【配置図:ダンデリオンのゴブリン退治の場合】ダンデリオンLARP

ダンデリオンLARPサークルが以前公演したシナリオLARPゲーム「ゴブリン退治」で使用していた‟配置図”についてまとめました。 ダンデリオンLARPブログhttp://blog.livedoor.jp/dandelion_larp/
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【配置図ってなんだ?】

室内施設を使うことの多い日本でのLARPゲームにおいて、
シナリオの流れを共有しやすくする方法のひとつです。

ダンデリオンLARP @dandelion_LARP

【LARPと配置図】 シナリオストーリーのあるLARPでは、NPC(ノンプレイヤーキャラ)をGM(ゲームマスター)とは別の人が行うことが多くあります。 シナリオをNPCの方と事前共有する時はテキストやイラストにするなど様々あると思いますが、 シーンごとの動きを“配置図”で説明する、という方法もあります。

2018-01-03 07:53:40
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実際に打ち合わせで使った“配置図”とはどんなものか、 以前ダンデリオンで行った『ゴブリン退治』シナリオを例に、 今日から1日ごと配置図をご紹介していきます。 #シナリオLARP #ダンデリオンLARP

2018-01-03 07:54:12
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⓪使用させていただく施設の図面を元に、大まかに部屋枠を書いていきます。 この時は部屋の真ん中に壁を設営しました。 #シナリオLARP #ゴブリン退治 #配置図 pic.twitter.com/NCa3HQjCrn

2018-01-03 07:55:08
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①真ん中に設営した壁で室内を2つの空間に分け、交互に移動しシーンを切り替えました。 ホワイトボードに扉布をかけ、冒険者の宿に見立てて物語がスタートします。 宿で依頼を受けた後、依頼主である商人の露店で冒険に必要そうなアイテムを購入しました。 #シナリオLARP #ゴブリン退治 #配置図 pic.twitter.com/JXw2KVP1od

2018-01-04 09:22:03
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②自衛団は当サークルの世界観設定で登場するNPCです。 演技戦闘の戦い方や魔法の使い方を教えてくれます。 自衛団からレクチャーを受けたあと、ダンジョンへと向かう道すがらに出くわした一体のゴブリンを追いかけて、次のシーンへ進みます。 #シナリオLARP #ゴブリン退治 #配置図 pic.twitter.com/DArU8h4rH2

2018-01-05 08:06:16
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③イラスト混み合ってきました; いよいよダンジョン内。シーン5に入ったと同時に室内を暗くします。 ランタンのわずかな明かりを頼りに、松明、突然閉まる扉、毒キノコ…罠ギミックを続々と解除していきます。 【盾破壊】スキルで壁を破りって次のシーンへ。 #シナリオLARP #ゴブリン退治 #配置図 pic.twitter.com/QO5Miz8CJf

2018-01-06 09:14:20
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④罠部屋からシーンが切り替わるとダンジョン内に明かりが戻ります。 ゴブリンが隠し持っていたのでしょうか?宝箱の中にはHPポーションなどのアイテムが。 集めたアイテムでギミックを解除すると、いよいよラスボス戦。“ゴブリン退治”です。 #シナリオLARP #ゴブリン退治 #配置図 pic.twitter.com/ghC9S9DD2m

2018-01-07 09:33:04
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⑤激戦の末ゴブリンを退治した冒険者たち。 冒険者の宿に戻り、報酬を受け取ってみんなで「カンパイ!」これにて冒険は終了です。 大体の進行時間を定めてはいましたが、実際のイベントでは予想以上に早く終わりました。 #シナリオLARP #ゴブリン退治 #配置図 pic.twitter.com/wqYfh6hSci

2018-01-08 12:32:10
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これは「ゴブリン退治」シナリオの配置図ですが、ダンデリオンLARPのサークル世界観設定に合わせて作ったものです。
あくまで参考程度に。これを見てくださった皆様の「配置図ってどんなもんだ?」という疑問が少しでも解消できれば幸いです。

ダンデリオンLARP @dandelion_LARP

このシナリオ「ゴブリン退治」の詳しいイベント風景はTogetterにてまとめております。 配置図と合わせてご覧いただければより進行の様子がわかりやすいかもしれません。 ご興味のある方は是非どうぞ。 #シナリオLARP #ゴブリン退治 togetter.com/li/1086108

2018-01-08 12:38:31

PC(プレイヤーキャラクター)が自由に、実際に行動・会話をしてリアルタイムに物語を進めていくLARP。
それぞれの役柄が状況に応じてどのように動くか、想定する方法は様々あると思います。配置図作成はその中の手段の一つです。

このほかにもいろんな方法が開拓されていけば面白いですね!

物語はみんなで作り上げるもの。打ち合わせも楽しく。
シナリオが始まる前からコミュニケーションを楽しめるのもLARPの醍醐味です。