タクティクスオウガの企画書ッ!

松野さん「よぉし、この企画書はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」 TOユーザー「さすが松野さん話がわかるッ!」
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松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

SFC「タクティクスオウガ」の一番最初の企画書。当時(日付は1993/3/4~5)のタイトルは「ランスロット」だった。副題は「SOMEBODY TO LOVE」(後にFFTの4章で使用)。 #TacticsOgre http://twitpic.com/4fkzqr

2011-04-01 16:00:20
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ままんご⭕️子猫迎えました @rina_mamango

@YasumiMatsuno なんという貴重品…!オウガの名前を入れることになった経緯とかはどうだったのでしょう…!

2011-04-01 16:05:33
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

TO初期企画の続き(2) ワールドマップには「潜入」というコマンドがあったようだ。これも後のFFTでの「儲け話」へとその仕様を大幅に変更され採用されることになったアイデア。 #TacticsOgre http://twitpic.com/4fl19q

2011-04-01 16:06:25
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BADASS WIFE🥷🏾🐈‍⬛🏳️‍🌈💍💯. ⚰️OPPS/ENEMIES DEAD @B055CAT

@yasumimatsuno WOW. i wish i could play [SOMEBODY TO LOVE} episode. thx for sharing!! goodnite Matsuno-san!!~ :)

2011-04-01 16:12:11
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

TO初期企画の続き(3) 元々「ソルスティス」に感化されてACTゲーム用に考案されたマップシステムだったが「伝説の~」が売れたためSLGに転用されることに。細部は異なるが製品は概ね初期プランどおりだ。 #TacticsOgre http://twitpic.com/4fl2ss

2011-04-01 16:12:26
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松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

そこはツッ込んじゃイヤン(*`ω´) @die_Erde 開発終了が94年5月予定……(発売は95年10月)

2011-04-01 16:13:58
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

返品制度がない時代ですから初期受注の確定=売上です。この日付の時点ではすでに続編製作にGOサインを出すだけの受注本数が確保できていたということですね。 @roparopa 伝説のオウガバトル出る直前ですか!出る前に続編企画でてたとは凄いですね!

2011-04-01 16:17:36
Phil Knall ☔ @philknall

@ryebot @damndamndrum Check out @YasumiMatsuno 's twitpic stream... He's posting scans from the original TO ("Lancelot") development pitch.

2011-04-01 16:17:59
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

そこもツッ込んじゃ駄目(*`ω´) @kakina_d 「>初心者でも手軽に~」、手軽ではなかったような・・・どこで何がかわったんですかね(´ω`)

2011-04-01 16:18:54
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

いえ、この時点での主人公は白ランスです。その1週間後には変更しましたがw @ide_mrna 最初はランスロットさんが主人公だったのか!と勘違いした

2011-04-01 16:20:20
odyssey / おでっせい @odyssey

@YasumiMatsuno ランスロットで商標登録までされてたんですねー<TM。知りませんでした。

2011-04-01 16:23:42
らい さや神教 @rai1gun

4月1日と言うタイミングでこんな話が出てきたから裏を読みそうになってしまった… RT @YasumiMatsuno: SFC「タクティクスオウガ」の一番最初の企画書。当時(日付は1993/3/4~5)のタイトルは「ランスロット」(略 #TacticsOgre

2011-04-01 16:24:17
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@odyssey いや、さすがに商標登録はしてないですな。TMは付けただけですw

2011-04-01 16:26:37
gogogo @ahoimin

@YasumiMatsuno 世の中色々な職業への才能がありますが、松野さんはまさにゲームを産み出すために産まれてきた男ですね。これはすごいですわ。この仕様書を見ただけでこのゲームが想像できます。なにより面白そう

2011-04-01 16:26:41
@solkymoe

@YasumiMatsuno ロスローリアンの初期の設定が興味深いです。わかりやすい、「主人公が打ち倒すべき敵」の造形だったのですね。

2011-04-01 16:26:42
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@ide_mrna 1)初回の顔グラはダミーだったので変更は必然。2)脚本の雰囲気に合わせて変更。3)吉田画伯の気まぐれ。 さぁ、どれでしょう?('▽')

2011-04-01 16:28:52
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@rai1gun @ahoimin エイプリルフールのネタを探していたらあの古い資料を見つけたので、ボケに使うよりもそのまま載せた方が喜んでいただけるだろうと考えまして……w

2011-04-01 16:34:33
M.O.D.2106 (Tsutomu) @mod2106

既にヴァレリア島はいまと同じ形で出来上がってますね RT @YasumiMatsuno: TO初期企画の続き(2) ワールドマップには「潜入」というコマンドがあったようだ。 #TacticsOgre http://bit.ly/hYnsKL

2011-04-01 17:03:22
猫瓶 @hakkakekozo

なるほどなるほど。今明かされる新たな事実が!でも続編のフラグがたった!ヒャッホー!!と思われてしまいますよ( ̄Д ̄;;もしやエイプリルフールだから?( ̄□ ̄;)!! RT @YasumiMatsuno SFC「タクティクスオウガ」の一番最初の企画書。

2011-04-01 17:26:11
宮下@KGL(電撃・ファミ通) @DengekiRusty

とんでもないお宝が公開されましたね RT @YasumiMatsuno: SFC「タクティクスオウガ」の一番最初の企画書。当時(日付は1993/3/4~5)のタイトルは「ランスロット」だった(以下略) #TacticsOgre http://twitpic.com/4fkzqr

2011-04-01 17:27:27
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ルシケ @cha2rusike

@YasumiMatsuno 「儲け話」懐かしいです。「ムスタディオをやっつけろ」

2011-04-01 17:42:03
木村太郎 @Nanase027

@YasumiMatsuno http://twitpic.com/4fkzqr - TOの仮タイトルは「ランスロット」だったな。そういや、某攻略本のインタビューでも語っていたな。これが最初の企画書だとはかなり貴重だwww

2011-04-01 17:47:28
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ゆず a.k.a. らいむ @lime_rhyme

「1ステージは30分〜1時間でクリアでき、初心者でも手軽に楽しむことができます。」ってところがエイプリルフールでしょうか?w RT @YasumiMatsuno: SFC「タクティクスオウガ」の一番最初の#TacticsOgre http://twitpic.com/4fkzqr

2011-04-01 17:53:59
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