タクティクスオウガの企画書ッ!

松野さん「よぉし、この企画書はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」 TOユーザー「さすが松野さん話がわかるッ!」
松野泰己 タクティクスオウガ
137649view 5コメント
347
松野泰己 @YasumiMatsuno
SFC「タクティクスオウガ」の一番最初の企画書。当時(日付は1993/3/4~5)のタイトルは「ランスロット」だった。副題は「SOMEBODY TO LOVE」(後にFFTの4章で使用)。 #TacticsOgre http://twitpic.com/4fkzqr
 拡大
ままんご⭕️九尾ゲット @rina_mamango
@YasumiMatsuno なんという貴重品…!オウガの名前を入れることになった経緯とかはどうだったのでしょう…!
松野泰己 @YasumiMatsuno
TO初期企画の続き(2) ワールドマップには「潜入」というコマンドがあったようだ。これも後のFFTでの「儲け話」へとその仕様を大幅に変更され採用されることになったアイデア。 #TacticsOgre http://twitpic.com/4fl19q
 拡大
😺🍜🍶街猫組の親分🌈9 LIVES SAMURAI RAMEN BOSS CAT @catclanoyabun
@yasumimatsuno WOW. i wish i could play [SOMEBODY TO LOVE} episode. thx for sharing!! goodnite Matsuno-san!!~ :)
松野泰己 @YasumiMatsuno
TO初期企画の続き(3) 元々「ソルスティス」に感化されてACTゲーム用に考案されたマップシステムだったが「伝説の~」が売れたためSLGに転用されることに。細部は異なるが製品は概ね初期プランどおりだ。 #TacticsOgre http://twitpic.com/4fl2ss
 拡大
松野泰己 @YasumiMatsuno
そこはツッ込んじゃイヤン(*`ω´) @die_Erde 開発終了が94年5月予定……(発売は95年10月)
松野泰己 @YasumiMatsuno
返品制度がない時代ですから初期受注の確定=売上です。この日付の時点ではすでに続編製作にGOサインを出すだけの受注本数が確保できていたということですね。 @roparopa 伝説のオウガバトル出る直前ですか!出る前に続編企画でてたとは凄いですね!
Phil Knall @philknall
@ryebot @damndamndrum Check out @YasumiMatsuno 's twitpic stream... He's posting scans from the original TO ("Lancelot") development pitch.
😺🍜🍶街猫組の親分🌈9 LIVES SAMURAI RAMEN BOSS CAT @catclanoyabun
@yasumimatsuno you're an amazing game creator. real talented! i cannot stress that enough! ^^
松野泰己 @YasumiMatsuno
そこもツッ込んじゃ駄目(*`ω´) @kakina_d 「>初心者でも手軽に~」、手軽ではなかったような・・・どこで何がかわったんですかね(´ω`)
松野泰己 @YasumiMatsuno
いえ、この時点での主人公は白ランスです。その1週間後には変更しましたがw @ide_mrna 最初はランスロットさんが主人公だったのか!と勘違いした
odyssey / おでっせい @odyssey
@YasumiMatsuno ランスロットで商標登録までされてたんですねー<TM。知りませんでした。
らい さや神教 @rai1gun
4月1日と言うタイミングでこんな話が出てきたから裏を読みそうになってしまった… RT @YasumiMatsuno: SFC「タクティクスオウガ」の一番最初の企画書。当時(日付は1993/3/4~5)のタイトルは「ランスロット」(略 #TacticsOgre
松野泰己 @YasumiMatsuno
@odyssey いや、さすがに商標登録はしてないですな。TMは付けただけですw
gogogo @ahoimin
@YasumiMatsuno 世の中色々な職業への才能がありますが、松野さんはまさにゲームを産み出すために産まれてきた男ですね。これはすごいですわ。この仕様書を見ただけでこのゲームが想像できます。なにより面白そう
@solkymoe
@YasumiMatsuno ロスローリアンの初期の設定が興味深いです。わかりやすい、「主人公が打ち倒すべき敵」の造形だったのですね。
松野泰己 @YasumiMatsuno
@ide_mrna 1)初回の顔グラはダミーだったので変更は必然。2)脚本の雰囲気に合わせて変更。3)吉田画伯の気まぐれ。 さぁ、どれでしょう?('▽')
松野泰己 @YasumiMatsuno
@rai1gun @ahoimin エイプリルフールのネタを探していたらあの古い資料を見つけたので、ボケに使うよりもそのまま載せた方が喜んでいただけるだろうと考えまして……w
M.O.D.2106 (Tsutomu) @mod2106
既にヴァレリア島はいまと同じ形で出来上がってますね RT @YasumiMatsuno: TO初期企画の続き(2) ワールドマップには「潜入」というコマンドがあったようだ。 #TacticsOgre http://bit.ly/hYnsKL
猫瓶 @hakkakekozo
なるほどなるほど。今明かされる新たな事実が!でも続編のフラグがたった!ヒャッホー!!と思われてしまいますよ( ̄Д ̄;;もしやエイプリルフールだから?( ̄□ ̄;)!! RT @YasumiMatsuno SFC「タクティクスオウガ」の一番最初の企画書。
宮下@電撃オンライン(Rusty_Feromon) @DengekiRusty
とんでもないお宝が公開されましたね RT @YasumiMatsuno: SFC「タクティクスオウガ」の一番最初の企画書。当時(日付は1993/3/4~5)のタイトルは「ランスロット」だった(以下略) #TacticsOgre http://twitpic.com/4fkzqr
 拡大
ルシケ @cha2rusike
@YasumiMatsuno 「儲け話」懐かしいです。「ムスタディオをやっつけろ」
木村太郎 @taroriours
@YasumiMatsuno http://twitpic.com/4fkzqr - TOの仮タイトルは「ランスロット」だったな。そういや、某攻略本のインタビューでも語っていたな。これが最初の企画書だとはかなり貴重だwww
 拡大
らいむ @lime_rhyme
「1ステージは30分〜1時間でクリアでき、初心者でも手軽に楽しむことができます。」ってところがエイプリルフールでしょうか?w RT @YasumiMatsuno: SFC「タクティクスオウガ」の一番最初の#TacticsOgre http://twitpic.com/4fkzqr
 拡大
残りを読む(54)

コメント

鉄血のタコヤキNC_RHT @takoyaki_ogre 2011年4月2日
松野さんが投稿してくれた、お宝企画書関係のツイートをまとめてみましたヽ(´ー`)ノ #tacticsogre
下田賢佑 @kensukeShimoda 2011年4月4日
ゲーム専門学校なんかで教えてる「企画書」とは全然違うね。どっちかというと海外のゲーム産業で一般的なGame Design Documentに近い書式。
松野泰己 @YasumiMatsuno 2011年4月4日
> ゲーム専門学校なんかで教えてる「企画書」とは全然違うね。 学校なんてなかった時代ですので、ほぼ独自の書式だと思いますよ。むしろ専門学校にでも通って一から勉強しなおしたい(*`ω´)
Iosif Takakura @huideyeren 2013年10月21日
すごい貴重な資料。タクティクスオウガの初期プロット。
ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする