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去年末にツイッター上で行ったアンケートの結果を反映しまして、本年より、「今日のうなちゃん。」「うなちゃんびより。」にタイトルを変更させていただきます。
今後ともよろしくお願いします(_ _)

【200】Otomachi Una Talk Ex!

制作時間: 3時間半(2日にわけてトータルで)

(ステージ)
いつかは街_路地-6: miyaさん
(エフェクト)
o_SSAO: おたもんさん
o_full-AlphaTest: おたもんさん

みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
100作目はボカロパケのトレースだったので、200作目はとくぴっぴのパケのトレースにしてみました❗️👍
みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
といっても、同じような背景がMMDモデルだと見つからなかったので似たような背景でアレンジしていますが…^^;
みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
ロゴは下部中央にどかんと配置するとバランス悪くなっちゃうので(絵の重心みたいなのが下のほうにくる)、左上にちょこんと配置しましたw
みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
光ってるカーブラインとか音符とかシャープとかフラットは全部AviUtlだけで描いてるんですが、ひとつひとつレイヤー作って描画してるので、なんとそれだけでもレイヤー数が17枚に_(:3」∠)_ 全部でレイヤー数30超えました^^;
みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
グループ制御レイヤーも入れると18枚か…なかなかに多いw
みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
とくぴっぴのパケイラスト、ニコニ・コモンズでも配布されてるのでためしに比較画像を作ってみましたw pic.twitter.com/JIftPv2VDM
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みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
@ChamMarimi あざます! オタマン号(とくぴのチャリンコ)も久々に使ってみましたw
みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
@ChamMarimi 実はこのシューッと流れる光の線みたいなのもAviUtlだけで作ってますw なのでレイヤーの数が全部で30枚ぐらいに^^;
チャム@鳥の詩カバーしたよ♪ @ChamMarimi
@K_Shizukino レイヤー30枚!??Σ(´□` )すごい力作だったんですねwww
みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
@ChamMarimi 普段の静画だと10枚もつかわないんですけどね^^; 光の線とか、音符とか、図形とかが全部別レイヤーになってるので多いのですw
チャム@鳥の詩カバーしたよ♪ @ChamMarimi
@K_Shizukino そっか…みっちゃんさんの凝った背景はレイヤーで作ってるんですね…努力がすごい…無背景でトイレポーズつくってるわたしとは次元がちがう…^^;ww
みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
@ChamMarimi トイレポーズwwwそれもまたド直球で良いと思いますw👍
音街ウナ公式🔰4/5~トキメキ浜松/番組MC♪🐥 @otomachiuna
@K_Shizukino すごい再現度です‼є⁄(⁄ ⁄•⁄◎⁄•⁄ ⁄)⁄э😳💕 いつも静画ありがとうございます♪((є(๑˃̵ᴗ˂๑)э))💖✨
みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
@otomachiuna 100作目もしゅがすぱの再現だったので、200作達成記念に今度はとくぴっぴを再現させてもらいました😁👍 背景があまり似せられませんでしたが、そこはふわふわ浮かぶ音符とか光の線みたいなオブジェクトで気合を入れてカバーということでっ❗️🙏
みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
@BDHardcorePunks やっぱりぴっぴーずはディープに尊みです💖🙏😇😇😇😇😇😇😇
みっちゃんPは隔週ぐらいで休みたい @K_Shizukino
@KMN_F_Princess あざまっす! 背景まではちょっと難しかったですが、ボーンを細かくいぢるのとそれっぽいエフェクト(光る音符とか図形とか)は付け足してみましたw
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