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スクイークであそぼうを振り返る

「スクイークであそぼう」関係者のつぶやき。 http://www.amazon.co.jp/dp/4798104809
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Peak @Peak

@abee2 SQUEAKであそぼう、って云う本は分かり易かったですよ。それでも普通の人には難しいかも。

2010-03-25 21:37:27
@abee2

あの本には @thoruman さんと @turky さんの魂がこもっていました。 RT: @Peak: @abee2 SQUEAKであそぼう、って云う本は分かり易かったですよ。それでも普通の人には難しいかも。

2010-03-25 21:42:55
Peak @Peak

うちはあの本が起点ですから。 RT @abee2: あの本には @thoruman さんと @turky さんの魂がこもっていました。 RT: @Peak: @abee2 SQUEAKであそぼう、って云う本は分かり易かったですよ。それでも普通の人には難しいかも。

2010-03-25 21:45:22
akihiro takizawa @turky

@abee2 褒めていただき、とても嬉しいです。ちょっと恥ずかしいですね。あの本のルビ(ふりがな)は全部 @kensu が入れたものです。僕のが入ってるなら、彼の魂も入っているはずです。

2010-03-26 14:42:57
Thoru Yamamoto @thoruman

@abee2 えへへへ、たましいいれちゃいました。

2010-03-30 18:44:44
@abee2

@thoruman 気が向いたらネコにも魂を入れてやってください。

2010-03-30 19:47:24
akihiro takizawa @turky

@kinneko 『スクイークであそぼう』をiPad対応させたら楽しいだろうなあと思いました。

2010-03-31 10:29:36
akihiro takizawa @turky

あの本における僕のチャレンジは「全画面表示」を誌面にすることでした。全画面と比較するのに画面の一部だけを切り取るのは不親切だよなあと思った次第。

2010-03-31 10:36:54
kinneko @kinneko

iPadでスクイークが動かないと。ってか本そのものがスクイークで書かれてたりするといいな。自分で本を改造できる。 RT @turky: @kinneko 『スクイークであそぼう』をiPad対応させたら楽しいだろうなあと思いました。

2010-03-31 10:40:07
akihiro takizawa @turky

iPhoneでは一部動作しているようです。本そのものがスクイークでというのはおっしゃる通りです。 RT @kinneko: iPadでスクイークが動かないと。ってか本そのものがスクイークで書かれてたりするといいな。自分で本を改造できる。

2010-03-31 10:42:53
akihiro takizawa @turky

あと @thoruman の描かれた作品に接することで気付いたのは、1枚の紙面に時間経過を表現できるということ。完全にインタラクションな画面では、操作しないと操作結果が分からない。それを見開きの紙面に表現することで、複数の(しかも将来の)時間を見ることができる。

2010-03-31 10:50:59
akihiro takizawa @turky

絵巻物では行われていた「時間経過を1枚の画面に収める」ということを、いつの間にか忘れちゃってたんだなあと猛省しました。

2010-03-31 10:52:52
Thoru Yamamoto @thoruman

@turky 本そのものをスクイークでってのは、やりたかったんですけどね。できたとは思うんですが、(というかそれを企んでおったのですが)いかんせん、おいらの実力不足でございました.(涙)

2010-03-31 13:33:06
Thoru Yamamoto @thoruman

@turky 見開きにすることで、直感的に理解できないかとの苦肉の策でございました。でもよく最後までいろいろとおいらのわがままを聞いてくれたものです。えらい!!(だはは)

2010-03-31 13:40:15
akihiro takizawa @turky

@thoruman 「物を作る」ということについて、大変勉強させていただきました。紙から離れちゃったのですが、機会がありましたらまたぜひ。

2010-03-31 13:44:36
Thoru Yamamoto @thoruman

@turky こちらこそ、よろしく!!お気軽にお声をおかけくださいませ!!

2010-03-31 13:52:25
もなか @monamour555

残念な点は,Mac関連の急激な変化に対し増版できなかったことかも.良書なのに.せめてwebでのフォローアップがあれば…. RT @abee2: 「スクイークであそぼうを振り返る」をトゥギャりました。 http://togetter.com/li/11908

2010-03-31 15:34:42
@abee2

@monamour555 技術書(じゃないけど)としては、2回増刷で7500部(でしたよね)なのでかなり行った方だと思います。Webでは翔泳社さん公式の他、私のSwiki http://bit.ly/d0Bedg@thorumanさんのページがありました。

2010-03-31 15:53:18
もなか @monamour555

@abee2 OSXではVMを探してくるところから始めないといけなかったはず.時期的なものですから仕方ないですけれどね.Appleが悪い.

2010-03-31 16:02:50
@abee2

@monamour555 なるほど。確か増刷時に本文をいじれなかったので、帯かどこかにSqueakland.jpのアドレスを載せて、ここを見てねという対応だったと思います。 @thoruman @turky

2010-03-31 16:06:23
もなか @monamour555

コの業界の本は,増刷はあっても増版はよほど売れないと無い.でも流れが早い業界だから,増刷してもその時点で古くなっていることも多い.編集さんは判っているのだろうけれど,たぶん慣習とかなのかな.

2010-03-31 16:11:56
@abee2

@turky @kinneko iSqueakとして既に移植されています。 http://bit.ly/qvlRl AppStoreにないのはアップルがインタプリタを認めないからです。これで作られたアプリは販売されており、Scratchビューワを使うと自作コンテンツを動かせます。

2010-03-31 16:19:58
akihiro takizawa @turky

カバーの折り返しにリンクが入ってます。当時OSX版はまだ開発途上過ぎて入れられませんでした RT @abee2: @monamour555 なるほど。確か増刷時に本文をいじれなかったので、帯かどこかにSqueakland.jpのアドレスを @thoruman @turky

2010-03-31 16:25:26

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