ゲーム音楽企画オケの編曲についての雑談

もっと編曲者が増えればいいんだけど、その土壌がないよねという雑談ログ。 ※プロ楽団の話ではないです、あしからず。
6
だいじん @daijin

ゲー音企画オケが乱立しているのを見ると、大昔にオンラインアレンジイベントが乱立していて主催間できちんと日程調整しなきゃヤバかった時代を思い出すなあw やはり自給自足こそが正義なんやなー。

2018-01-10 01:24:14
だいじん @daijin

乱立は悪いことではなくて、選択肢が多いというのはむしろとても良いことなのだよなあ。切磋琢磨にもなるしね。企画の質としてもね。

2018-01-10 01:26:58
だいじん @daijin

あと個人的には、もっとオケ編曲やれる人が増えればいいなと思うんですよね。大丈夫ノリと勢いで作れるよ(そして奏者に怒られる

2018-01-10 02:19:23
あだP @dun_chicket

@daijin やってみたいですが奏者にガチギレされそうで尻込みしてます、、、w

2018-01-10 02:21:41
だいじん @daijin

簡単とは言わないけど挑戦への導入はもっと気軽で良いと思う。強いて言えば、発表の場がいきなり実践にならざるをえないことかねw

2018-01-10 02:22:05
だいじん @daijin

@dun_chicket 何度もガチギレされました!!! その音出ねェよ、そのテンポでその動きは無理、譜めくりもっとなんとかしろetc.……まあでも皆さん優しいので快く手直ししてくれたりするので、もっと気軽でいいと思うんですよね~w

2018-01-10 02:24:51
あだP @dun_chicket

@daijin その話を聞いてさらに尻込み、、、w まぁでも良い経験になりそうなので、様子を見てやれるとこからやって行こうかなぁとは思ってます^_^

2018-01-10 02:26:09
だいじん @daijin

@dun_chicket ですねー。アンサンブルとかはとっつきやすいですし、プレコン向けの編曲やってみるとか良いと思うんですよね。ぜひぜひー! 編曲人口を増やさないと乱立具合に対応しきれないという危機感もあるので……!w

2018-01-10 02:27:43
あだP @dun_chicket

@daijin ああそうか、プレコンという手がありましたね。今度考えてみよう^_^

2018-01-10 02:28:32
だいじん @daijin

オケ編曲なんてパズルですよって言い続けてるんだけど誰からも同意を得たことがない #つらい

2018-01-10 02:29:22
かごいりたるふくろう @Kagoiri

@daijin 自分の書いた譜面を生のオーケストラ奏者ががっつり演奏してくれるチャンスなんて、この界隈か、さもなくばプロ音楽家を目指す道ぐらいしかないぜ(多分)、とは伝えていきたいw

2018-01-10 02:31:37
だいじん @daijin

@dun_chicket 聴く方も弾く方も気軽な小イベントですしね! 良い機会だと思いますw 一緒に譜面見てウンウン唸る仲間になりましょう!

2018-01-10 02:31:59
だいじん @daijin

@Kagoiri 全くもってそれですわん! 軽率に挑戦して貰いたいw

2018-01-10 02:32:34
Tsukasa @Tsukasa0325

@daijin 実のところ興味のある人自体は割と居てオケアレンジ的なものは作ってたりしてるけど最近ゲーオケとかは特に公に募集してなくて身内で依頼していって段々メンバーが固定化されている気がする。

2018-01-10 02:33:53
かごいりたるふくろう @Kagoiri

@daijin ティンパニとハープ(あとオケじゃないけど箏)の編曲はパズル感覚です。紙に書き出して頭をひねるんですがそれでも無茶になることがあって申し訳ないですw

2018-01-10 02:36:29
だいじん @daijin

@Tsukasa0325 確かにそういう問題もありそう。演奏面だけでなく編曲面でもみんなが望むクオリティが高くなってきているのは非常に感じるので、運営側も失敗を怖れて公募しないし初挑戦の機会もあまりない気がする。そのあたりは難しい問題ッスなあ……。

2018-01-10 02:36:32
だいじん @daijin

@Kagoiri あのあたりは確かに顕著ですな! そして打楽器奏者の自分ですらティンパニ足りないって良く言われます(土下座

2018-01-10 02:38:56
かごいりたるふくろう @Kagoiri

@daijin @Tsukasa0325 うちのラピスドリームは編曲の手が足りない足りないと言ってるうちに10数名がかりでやるようになってきてるんですが、育成という意味では常設オケじゃないとなかなか難しそうですねー。

2018-01-10 02:42:10
Tsukasa @Tsukasa0325

@daijin アメオケは公募と言う形をやってみて分からなければ僕がある程度教えるってやってみたけど最低限の音楽理論や器楽的な事を分かってないとやはり1年と言うスパンでもものになるのがかなり難しいなと思ったし、その辺は今後の課題だと思う。

2018-01-10 02:43:33
だいじん @daijin

@Kagoiri @Tsukasa0325 確かに確かに。そう考えると常設オケって良い土壌なんだなあ……

2018-01-10 02:44:09
だいじん @daijin

@Tsukasa0325 その挑戦は本当に凄いと思うのですわ。でも確かにそういう明確な教育の場を設けつつっていうのも、いい土壌作りのためなんですよなあ……。参考にしたい……!

2018-01-10 02:45:50
だいじん @daijin

どっちかというとオケ畑じゃない側の人間だと思っているのでそういう視点から見ると、まだまだそっちの側での伸びしろがあるようには見えるのですよな。なんかこう互助会的にやって行けたらいいのだけど……w

2018-01-10 02:49:22
Tsukasa @Tsukasa0325

@daijin @Kagoiri あとまあ大臣さんを焚き付ける訳じゃ無いけどそれこそCelestiaみたく曲を作って発表する場とかそう言うオケ関連の曲を気軽に発表出来るコミュニティーがまあ有るのだろうけどもっとそれがみんなに広まればとは思ったりする。

2018-01-10 02:50:04
だいじん @daijin

などと偉そうなことを言えるほどのものではまだまだないんだけど、機会だけは有り難いことに多かったので。

2018-01-10 02:51:04
だいじん @daijin

@Tsukasa0325 @Kagoiri それは今話しながら非常に感じたところですわw Celestiaもそういう場になれたらっていうので続けてるけど(去年は忙しくてスキップしてしまったけど)、この界隈にもそういう場があれば変わるかもっすなあー

2018-01-10 02:52:27