Nintendo Laboの概念はセガが10年前に既に提示していた説

10年早いんだよ!
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ダンボールでゲームと現実を繋げたNintendo Labo。待てよ…箱と言えば…

ざいろ @Qxylo

任天堂がダンボールをコントローラーにする話で、アレ?前にそれWiiでやってなかった?って調べたらセガがLet's TAPっていう箱の上にWiiリモコン乗せて箱を叩いて遊ぶゲーム出してた。 ちなみに2008年発売。セガはいつも10年早い。 pic.twitter.com/ADSfgFHL8d

2018-01-18 08:47:26
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てつ @tetsu_skytree

ダンボールのコントローラーと言えば、2008年にWiiで発売されたプロペ社の「レッツタップ」。パッケージの箱(中身が段ボールで強化)にコントローラを乗せて遊ぶもの。2008年東京ゲームショウではフューチャー賞を受賞しています。画像は2008年東京ゲームショウ。 #ダンボール #Let's Tap #中裕司 pic.twitter.com/Sbpz37HVah

2018-01-18 15:18:16
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TOY_T @TOY_T

発想としてはWiiで出てたLet's TAP!をじっくりことこと煮込んで煮込んで出来ましたって感じの印象も受ける pic.twitter.com/QTKwxGBTZz

2018-01-18 07:22:21
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あったわ〜〜〜〜〜〜〜

act 🎣 @genaku1201

Let's TAP! ああー!それだ!楽しいし中々に難しかったやつ! だんぼーるの!箱の!

2018-01-18 10:20:02
たみ@レインプレッサ @tarmee

いうまでもない話ですが買いました←Let's TAP これはWiiの新しい可能性を示していると確信していたのに結局コレが最初で最後になり普通にコントローラ(クラコン)で遊ぶゲームがメインになってのは新しいモノを見据えてきたハードとしては皮肉よのう pic.twitter.com/ILp4KQGqvw

2018-01-18 11:27:18
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09e @null_09e

Let's TAPはプロペの1作目だった気がする。「おめでとうプロペ!!」って発売日に店で買って、その大きさに持ち帰るのがちょっと大変だったんよね(笑)。

2018-01-18 17:49:48
アカフク @isemiyajiri

Let's TAPは音楽を当時のスーパースィープやベイシスケイプの面々が担当してるんでめちゃ良いいから曲だけでも聞こうぜ! でもサントラにTAPでパパパヤのロングバージョン入ってなかったのは許されない twitter.com/Qxylo/status/9…

2018-01-18 12:21:45
ひろぴょこ @hiropyoko_dgm

ダンボールゲーの先輩であるLet's TAPの弱点は、深夜に遊ぶと苦情が来るところ

2018-01-18 12:35:50
TINY野郎 @tiny_yarou

Let's Tap は発売日に購入したけど、箱を叩く音がうるさくて夜にプレイできないという大きな欠点が判明しすぐ積んだ。

2018-01-18 18:42:03

セガはいつも10年早い

モモちん @r2o2k

Let's TAPもそうだけど、サンバDEアミーゴコントローラと言い、ドリキャスのネット接続といい、セガは「新しすぎて一般に理解されづらい」んだよな…w

2018-01-18 10:35:52
いずみさん @iZuMi0226

本当セガは何しても10年早いな

2018-01-18 17:57:11
しー @SEA_ch

>セガはいつも10年早い<

2018-01-18 20:05:00
やんま @yanma_sh

???「10年早いんだよぉっ!」

2018-01-18 18:21:56
ヤネウラ @yanegann

10年早くなかったヒットもあるんじゃないかって、バーチャファイターじゃねぇか! セガさん、マジ半端ねぇ!「10年早いんだよ!」

2018-01-18 19:37:07
JENJON @TM_JEJE

いつも早いのはセガだけど、売れるのを作れるのは任天堂という、ね (違いはやっぱパッケージの力なのかな)

2018-01-18 18:51:21
C-Wing @DD_wing

セガが10年早いんじゃなくて、ユーザーが最新の技術に対して10年遅れてるだけなのではって思い始めた。

2018-01-18 18:33:53