#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 静雄の乱舞超必 FC時代:全キャラ共通で無敵ゲージ技の中、原作再現で敵の攻撃に耐えるとかで1キャラだけアーマー。無敵でなくあえてアーマーである利点はない。 FCI初期:ついに無敵になったと思ったら投げ無敵がない。 pic.twitter.com/tGY1Q11LcU
2019-05-07 22:22:49SNKの月華の剣士2で、一部の空中必殺技を持つキャラが、なぜか「ジャンプ通常攻撃をキャンセルしてジャンプ通常攻撃できる」という能力を持つため、隠しキャラの通常楓や斬鉄が猛威を奮った。や、好きじゃないけど!めっさしてやられたけど!でも、懐かしい! #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/BKzG5FtLzz
2019-04-15 22:03:34#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 好きじゃないけどこれ好き(圧倒的矛盾) いまだに納得いってないけどね() pic.twitter.com/mCQwEmrGxi
2018-12-28 08:08:41#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 96のユリで走りびんた→足払いキャンセル走りびんた→足払いキャンセル以下略で固めできたの好きだよ…調整ミス??なのかな 96は他のキャラがもっとやばい調整ミス?あったからまだ可愛いよ絶対…
2018-10-17 21:03:38たしかKOF'94だったと思うけど、チンゲンサイの超必殺がガードした方がダメージデカイってのがあった 罠すぎる #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2018-10-17 20:57:35スパ4ユン #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう イイイイイヤッァフーワーワーアチャンピオンファイ!ハイ!ッハイ!ハイ!トゥ!ペシペシトゥ!トゥ!ペシペシペシトォー!トゥ!トゥ!ペシペシペシトォー!
2018-10-06 21:33:42SAI君(@saiyuyuko)に一度聞きたかったのは、真サムを「100円入れて自分の日頃の行いの悪さを確認するゲーム」にした黒子の存在。 本当に腕の立つ人にはスコア稼ぎのチャンスでしょうが…スコア民にどう見えたのか? #真サム #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2018-09-28 17:33:52CPUだったら、WH2のディオ、KOF2001のイグニス。ネオジオの権力者の一人の私でもかばえないレベル。 #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2018-09-28 15:43:22しゃがみC→クラック→しゃがみC…ありそうでなかったので。 これが入らないの食らい判定をラスボスに…っていう逆転の発想だったんだろうか、餓狼3. #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2018-09-28 15:41:21ACPRver1.0の縛。縛派生技が本来は25%ゲージがないとだせないところが、仕様で1%ゲージがあれば出せるようになった。仕様な。派生技は、一定時間カウンターヒットし続けてピヨりまでもってけるとか、夢と希望に溢れるものだった。 #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2018-07-13 20:43:23#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう どんだけリードしてても体力点滅からジャンプ大→大足で一気に追いつかれるkof95 ていうか、体力点滅状態なら普通のコンボが皆即死。
2018-05-07 15:45:06>RT #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 次回作の事など全く考えてないと思われるストーリー調整 #サイキックフォース pic.twitter.com/Xu6XzHJW1J
2018-04-23 23:45:21大好きすぎて干されました #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう pic.twitter.com/UoGHUCxVnP
2018-04-01 06:58:12#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう 餓狼伝説2でのコンボが簡単すぎて、半分以上のキャラクターが、永久コンボ可能。 ジョー東に至っては、 強K→ちょびっと前に進みながら、弱P✖️5→強K でピヨる。 以降繰り返し。 こんなんしてたら、台蹴られるよねヽ(´o`;←50人抜き
2018-03-27 18:32:56#格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう うなれ友情の電撃2のティオの「ギガ・ラ・セウシル」 反射技なのに相手が空中にいるときに使ったときの接触ダメージ2ヒットのほうがほとんどの術反射によるダメージより上(攻略本にも接触ダメージのことが書かれている)
2018-03-24 23:08:06対霊夢即死で全キャラに完全勝利した箒7霊夢さんUC nico.ms/sm21148496?ref… #sm21148496 #ニコニコ動画 #格闘ゲームで一番好きな調整ミスを語ろう
2018-03-11 20:41:26