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瀬之本久史@フリー活動開始お仕事募集中 @senomotomb 2018-01-26 19:14:02
ゆるきゃんの3話で二度見以上するほど驚いたのがビールケースをひっくり返すシーン。これ…CGじゃなくて手描きで動かしてますよ(汗) やばい…作画の手間考えたら胃の中のモノ戻しそうなくらい面倒な作画(汗) pic.twitter.com/iw52N0QIae
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のむら @muwtan 2018-01-27 10:06:52
@senomotomb CGと思い込んでたので、今これを手書きで出来る/やる奴はなんて、もうおらんかも…と思いながら観てたよ。
星川空奈 @hoshikawakuna 2018-01-26 23:26:38
@senomotomb こ、これは…! なんのアニメかは分かりませんが、これを作画と考えたら… 考えるだけで頭痛と胃にダメージが\(^o^)/
瀬之本久史@フリー活動開始お仕事募集中 @senomotomb 2018-01-26 23:30:46
@hoshikawakuna 今期の新アニメ「ゆるキャン」というアニメです。女の子達がゆるっとキャンプする部活のお話ですが、作画がや芝居がすごく良い、背景が綺麗...と作画面ではゆるくない作品です>< 今週4話でしたが今からでも十分続きが見れると思います。
星川空奈 @hoshikawakuna 2018-01-26 23:45:27
@senomotomb 名前の割に鬼畜そうな現場そうな作品なのですね! ありがとうございます♪ 少し追いかけて見ようと思います。
どうなのかな?

着眼点なども。こだわりっぽいですね。

瀬之本久史@フリー活動開始お仕事募集中 @senomotomb 2018-01-26 19:39:59
一部パーツの作画ブレ(パースがほんのり崩れたり、部位が大きくなったり小さくなったり)があるので人の手によるクリンナップを介した作画で間違いないと思うのだけど…どうなんでしょ
普通の人 @pa_ipb 2018-01-26 21:04:52
@senomotomb 外から失礼します さすがに写真トレースとかではないんですかね
瀬之本久史@フリー活動開始お仕事募集中 @senomotomb 2018-01-26 21:18:02
@pa_ipb 最近は現像の手間が無いのでそれもアリかもですねw CGで大方パース起こして作画とのご意見もありましたがシーンの重要度的にそんなコスパは掛けないかと。自分がアニメの仕事してた頃はCGや写真等の第三者の手間が入る作業は敬遠されてたのですが今の現場ではどれだけ敷居が下がってるか次第ですね
The 2nd @ka2nd 2018-01-26 23:20:02
@senomotomb @Simon_Sin トレスするだけじゃん デジタルの今ではさほど面倒でも… けいおんのホムセンのシーン全部手書きしてるわけじゃないし
瀬之本久史@フリー活動開始お仕事募集中 @senomotomb 2018-01-26 23:25:07
@ka2nd @Simon_Sin そのトレス元が気になるんですよね。 仕上げはCGですが原画&動画は未だに鉛筆と紙の作業なので… CGで起こしたんなら形が崩れる可能性がある作画にわざわざ戻す必要ないですよね…動画取ってスクショならあるいは。現像の手間とかなくなりましたしねw
Simon_Sin @Simon_Sin 2018-01-26 23:26:21
@senomotomb @ka2nd 僕はCG屋ですが、プラモをスマホで撮ってモデリングの参考にすることはあります
瀬之本久史@フリー活動開始お仕事募集中 @senomotomb 2018-01-26 23:28:33
@Simon_Sin @ka2nd スマホ撮影してPCで作画位置特定してプリントアウト…が可能性高いかもですねw 何にしても現場スタッフお疲れ様です…と頭が下がる思いです><
The 2nd @ka2nd 2018-01-26 23:46:18
@senomotomb @Simon_Sin 通函もいいんだけどむしろ 実在の店舗をロケしてきた店内の 背景画の作画における「手抜きの仕方」が気になる まあ、みるからに同じ瓶のコピペレイヤー並べてってるけど 人によっては通函も同じく1マスのレイヤーをズラ~っと並べて手抜きするかも
瀬之本久史@フリー活動開始お仕事募集中 @senomotomb 2018-01-26 23:50:04
@ka2nd なるほど…背景には気が行ってない辺り視野の狭い作画マンの典型ですね自分はw
The 2nd @ka2nd 2018-01-26 23:36:36
@Simon_Sin @senomotomb ああいうのって得意な人はスラスラ描くし苦痛と思ってないから… (ロボ描くの好きな人得意な人、みたいな適性) ゆるキャン3に関してはちゃんと動画枚数減らして工夫してる(定番 どのみち単価高めのカットでしょ
瀬之本久史@フリー活動開始お仕事募集中 @senomotomb 2018-01-26 23:46:15
@ka2nd いやほんとにメカ作画得意な人は尊敬します(汗 >ちゃんと動画枚数減らして工夫 件のビールケースのシーンもディティールきつい所4枚で済ませてますしね。普通ならフォロー作画でケツに1~2枚入れそうな所を無しにして次にアクションカットで繋いでたので「上手いことやってるなぁ…」と見てました
瀬之本久史@フリー活動開始お仕事募集中 @senomotomb 2018-01-26 20:22:36
@N_anoooooooo8 完全CGだとパースミスのない完全な作画になるのでかえって見て判断出来るのですが、多分コレ作画だと思うのです。 一度CGで粗方起こしてそれを目安に作画にする...は、元アニメーターとしての現場感覚ですが手間暇的に逆に面倒だから100%作画で起こす…と思うのです><
作画監督さんからの反応

原画さんすっごい。

Atsushi Aono @at_sushi_01 2018-01-27 08:03:01
本当に、原画さんありがとうございますなカットでした(^^) twitter.com/senomotomb/sta…
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コメント

Simon_Sin @Simon_Sin 2018-01-27 19:15:29
神は細部に宿るのである…
えい @eizenstppp 2018-01-27 19:42:11
このカット、ギャラがいくらだったのか、私気になります!
家ノ風 @ie_kaze 2018-01-27 20:35:25
作中の再現をリアルにやろうとしても緩くない、作品をアニメにしても緩くない。やはり二次元という世界だから緩いのだなと気づいた。
jpnemp @jpnemp 2018-01-27 20:36:32
凄いと思う、思うけど、ここを手描きにこだわる意味はあったの……?
まっくろくろすけ @BlackCloudy 2018-01-27 20:45:01
キャラならともかく、こういう小物類は別に3Dでいいのでは。ぶっちゃけ無駄な労力としか。
Naruhito Ootaki @_Nekojarashi_ 2018-01-27 20:46:29
なんだかなぁ。手描きのこだわり自体は否定しないが、アニメや漫画の“良いところ”に省略の美があるのに、ここまで細かく書き込む必要があるものかと。ビールケースならそれがビールケースとわかれば良くて、リブの数や形にこだわられても……
耳の人 @he_noki 2018-01-27 21:22:16
しかも原作にはないアニオリシーンなのよね。
The 2nd @ka2nd 2018-01-27 21:26:21
1かっと500円ぐらいはあげたんだよね、ね?お菓子の差し入れで勘弁とかじゃないよね、ね?こういうのって好きな人はさっさと描いたり、苦痛ではなかったりするけどさ、それにしても…ゆるキャンはヤマノススメの二番煎じ原作とヤマノススメ演出家が揃って、一気に化けたよな…
The 2nd @ka2nd 2018-01-27 21:30:12
ちなみにあんな山麓平原で車でなく自転車で冬キャンプとか、下手な装備では「本当に死ぬから」安易に真似しないように。自転車こいで汗かいたらアウト。シュラフだけでも3万円はかけないと。服装を間違うと寝れないどころか一刻も早く屋内待避しないと凍死する=平原で山の麓じゃ放射冷却半端ないから。テントもフライシートも結露=霜でビッショビショ
The 2nd @ka2nd 2018-01-27 21:32:42
jpnemp データにすると今後の使い回しがしたいが、その予定がない。作監としても特段にすごい手書きを要求したわけではない。たぶん原画がこういうの好きなのでこだわった結果。こういうとこで目立つと名が知れてきて仕事が増えたり視聴者側での人気が上がったりといった副次効果も…
The 2nd @ka2nd 2018-01-27 21:37:48
ka2nd というわけで、作画法が気になる。正攻法で書いたかもしれないし、コピペ駆使したかもしれないし(デジタルでチャッチャ描くか写真表示して、手書きでトレース)。製図定規をどう駆使したかとか。当然ながらビールケースと格闘はしたんだろうけど。そこは門外不出の秘伝なのか公開していいのか…
( Σ ゜◇)すく @Squal0 2018-01-27 21:49:30
ここまでする必要性は、まとめ元でも触れられてる通り、けつを突っ込んでしまうというオチ(バイトの面接で店長がケースひっくり返して座って、女の子にもそれを勧めるんだけど、緊張からかそのまんま座ろうとする)に対する伏線なのででょう。
The 2nd @ka2nd 2018-01-27 22:01:19
ka2nd 安い折りたたみ自転車じゃ山道は無理、特に登坂、車重がありすぎ回転抵抗もありすぎロードバイクの10倍疲れてリタイア。英式チューブもありえない。で民族系毛糸織物じゃ走行風全部素通りで風邪引く。夢壊すようだけど「あれはマンガだから」現実ではモンベルとパールイズミで身を包むしか無いよ、愛車はせめてGIANTエスケープで10速化し仏式チューブ
The 2nd @ka2nd 2018-01-27 22:04:38
ka2nd あとですね、秋冬といえば「クマ、イノシシ、鹿たない」出るときゃ続々でますんで(山の餌が不作の年は)、現実はがむしゃらに厳しいんで。それこそビールケース常備し、あっちが敵意で突進してきたらぶっ叩くしか無いよね。カーキャンパーがいれば車内に逃げ込ませてもらえるけど、完全に一人で、受付の小屋も遠いと…
バニヤマダ @baniyamada 2018-01-27 22:09:14
3DCG作るより手書きのほうが早かったor安く済んだという話では 車とかは普通に3D使ってますからね
チョコケーキ🔞 @Meow25Meow 2018-01-27 22:39:16
jpnemp これを3DCGでやるとなると、1からモデルを作ったり、キャラ合わせの必要も出てくるし、そっちの方が作業カロリーが高いかも…
田中幹生(40歳・自宅警備員) @maniaxpace_mt 2018-01-27 22:42:55
朱夏のグロス受けだそうだけどさすがデュラララ作ったとこだな
くえりぃ @5W1H1R 2018-01-27 23:12:13
作画に見合う給料もらえてるかだけが心配
deku @dekumino 2018-01-27 23:19:51
実際のシーン観るとわかるけど、流れが綺麗なんだよね。目に引っかかることもなく綺麗な流れになっているのは、それが丁寧な作画だからなのだと思う。
アザ・キン @kinoazawara 2018-01-27 23:20:57
あのビールケースの場面を「耳すま」に混ぜても違和感ないよね
MuskaShota @MuskaShota 2018-01-27 23:22:30
十円玉を細部まで拘って描く話を思い出した。本筋に関係ない物には極力労力を割くなという例え話。
フシハラ @Fushihara 2018-01-28 00:35:30
人体生物ならともかく稼働部分の無い固形物でCGかどうかを見抜くのなんてもう不可能だろ
シズマル@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2018-01-28 00:52:19
「ここまでやる必要ってあるの?」 と言う言葉に対しては 「ここまでやっちゃいけない理由ってあるの?」 と言い返す。 仕事でビール瓶の箱使う身としては、 普段使ってる小物が力入れた作画だとなんか嬉しいのでもっとやれ
りりぃ @katanasani 2018-01-28 01:02:52
作画のこだわる部分が明後日方向。こだわるのは悪いことではないけど割いても割かなくてもいい部分にリソース割いてアホだなあとしか
エビゾメ @ABzome 2018-01-28 01:06:15
たしかにこういうとこは3Dでいいよなとかちゃんと倍額くらいお金でてるよなって思うと同時にこの作画は素直にすごいと驚きたいわね。実際話題性の効果あったし良しとしましょ。
エビゾメ @ABzome 2018-01-28 01:11:13
それはそうと「何のアニメかはわかりませんが」というリプを見ていると、やっぱり画像ツイートの本文って読まない人も結構いるんだな……と思ったり……
しぇりりん(金欠ちゃん) @m_sheririn 2018-01-28 01:25:27
原画担当が中割りまで描かないと動かせない奴だなこれ
ですの @_desuno_ 2018-01-28 02:07:17
他の人も言ってるけどココはビールケースひっくり返して座ろうとするけど緊張と他の会話に気を取られてたせいでひっくり返すの忘れて座ってハマるってシーンだから一応ケースの作画にこる意味はある(単純にひっくり返すんじゃなく途中でストップかかるのを見せないとダメなので)
漫画人 @gugugu_3224 2018-01-28 02:40:34
これは描くの楽しそう
Leclerc @3adam15 2018-01-28 03:30:13
ポプテピピックがあんなことやってる今期なのに、まともなアニメが作画にこだわるのがそんなに不思議か?。施工管理者や作業員、施主などが文句無いならそういうもんかなと思う。
uniuni @wander__wagen 2018-01-28 06:13:27
3Dでいいよな、といっても、こんな一瞬しか映らないものを作るくらいなら時間かけて書いたほうがコスト的には安くつくだろうからな。一枚いくらのアニメーターの待遇は気になるけどな
uniuni @wander__wagen 2018-01-28 06:17:34
まあ、こういう小物って結構需要あるのでモデルで小遣い稼ぎ出来る余地は結構あるんだよな
adsfdgfhqewret @mbdkelsocielq 2018-01-28 07:07:30
ほかがヘロヘロでビールケースだけ綺麗ならアホだけど 背景とかキャンプ道具とかがめっちゃ綺麗でビールケースまで綺麗って話だからな
bluemonkshood @bluemonkshood 2018-01-28 08:02:41
CGでモデリングするよりも実物を動かした動画から、トレースしたほうが簡単なんじゃないかな。
生しいたけ @4itake_n 2018-01-28 08:18:08
ここまでやらなくていい理由は、今後、手書きでこのレベルを求められるようになる可能性。それに似合うマネーが発生するならいいけどね。
marumushi @marumushi2 2018-01-28 08:45:29
そんなところ拘るくらいなら他の部分ちゃんとしろって言われるほど他の部分が崩壊してるわけでもないので、まあ好きで描いたんなら一視聴者が無駄な労力掛けやがってと吹き上がることもなかろう。業界の悲惨さがやたらクローズアップされている弊害もあるだろうが
keisoudo @oceanfirst41 2018-01-28 09:06:05
作画が丁寧な作品と思ってたけど、想像以上だった
@drydog_jp 2018-01-28 09:44:48
グロス回でも安定してるって事は、段取りとか、ロケ資料の提供とか、そういう実制作に入る前段階での準備を丁寧に出来ているチームなんだろうなぁ って感じる
ちいさいおおかみ〜クリアカード編〜 @siu_long 2018-01-28 09:51:15
あのシーンで全力使った人は"日本人"か?"日本人"じゃなきゃ出来ない技だと思うぞ(日本人以外はそう云う意識がない)。
白玉砂糖 @SIRO4i8SATO 2018-01-28 10:01:16
これが匠と言うものか…!
やなぎ【銀の弾などない】 @TigerkeelbacK 2018-01-28 10:20:36
3Dなら造形は完璧だという前提はちょっと。
ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2018-01-28 10:37:45
最近めんどくさいシーンとかは、一部実写というのも増えてきてきているので、ただ、どうでもいいようなシーンで現場にその作画レベルと作業を負担させる運営の自己満足は、どうか?とも思います。アニメーターが劣悪な環境で、そのコスト負担、アニメーターが足りない。アニメ本数供給過剰すぎ、大問題になっている昨今で、それを知ってるだろう現場がそれをあえてやるのか?という焦りもあります。
ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2018-01-28 10:39:40
今そのシーン確認しましたが1秒くらいかな。 宮﨑駿の 風たちぬ の 数秒だけどあのめんどくさい で話題になったシーンのまとめを作ったけど、そことは求められる要求度も全然違いますし、単にそのシーン、丸椅子とかに置き換えてもシーンはつながったでしょうに。と、こういう形をしてアニメの現場は自分たちの首を絞めなくても、一部のマニアは受けている。評価されてもいるんでしょうけど、本当に今後を考えるなら、そういう形で現場を疲弊させる手段を選ぶのはやめていただきたいです。
ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2018-01-28 10:41:33
私はこの作品は、大変評価してコレクションしようかと思ってるくらいです。非常に良いアニメ作品だと思っています。 とも書いておきます。
かつま大佐(生食用) @kamiomutsu 2018-01-28 10:45:12
まあ「ここまでするな」という話があんまり極端に広まると全体の作画レベルがだんだん下がっていくだけなので、今のリソースで踏ん張ってくれてる分にはいいのでは…?あと給与に関しては作画レベルに対して支払われるものではないとだけ言っときます。
ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2018-01-28 10:46:46
そういえば、酒が数本並ぶ店内の描写、女の子が履歴書をわたして、お辞儀するときの、店内の酒の陳列描写が半端ないな(大汗 何だこの作りこみはwwww 笑っちゃうぐらい写実的で、もっと更なる上があったwww
( Σ ゜◇)すく @Squal0 2018-01-28 10:56:33
drydog_jp 制作チームは、このアニメのために実際にキャンプをするくらいには本気で取り組んでる。
炭酸煎餅 @Tansan_senbei 2018-01-28 11:04:32
ゆるキャンはなんか「絵を描く人」のこだわりが一杯詰まってるって感じで見てると本当に画作りに力を入れているのが伝わってくる
ふひひひひひひ @satoda3104s2 2018-01-28 11:35:26
細部まで手書きでやっても給料は変わらないんだよなぁ・・・
@drydog_jp 2018-01-28 11:42:12
ロケをするのはもはや当たり前なんだけど、それを早い時期から季節まで合わせて行って、グロス受け社にも余裕のある時期に展開して、描写レベルの統一を図る まで出来てる作品ってそう多くはないはず
金精さま @dokyo_osamushi 2018-01-28 12:56:49
その割にはOPの北天の星の回転方向が「時計回り」になっているのが未だに修正されないのは詰めが甘いなと思います。
転倒小心 @tentousho 2018-01-28 15:03:31
なんか、リリカルなのは第1話後半を思い出しますね。楳図さん渾身の作画でなんだこのお高いOVAみたいな映像は!? ってなったらそれ以降全くそういうクオリティで上がってこなかった。あれはさすがに見聞きした話だとやりすぎて周りがしんどかったみたいですけども、今回はこんなけ喜んでる人いるからちょっとやった人「おっしゃ」ってなってそうでいい事だと思いました。
ougontokei @ougontokei8 2018-01-28 15:32:02
まさか細部とか物とかってのが拘り”易い”部分だからやってみたとかそういうノリじゃないよな。これは正しいリソースを当てたんだよな。画像から取り込むのもCG組むのも作画として重要な技術だと思うけどまさか、マクロはズルだ、みたいな職人気質で手を動かすのに時間割いてたわけじゃないよな。この熱意でデコの広さや眉毛の濃さも安定して欲しいな。
神木村で天寿を全うしたい三珠 @nigiam 2018-01-28 15:44:43
こうやってまとめられて、アニメに興味のない自分が視聴するきっかけになったからこだわった意味はあります
サディア・ラボン @taddy_frog 2018-01-28 16:31:22
本物の、角を黒くしてビデオで撮って、輪郭抽出してから、色を塗ったらどうなるんでしょうか。
さかきみなと@榊鐵工 @syouth 2018-01-28 18:11:28
手描き……うそ……だろ……。(;´∀`)
こちら4丁目 @kotira4tyoume 2018-01-28 21:07:10
「すげぇ!」って思うのと同時に、「賃金、それなりに払って……ないんだろうな」という思いが出てしまうのが悲しいところで。散々ツッコミ入れられてるけど、製作側はその辺のバランスも考えて頂きたい。
しわ(師走くらげ)@余暇ください @shiwasu_hrpy 2018-01-29 00:34:45
レイアース2期のOPの裏話思い出してもた…「イーグルとランティス(の服とか)を動かしたら死人が出たであろう」というアレ…
じぇみに @jeminilog 2018-01-29 09:04:42
コストだけの話をするなら、別にCGにしたらタダになる訳じゃないからな。モデル作るのも労力掛かるし、その後に流用できなきゃ下手すりゃ割り高。
たくろう @takurou7 2018-01-29 10:13:10
キャベツ描かせたらどうなるか
umorimo @umorimo 2018-01-29 10:33:02
FBでリンクしようとしたらナゼかできなかった・・・・
最終日本黒幕XX7SP1フレンズVer1.0 @WorldKuromaku 2018-01-29 23:21:36
baniyamada ああいうのプロダクション単位でデータライブラリになってて作品超えて使いまわしてるんでは
最終日本黒幕XX7SP1フレンズVer1.0 @WorldKuromaku 2018-01-29 23:23:13
sengodebu それ髪の毛揺れる中割一枚だからwwww
最終日本黒幕XX7SP1フレンズVer1.0 @WorldKuromaku 2018-01-29 23:26:54
zairo2016 いや作監の申告を聞く限りでは、特に要求はしてないんだけど描き手が熱意一つでやっちゃったみたいだぞ、好きで描いたか、自己PRかは知らんけど(こういうの描けるってことで次もお呼びがかかる業界)
最終日本黒幕XX7SP1フレンズVer1.0 @WorldKuromaku 2018-01-29 23:28:19
[c4575103] ホモの話をしようにも、レズアニメだから…
最終日本黒幕XX7SP1フレンズVer1.0 @WorldKuromaku 2018-01-29 23:33:18
luwodakejuh ビールケース裏の丸の形がカットごとに変わってるから、手書きには違いない。枠をコピペして並べたわけでもないのは、丸の形がひとつづつ違うのでわかる。
大和但馬屋 @yamatotajimaya 2018-01-30 09:31:06
作業時間だけの話を見積りでするなら、誰が見てもビールケースっぽいものをモデリングしてセルルックにレンダリングするセットアップまでで1日程度。ぽいものではなく正確無比のビールケースを作るなら3日。アニメ会社の中に、それを言われてすぐにできる腕のいいCGスタッフが常駐してるならコストは無視できるけど、このカットのためにわざわざ外に発注するなら工程管理も含めて明らかにコストオーバー。小物にCG使った方が早い・安いとは簡単には言えないですね。
最終日本黒幕XX7SP1フレンズVer1.0 @WorldKuromaku 2018-01-30 14:01:13
yamatotajimaya 資産化しやすい理由か。描く=言いっぱなしと同じで、CGモデリング=実際に生産する、だから。手書きだと欲しいアングルだけちゃっちゃ描けばいいがポリゴンモデルは全方位全部作らにゃならん。むろん手書きでも「こういうビールケース描いて」て指名で注文すればカット単価ははずまにゃなるまいが
大和但馬屋 @yamatotajimaya 2018-01-30 14:28:40
それもあるし、じゃあ今後酒屋でのバイトシーンが沢山あるからと資産化のためにモデリングしたとして、キャラと絡めた芝居が多いと結局そのカットのために作画スケジュールとCGスケジュールをすり合せてなくてはならず、ワークフローの中で負担が増える要素になるのですね。それが話の核になる要素でない限り、小物をCGで手軽に作るってことにはならないかと。 WorldKuromaku
たのあきら(公開用) @tanoakira_open 2018-01-30 17:55:45
描いた方もすごいし、それを発見した方も見事ですね。
623 @50po100 2018-01-31 17:34:46
このシーンの為にCG作るほうが手間なんだが
Shunji Tanaka @shun_tana 2018-02-01 00:11:27
これが日常アニメか。手が込みすぎて気づかれないとかすげぇ
最終日本黒幕XX7SP1フレンズVer1.0 @WorldKuromaku 2018-02-01 01:56:28
yamatotajimaya 一人でちゃっちゃやれるわけじゃないからなー。プレステのゲームが中々出なくなってるのもそれが一因(ボイスアフレコ、モーションアクター、CG、音楽収録、などなど製作要素が増えた)
カッズミール・ワイオット十三世 @twittakaku 2018-02-01 17:42:12
なんて複雑な形状。 動画担当が出世したらヒーローインタビュー不可避。
sh2tozan @Sh2Tozan 2018-02-02 20:54:38
どうにも勘違いが多いけど、このレベルでキャラと一緒に動かして違和感ない3Dモデルと処理ってかなり手間かかりますよ。今後使いまわせるなら作る意味あるけど、これを3Dにする方が労力の無駄かと。それはそれとしてこの作画は凄いんで、やっぱコンテの予想以上のものがあがってきたんだろうなと。
あくたわ @hrrdn4824 2018-02-03 16:14:58
安く買い叩いている手描きのほうが安い
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