アレフガルダーズ ver10.25 ●マスケッターズVS武闘家○(4.5秒 しんくうげり勝ち)

A.T.Oでは地味な印象だった武闘家ですが、まさかのマスケット銃全盛の未来世界で大活躍できることが証明されました。 こちらはアレフガルダーズのチュートリアル的なまとめです。 https://togetter.com/li/1157738
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A.T.O運営 @scribblingtails

アレフガルダーズ ver10.25 用語説明 NPC:ノンプレイヤーキャラクター PC:プレイヤーキャラクター PT:パーティー 弓矢:銃の時代に弓矢なんてと馬鹿にしてはいけない。訓練された弓兵は、射程も命中率もマスケット兵より遥かに優秀。習熟に時間がかかるから銃に取って代わられただけなのだ。

2017-12-03 23:20:23
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これまでのお話 ニッキーたちの北方軍を見てみたら、カリーナという名前の、あからさまにアリーナな白兵戦のエキスパートがいた。ただの武闘派ではなく、かなり考え抜いた戦い方で戦列歩兵に白兵戦を強いる彼女の活躍に、ニッキーとかアルファたちとかは大喜び。

2017-12-03 23:22:03
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北方軍続き「カリーナが旗振ってるよ」「突出しないところが偉いですね」「戦術眼がある」ニッキーたちが褒めながらカリーナ隊に接近。今どうなってるかというと、ガライ東街道を北側ベラヌール王国軍、南側アレフガルド共和国軍という位置関係でコンバット。初手、両軍の第1列が斉射で戦闘を開始。

2017-12-03 23:24:04
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直後、共和国軍第2列中央カリーナ隊がいきなり銃剣突撃し、王国第1列中央と左翼を食い破ってしまった。そこへ共和国軍第1列とニッキー他PC隊が急いで追いかけて戦果拡大を「おーい早く来てー!駆けあーし!」カリーナが旗振りまくって煽る「今行くから!」ニッキー隊が先頭で走る。NPC歩兵は徒歩行進。

2017-12-03 23:26:02
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カリーナ「共和国軍!走ってー!傭兵に負けてるよーッ!」すると部下たち「それは無理ですよ」この時代のマスケット歩兵は火力の集中運用がキモなので、走って足並みが乱れると攻撃力を失ってしまうのだ。味方の戦列が悠長に歩いて前進してるのもそういう理由で、敵第2列も鼓笛とともに歩いて接近中。

2017-12-03 23:28:12
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「うーんやっぱり無理があるかな?みんな、敵第2列が立ち止まったら、右の森に全力ダッシュ」「「「はい!」」」また走るんですかとかは誰も言わない。10人ちょっとの小部隊なので、正面から撃ち合ったら負けるとわかっている。とにかく足で稼ぐのだ。そこへ「やっと追いついた」ニッキー隊到着。

2017-12-03 23:30:15
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「ええと敵は」「あそこ」「近いじゃないか!」敵の方が先に射撃準備に入りそうなので「えーと戦士は弓矢装備で先制攻撃。楽師と魔法使いは敵が射撃体勢に入り次第ギラ詠唱準備」忙しくアルファたちも似たような感じで準備。敵の斉射はタイミングよくギラで壁作ると無効化できるのだ「急げ急げ」

2017-12-03 23:32:27
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戦士隊、敵戦列に弓矢攻撃!ピュンピュンと飛んで何人か倒す!共和国軍だったらここでビビり始めるがベラヌール王国軍は練度が高い。戦列「全隊、止まれ」ダンダダンと太鼓の号令「構え」一斉に銃口がニッキー隊その他へ「撃て」「「「ギラ」」」炎の壁が立ち上り、ただでさえ不安定な弾道を逸らす!

2017-12-03 23:34:39
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すかさずカリーナ旗を掲げ「走れー!」「「「うおお」」」また銃剣突撃!先頭走者カリーナ、旗持ったまま30mを3秒台後半で走り「ハァアアッ!」裂帛の気合い「横隊、銃剣構え」「なんの!」カリーナ旗を棒高跳びみたいに突き立てて跳躍!横隊後ろに着地すると地面を蹴って後ろから運動エネルギー攻撃!

2017-12-03 23:36:07
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「食らえ!」カリーナ、助走後にジャンプひねりを加え横なぎにキック!「ギャー」隊列乱れたところに、やっと追いついた後続が「「「うおお」」」突撃!敵、一瞬で敗走し「勝ったわね」ニッキーたち「見たか今の」「しんくうげり?」「マルティナより速いぞ」騒然「みんな、ぼんやりしてないで警戒!」

2017-12-03 23:38:22
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まだ騎兵と予備戦列がいるはずで、砲兵もこっちに照準し直すかもしれない。しかし「敵、逃げはじめてないか?」「本当だ」しばらく眺めてると画面に【戦闘勝利】の文字が「カリーナ無双勝ち?」「アルマベルタ以来の快挙かこれ?」いろんなPCが各所でざわつくが、アルファ「これは無双ではありません」

2017-12-03 23:41:17
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「訓練と勇気、それに部隊長の判断の速さの賜物です」アルファが言うには、マスケット銃の発射速度は、最速で15秒に1発。戦場の緊張もあるから30秒に1発くらいまで遅くなることも。その時間的な隙間を突くのがカリーナ流白兵戦の真髄だという「その通り!よくわかってるじゃない!」カリーナ大満足。

2017-12-03 23:43:31
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彼女は部隊に対して、銃の訓練ではなく走り込みの訓練を重点的に行っていた。以下練習風景「みんな、いい?敵は30から50mで撃ってくるの!そして射撃間隔は20から30秒!10秒で駆け抜ければ、不意をつける!」部隊、訓辞を聞きながら反復走り込み「リュックが重ければ下ろす!銃は置いていけないけど」

2017-12-03 23:45:50
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「でも銃持ってても50m10秒は行けるはず!貴方たちの命を守るのは時間と走り込み!わかる?」「「「はい隊長!」」」このような訓練をしまくっていた「それだけでなく」アルファまたまた解説係「カリーナ隊長は、段列射撃してくる敵には突撃しないし、観察と決断が極めて速いのです」「その通りよ!」

2017-12-03 23:48:34
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キリが無いので省略「へー、そういう数字的な裏付けがあったのか」ニッキー感心しっぱなし「相手より早く動けば、据え物斬りだってできるってことよ」ただ彼女の弱点としては、自身が俊足すぎて、部下がついてこれないというのがある。戦場の規模が大きくなると効きづらい戦法だが、それはまた今度。

2017-12-03 23:50:12
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「アレフガルダーズ」つづく

2017-12-03 23:53:08
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タグ #dqxtails 戦列歩兵の運用を見ると、とにかく不慣れでやる気のない人間を、できる限りシステマティックに早く戦場で戦わせる方法という印象なのです。だから、武術の達人が見せる判断の速さと相手の視界から消える体裁きの巧みさとの相性は最悪だろうなと思いました。1対多数で負けもあり得そう。

2017-12-03 23:55:30