自作ゲームブック苦労話と新作アイデア

T&T完全版対応ゲームブック『妖魅の森の魔女』を作成するにあたって、どの辺を苦労したのか、またそこから広げたアイデアについて色々と書いてみました。 初回はゲームブックにおける二人称について。第2回はパラグラフミックスと見開きの利用方法について。 『妖魅の森の魔女』の紹介はこちら https://togetter.com/li/1182061 続きを読む
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第1回:ゲームブックの二人称について

かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

そろそろ本番も近いので、ゲームブック作成にあたって苦労した点や、書きながら思いついたアイデアについて、広報も兼ねてチマチマと語っていくよ。テーマ別に細かく分割して投下するので、今回はそんなには長くないよ。

2017-12-27 20:17:51
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

今回が初のゲームブックということもあって、二人称を「君」にするか「あなた」にするかという段階からもう悩みまくる。最初はファイティングファンタジー風に「君」で書いてみたんだけど、しっくりこなくてソーサリー風の「あなた」に変更することに。

2017-12-27 20:22:42
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

で、書きながら思ったんですが、この辺のゲームブックにおける二人称表記も、まだ色々と掘り下げられる気がするんですよね……逆噴射総一郎文体で「お前」にするとか、時代劇風で「貴殿」「貴君」とか。二人称が「貴様」のゲームブックとかやれんかなとか。

2017-12-27 20:25:44
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

例えば、同じ文章でも二人称を変えるとガラリと印象が変わる。 「君の冒険はここで終わりだ」 「あなたの冒険はここで終わりだ」 「貴様の冒険はここで終わりだ!」 ……ひとつだけ凄いパワーワードなので、勢いに任せて「!」をつけてしまった。

2017-12-27 20:28:22
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

自作ゲームブックの二人称「あなた」を、置換で「貴様」に変えてみると面白い。「あなた」は、「です・ます」「だ・である」の両方に違和感なく使えるけれど、「貴様」と「です・ます」の組み合わせは違和感バリバリ。ルール説明文で使うには文体そのものをいじる必要があり、逆噴射教科書みたいになる

2017-12-27 20:31:23
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

「あなた」「君」は頻発しても割とスムーズに読めるのは、さすが定番の貫禄といったところ。逆に「貴様」は使いどころを絞った方がいい。言葉が強すぎて、ナレーターにタメ口聞かれたり、何かと罵られるような内容になる。

2017-12-27 20:34:14
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

やはり、二人称が貴君or貴殿で八幡国が舞台のゲームブックを作れということか? ただ、これをやるなら、一度手放してしまった『サムライの剣』を買い直したいところ。タイタンの記述は薄すぎるので、実質アレが唯一の情報源だし。 #オーブ世界でタイガー暗殺拳という手もある

2017-12-27 20:37:49
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

ところで八幡国といえば、『サソリ沼の迷路』でクール大陸にも迷宮探検競技のことが知られているのと、『死のワナの地下迷宮』にクール大陸の八幡国出身らしきニンジャが出場していることから、両大陸には定期便の類があるっぽいんですよね。

2017-12-27 20:40:36
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

ならば、ヌケニンしてアランシアへと渡った7人のニンジャを追いかける刺客が主人公のゲームブックとかシナリオもいけそう。逆にヌケニン側になって追いかけてくる刺客を撃退していくとか。 #仮題はアランシア忍法帖とする

2017-12-27 20:43:56
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

ポートブラックサンドやファング、バルサスの要塞、ダークウッドの森など、アランシア各地を舞台にしつつ、それらを異邦人である八幡国人の視点で物語るとか結構面白そうなことができそうではある。

2017-12-27 20:47:09
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

連作短編集でそれぞれ異なる趣向の忍術使いを一人ずつ倒していくという形式なら、『モンスターの逆襲』っぽくなるな。非ゲームブックなら『なめくじに聞いてみろ』『魔王子』シリーズ路線ともいうべきか。

2017-12-27 20:49:47
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

いや、そのパターンだったら『魔界転生』があるか……つまり魔界転生衆ザゴール! バルサス・ダイア! ザラダン・マー! #怒られそうなのでゲームブックではやりたくねぇ

2017-12-27 20:54:59
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

魔界転生衆はさておくとして、倒した相手の術を奪い取ることで新たな術が使えるようになるという展開もできそうだ。どの相手から倒すか選べるようにして、誰をどの順番で倒すかによって難易度が上下する……みたいな形式にするのも面白そうだ。

2017-12-27 20:58:02
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

似たようなアイデアとして、ポートブラックサンドに潜む5人の仇敵を狙う復讐者というネタも考えたことがある。誰から倒していくかは自由に変更できるんだけど、倒す順番によって手に入る情報や敵の警戒度が変化して、難易度も変わるという感じ。最初の1人はチュートリアルで倒す相手固定。

2017-12-27 21:00:00
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

話を二人称に戻すと、こんなところにすらまだゲームブックの手つかずの鉱脈が眠っていると思うのですよ。特に二人称は英語だと全部「you」になってしまうので、日本語版ならではの強みとなるわけですし。

2017-12-27 21:02:56
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

ただ、この辺を考え始めると呼びかけの「あなた」とプレイヤーの距離みたいな話になってくるので、そこはまた別の機会に書く。この辺も結構悩んだポイントなので。

2017-12-27 21:06:09
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

とまぁ、こんな感じで今後もゲームブック作成にあたって悩んだ点や、そこから思いついたアイデアとかをボチボチ投下していこうと思います。まとめは一旦作成した後で、順次追加していく形でやります。

2017-12-27 21:08:07
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

そして次回のテーマは「もうパラグラフまぜまぜするのイヤだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ」の巻

2017-12-27 21:10:38

第2回 パラグラフミックスと見開きの利用法について

かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

またしても告知と宣伝を兼ねて、ゲームブック自作にあたっての苦労話を投下するよ。今回はパラグラフのミックスについて。

2017-12-28 21:09:43
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

パラグラフをミックスするのは本当に面倒くさい。やっている途中で発作的にツィッターに「パラグラフまぜまぜするのもういやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ」って書き込みそうになったぐらいしんどかった。

2017-12-28 21:12:41
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

ツールらしいツールは全く使わず、各パラグラフにエクセル表のランダム関数で割り振ってから、手作業で混ぜ込んでいったので本当に時間かかった。初めての作業で要領が分からなかったからってのもあるけれど、まぜまぜするだけで丸2日くらいかかった。#今やっても丸1日かかりそう

2017-12-28 21:15:41
かあかばあど@(12/30(日)東ポ42b)「GTR」 @kakhabad

ランダム関数は完全にランダムなので、同じ見開き内に同一イベントの直近の展開が入っているとかザラにある。それどころか「70番のパラグラフの選択肢に71番へ進めがある」みたいなのも割とあって、これを修正するのがもう超面倒くさい。

2017-12-28 21:18:35