたんだ。 じゃあ、注文を聞こうか。(答えるとは言わない)
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汝、翼を与える@ばってん先に翼ばくれんね イベント・・(parody) @ryunosinfx

創造主が如何に美女好きで大半が納得するハイセンス美女をデザインできたとしても、それが50m級の巨人である理由は何だったんだろうか。巨人に興奮する系だったのか。しかしそんな欲求で一応専用ドック経由とは言え自己増殖する巨人を誕生させるのには何か理由があったはずなのである。

2017-11-25 14:44:05
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理由として考えられるのは ①パトレイバーのレイバー、外見が麗しいほど良いだろ?的な。 ②剣闘士みたいな巨人バトル物コロセウムが大流行していた ③対侵略者用防衛兵器、見かけが美女なのはおまけ ④やっぱ創造主のポリシーです。何時でも目に入るように簡単に家が建たないサイズにしました。

2017-11-25 14:53:08
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④だと相当設計に穴があって短命になりそうである。とは言えどんな短命な存在でも個体数の再生産が効く限りはその場に存在してられる。(虫とかイカとか) ②が妥当だが、創造主が2人以上だとデザインの方向性がバラけるという壁にぶち当たる。でも2人以上居ないと大流行もなにもないだろうと

2017-11-25 14:57:34
汝、翼を与える@ばってん先に翼ばくれんね イベント・・(parody) @ryunosinfx

①の理由ではオーバースペックすぎる。一方で③だとまあ納得ではある。敵が自己再編、戦術の変更を迅速に行えない低能力である場合、一般の知的生命体への侵略に特化したサイズである場合、20m級とかだと、カンムスの50m級は一方的な勝利をもたらすサイズで合った可能性が考えられる

2017-11-25 15:00:52
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生物のサイズは構造や生存戦略等が複雑にからみ合って、そうそう変更はできない。大きくなれば食い物の確保につまづき、大きさを支える構造は素材を変更できないなら同じ構造では限界にぶち当たり、体を餌を取れる速度で動かせない、動かしたとしても燃費が激悪とか無茶な機動で壊れるとかある。

2017-11-25 15:06:17
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そんな生き物な敵ならさっさとデザインして生産できるカンムスは圧倒的であったろう。その巨大質量でハンマーを握り次々と屠っていく。小さい敵は妖精さんに防いでもらう連携技で、うじゃうじゃやってきても踏み潰してしまえるのである。多少大きなアリが来ても怖くなだろ的な圧倒的巨人さが必要だっと

2017-11-25 15:10:45
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多分これこそが、水上を滑走し、徹甲弾さえも貫けない強靭な皮膚、ソニックブームを当たり前に撒き散らすほどのスケールを無視した機敏な機動、そして機動に耐えられるだけの剛性を持った骨格を得た理由だと考えられる。ただ、巨神兵のようにビーム出したり、は普通のシップの役目で良くてやはり肉弾戦

2017-11-25 15:14:56
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一応植民地防衛戦で惑星内で核兵器みたいなのをドンパチするのは生存圏の環境汚染がひどくて良くないので、害虫駆除を人の手でやるかのように環境負荷をなるべく抑えた状態で殲滅できるのが良い。というコンセプトね。相手がそれなりの知性と質量を持つのでドローン程度じゃ刃が建たずカンムスの出番

2017-11-25 15:26:49
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敵は対艦ミサイルや45cm口径な徹甲弾レベルの攻撃を繰り出し、かつ耐えられるぐらいのチートな奴らで、普通は刃が立たないが、カンムスの放つハンマーは余裕で打ち抜けるとただし、当然のごとく特注の武具で物語の時代になっても何処かの山の奥底に眠っているらしいとする。

2017-11-25 15:38:46
汝、翼を与える@ばってん先に翼ばくれんね イベント・・(parody) @ryunosinfx

こう、敵の1桁上の衝撃力を出せるツールと言ったところで、また強靭ボデイはその体をもって慣性エネルギーをもった攻撃を可能にする。要するに火器を持って戦うというのは技術が同じなら普通に船のほうが建造も物資効率もうえで、そうじゃなくて住処である惑星を掃除する役目は繊細さが必要である。

2017-11-25 15:47:50
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さて、この敵来襲がなぜこの星系が人類の恒星間ネットワークから切り離されたかという理由になると思われる。普通、植民地を作ったら本国からフロンティアを目指して後続が来るし、必要とあれば軍だって送ってくるはずだが、それが来るとロストテクノロジーという前提は崩壊する。

2017-11-25 15:50:21
汝、翼を与える@ばってん先に翼ばくれんね イベント・・(parody) @ryunosinfx

敵がうじゃうじゃいすぎてこの星系の救援まで手が回ってないと見るのが良いように思われる。一方、最終的に勝利したなら、なんでそこでロストテクノロジーが発生するのかという問題もある。普通は勝利するだけの資源も備蓄も人的資源も十分あったから勝利出来たと想像できるが、ここは紆余曲折が

2017-11-25 15:58:24
汝、翼を与える@ばってん先に翼ばくれんね イベント・・(parody) @ryunosinfx

思いつくシナリオは ①辛勝。勝った、勝ったが文明を引き継げたとまでは言っていない ②撤退。人類は見つけそこねた戦災孤児を残して撤退した ③実は負けた。後からカンムスが駆逐した。 ただ、カンムスには重力圏離脱能力はないので軌道上には侵入した敵が残存していると想像される。たまに斥候を送る

2017-11-25 16:18:30
汝、翼を与える@ばってん先に翼ばくれんね イベント・・(parody) @ryunosinfx

ただ、一度は勝ってかつ、出来る限りの再侵入防止策を構築しないと中途半端な駆逐だと大陸の一部は取られた状態で不毛な冷戦状態に突入し、資源の浪費と環境悪化が進むような気がする。敵が別の星系に主軸を移さざる得ないほどの打撃を与えたが、損害もひどくて撤退という状況が理想的に思える。

2017-11-25 16:25:51
汝、翼を与える@ばってん先に翼ばくれんね イベント・・(parody) @ryunosinfx

牧歌的な人類社会の復興を考えるとその間敵の侵入はなかったとする。ならば、その再侵入防止策は惑星自身に辿りつけなくする。もしくは星系自体がステルスになっている対策かもしれない。うーんなんか大掛かりすぎる。単純に殲滅に成功したが、たまたま敵は戻ってこなかった一方、人類は撤退しただね

2017-11-25 17:01:52
汝、翼を与える@ばってん先に翼ばくれんね イベント・・(parody) @ryunosinfx

敵と人類の非武装地帯DMZに位置する惑星で監視までは行われてない放置系。でもこれだけの権力の空白があると何かがやってきそうな気はするが、まあ惑星系自体は斥候を潰せるだけの自動防衛線が構築されてここ数百年は安定的に稼働しているものとしよう。ただ前回のような侵入には無力というので撤退

2017-11-25 17:04:44
汝、翼を与える@ばってん先に翼ばくれんね イベント・・(parody) @ryunosinfx

この防衛網のおかげで海賊や反政府勢力や新たな移民などはやって来なかったとも言える。正確には来たが防衛システムに撃退されたと。なので人類が内側から宇宙開発を出来るようになると、防衛線も含め、人工物の多さに驚愕すると。地上からは規則正しくグリッドが打たれたように見える防衛線。

2017-11-25 17:09:06