全プレイヤーの核廃棄が条件のメタルギアソリッド5の核廃絶エンドが突如発生…その原因とされる『核が増えすぎた説』が皮肉でしかない

発売から2年経ってなおも輝く
MGS メタルギアソリッド ゲーム メタルギアソリッド5 MGSV 符号付き整数 32bit オーバーフロー
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ジョン・ドゥ @JohnDoe_1995
今MGS5やってたら核廃絶エンドが始まってびびった 実在してたのかこのエンディング pic.twitter.com/lZ7U3wOtRI
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いおん(マタン) Op.3 @matin_zekt_dqx
うわああ!!PC版発売直後に買って、1周クリアしただけのデータでも、MGSV起動してマザーベース行ったら突然核廃絶エンドのムービー始まった!!ほぼ不可能なイベントをこんなに作り込んでるなんて!! ちなみに、ムービー終了後即核が生産されたメッセージが出た。 #MGSV #MGS #MGSVTPP pic.twitter.com/PVjnp9nEgx
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核廃絶エンドとは

各プラットフォームごとのプレイヤーが保有する核兵器が0になることでのみ解放される隠しエンディング

Yahoo!ニュース @YahooNewsTopics
【2年前のメタルギアで謎の現象】リリースから2年以上経過した「メタルギアソリッドV ファントムペイン」で実現不可能とされてきた「核廃絶」イベントが発生。コナミは「事態を調査いたします」。 yahoo.jp/Kl0X1h
METAL GEAR OFFICIAL @metalgear_en
The nuclear disarmament event was triggered in the Steam version of METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN on Feb 2nd at approximately 12:00 GMT. We are still investigating, but can confirm that the event was triggered while the nuke count hadn’t reached zero. (1/3)
METAL GEAR OFFICIAL @metalgear_en
We will share more information as soon as possible, but you can play the game normally and other platforms have not been affected. (2/3)
METAL GEAR OFFICIAL @metalgear_en
We would like to apologize for the inconvenience and reassure you that we will investigate the matter as well as take the necessary action to avoid this in the future. (3/3)
リンク www.konami.com METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - 公式WEBサイト METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN - 公式WEBサイト
ちだっち @chidach
メタルギア海外公式のツイートの自動翻訳をまとめると 「Steam版 核廃絶エンドのトリガーは機能したけど、公式は核兵器数が0になったのを確認していない。他のプラットフォームは問題ないからそっちで遊んでて。この件については調査して、後日対処する」 これであってる?(’’
ちだっち @chidach
いま、DMにてご指摘いただきました。 他のプラットフォームは問題ない…でなく、 「Steam版を含めて、全プラットフォームが正常に稼働してます」 というのが正解だそうです。 お詫びして訂正いたします。 m(_ _)m
アンヌ @anne408
メタルギアVの核廃絶エンドが突然アンロックされてコナミも困惑してるとかワクワクするだろ

時限的に仕込まれていた説やハッキング説

ロボ @gcrobo
メタルギアの核廃絶のイベントシーンが条件アンロックの話、誰か辞める時に解除のタイマー仕込んだのかな?
Shiba Bushi @shibabushi
「メタルギアソリッドV」の核廃絶カットシーンが突如としてアンロック、コナミが原因を調査中(IGN JAPAN) 反戦・反核がもう1つのテーマでもあるメタルギア。 もしかしたら、小島監督の残した願いをどこかの誰かが叶えようとしたのかも知れませんね?(´・ω・`) headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180206-…
趣味全開人生 @HobbyFullLife
@YahooNewsTopics もしかしたら小島監督の置き土産だったのかもしれませんね。

極めて困難な条件であり、このエンディングにたどり着けないことがある意味でメッセージにもなっている

歩野 @happyluvlife
「核廃絶」イベント。メタルギアは詳しくないのでそんなのがあるとは知らなかった。しかし条件が「全てのプレイヤーが核兵器を破棄する」とは……。ニーアのノリ。当然これまではアンロックされ続けていたのがバグで解放されたとのこと。 news.yahoo.co.jp/pickup/6271136 @YahooNewsTopics
陳子昴 @chinsugou
@YahooNewsTopics "Steamユーザーの核保有数は9月1日の時点で1万近く" というパワーワード
OZ @OzMusicboy
メタルギアの核廃絶エンドが突然アンロックされたってだけで面白いのに その解放条件が全てのプレイヤーの核廃棄だって聞いて鳥肌たった
めと茶 @tama_rs
メタルギアVでの核廃絶は全プレイヤーが核廃棄しないと見られないんだよ。そんなの出来るわけ無いでしょ?核は強いし抑止力になる。捨てる理由が見つからない
Shane Sheffield @S_Sheffield_5
メタルギアの核廃絶イベが暴発した話題。そもそもこのイベントのメッセージは「核廃絶は難しい。実質的に困難である。」ってことだと思うが、
さといも @Satototoimo
メタルギアの核廃絶イベント開放条件がゲーム内核兵器保有数0ってのがロマンですし現実でもゲームでも不可能に近いって事を思い知らされるるるrr
その原因と思われるものが皮肉すぎた
オタ魂(ˆωˆ)改二乙 @404_m9
MGSVでオンライン上の核兵器を廃絶した時に流れる隠しエンディングが2年越しで開放された理由が、オンライン上の核兵器の数が16進数の上限値7FFFFFFF=2147483647(2の31乗)に達して繰り上がり、マイナスになってしまったとういうのが本当に皮肉でしか無い pic.twitter.com/Kw8hjagGYx
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コメント

ゆっきーおじさん @vicy 2018年2月13日
つまり核を廃絶するのは善意でも武力でもなく世界のルール曲げるチートだったのか
佐渡災炎 @sadscient 2018年2月13日
「16進数の上限値」じゃなくて「符号付32bit整数の上限値」だろ。
moxid @moxidoxide 2018年2月13日
一人ひとりに核兵器を渡せば地球上でもこのエンディングを迎えられるな(お目々グルグル)
か〜とん🦇 @katn250 2018年2月13日
ガンジーの核攻撃と同じパターンなのか
いぬだわん @InuWang 2018年2月13日
全てがFに…ならない… Unsignedじゃないからな。
ですの @_desuno_ 2018年2月13日
核兵器を根絶するなんて簡単さ、より扱いやすく安価で生産できる兵器をばら撒けばいい
節穴 @fsansn 2018年2月13日
まるで突如としてガンジーⅡに進化するガンジーみたいだぁ…
受付嬢 @pinkbenki 2018年2月13日
小島監督らしくていいな ちゃんと完成したMGS5やりたかったな 新作楽しみにしてる
お猿さん@轟驫麤(気分はゴルゴ十三 @mamachari3_Jpn 2018年2月13日
呟き界で良く目にする「一周廻って()」がガチでおきたんかい
タイラー・ダーテン @NoisyDog11 2018年2月13日
ほぼ実現は不可能と思われていた、この一言に全ては集約されている。人間は争うことをやめられない。だから核を作り続けた結果、数えることが不可能なほど蔓延してしまった。もう数えきれないから核保有数は0ってことにしよう!・・・何たる皮肉。
筐ヶ瀬 巻飴 @KATAMIGASE_Mai 2018年2月13日
十分に核の行き渡った世界は、核の無い世界と見分けがつかない。
うまみもんざ @umamimonza 2018年2月13日
「カジノコイン838861枚を4ゴールドで買える裏技」を思い出した人と握手したい
ポイ @Hisanori_m 2018年2月13日
核兵器のない世界を作るには、各個人が核武装しなければならない。
ラーメン大好きヤバい奴 @Ysahbael152999 2018年2月13日
つまりはコジマイズゴッド !って事だな?!?
hignon @higunonno 2018年2月13日
あまりにも大量の核兵器が炸裂→人類滅亡→核もそれを使う人も無くなったよヤッタネーみたいな皮肉かと思った
あらたか @ara_taka_yama 2018年2月13日
64bit化しておけば922京3372兆368億5477万5807個まで核兵器増やしても大丈夫だったのに……(そういうことではない)
ハーミッセイーニヨッ @ishiyuriniwa 2018年2月13日
やっぱり単純なオーバフローなのね
憑かれた大学隠棲:再稼働リプレイスに一俵 @lm700j 2018年2月13日
イデが発動したということでよろしいでしょうか
新しい名前が思いつきません @NewName_NoIdea 2018年2月13日
タイミング的にどこかのハクティビストが仕掛けたことかなあ…とは思った
刑事長/理事長 @DekatyouNy 2018年2月13日
_desuno_ 核兵器の方が安いんですが…
名無しのえまのん @477_emanon 2018年2月13日
こういう謎のバグみたいなのってワクワクする 誰かが仕込んでてもいいし完全に原因不明でもいい
𝐃𝐚𝐢𝐬𝐮𝐤𝐞… @yu_skv719 2018年2月13日
全員が十分に持ってたらないと同然
泥水 @doromizu_inoko 2018年2月13日
うー?核廃絶のイベント判定は=0じゃなくて1より小さいって判定だったのかな?オーバーフローで数がおかしくなるにしても挙動が変な感じ
Daregada @daichi14657 2018年2月13日
「符号以外のすべてのビットが立った!」
SAKURA787@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2018年2月13日
って言うかなんで0以上しかなり得ない物が符号付き整数なんですかね。
ねや @AriaSub 2018年2月13日
核廃絶エンドと見せかけて、核による人類絶滅≒保有者0エンドかなぁw
SAKURA787@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2018年2月13日
むしろこういうときは全プレイヤーの核兵器が暴走して一斉に発射されるべきでは。いや、むしろそれが起きたから0なのでは。
Nisemono@MSNF @Fake_Otoko 2018年2月13日
Civの核武装ガンジーと似たような理屈かね?
DROP @D8drop 2018年2月13日
オーバーフローだったのか。てっきりチームFOXの置き土産だと思ったよ。まあ、360版でも保有している連中かなりいたからこのEDはYouTubeにアップロードされていたやつを観た。
Lotus @Lotus19810101 2018年2月13日
全てがFに…はなっていないな
かねやん @Kinjo_gx 2018年2月13日
オフ会0人とかいうレベルじゃなくて草
やまぬこ @manul_0 2018年2月13日
割と早い段階で解析だかでその存在は明らかになってましたね
青の666号 @mikata666 2018年2月13日
Unixがばくはつしなくてよかった
date9 @date911 2018年2月13日
核拡散が進みすぎてバグとかw
えの5番 @he_5 2018年2月13日
見るのが極端に難しいものを作ってスルーされるのも作る側としては面白くないから、オーバーフローでの出現もある意味予定通りだったりして。
天津飯(撃沈処分) @a1lic- 2018年2月13日
スーパーマリオブラザーズに、無限1UPをやりすぎて残機が負数になるバグがあってな。
ぉざせぃ @hijirhy 2018年2月13日
繰り上がりだったらゼロになるの一瞬じゃね?と思ったら、マイナスなのか。
unam @nniiicccooholic 2018年2月13日
じゃあ、一回世界が終わったってことだな
🥕はなちゃん🥕 @hanatoteru 2018年2月13日
今この瞬間に世界は裏返ったのだ
のなめ/鈴木耀P/迷探偵 無名井戸 @CodeName_NoName 2018年2月13日
こういうEDを組み込んであったこと自体がすげえわ
yat @yat_tay_yat 2018年2月13日
今年のイグノーベル平和賞ノミネートくらいならいけそうな小ネタ
A,I @syusak 2018年2月13日
……なるほど!
IheY @kujira090 2018年2月13日
深いな。。まあ・・・。現実的には核兵器技術自体はもう73年も前の「枯れた」技術なんだよな。 少し横道にそれるけれど、大戦が終わった頃なら原爆開発に必要な技術水準は、世界の覇権国家レベルの水準だった。けれども最近じゃヤクザ国家でも作れる程度になった。技術のローコスト化のもうひとつの現実。
夢浦忍 @Y_SINOBU 2018年2月13日
このゲームはオンライン要素で他のプレイヤーの基地に潜入して核兵器を含めた資源を奪うモードがあるので、みんなで他のプレイヤーの所有核を奪って廃棄すればいいんだ、という趣旨なんですよ。単に発売から二年たっても増える速度の方が減るよりも早いから実現しなかっただけで
neologcutter @neologcuter 2018年2月13日
現実はポプテピピックよりクソなんだってはっきりわかんだね。
ネギ@芋の呼吸 @negi__ 2018年2月14日
オーバーフローバグとか未だにあるんだなあ
野良馬 @nobody_oyaji 2018年2月14日
例のトランプの見直し発言があった後だけに、意図的にこのタイミングでアンロック仕込んでたのかと思った。
ユーコン @yukon_px200 2018年2月14日
ノーベル平和賞よりは現実的
ougontokei @ougontokei8 2018年2月14日
でも新作はサヴァイブっての、最高に熱いや
エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 2018年2月14日
Sakura87_net int型はデフォルトで符号付だからかなー。比較も==0だとピンポイントすぎるから手くせで<=0とか<1にしちゃうし。
らくしぃ @x891rksy 2018年2月14日
チーターはこのENDを見たいがために自分の核を増やした可能性もあるのでは このゲームでの核がどういうアイテムなのか知らないから適当なこといってるだけだけど
艦長@職業:再び船乗り・ゴルフ坂を再び登り始めた男 @captkohma 2018年2月14日
ゲーマーの本能でしょ 「存在するエンディングはどんな手を使ってでも見てみたい」って
夢浦忍 @Y_SINOBU 2018年2月14日
核兵器のゲーム内での効果は「抑止力で他のプレイヤーが自分の基地に侵入しなくなる」ですが、ハイレベルのプレイヤーは核があっても潜入できるので、核廃絶エンドの存在が発覚して以降は、むしろ侵入者を呼び寄せる要因となっており、正直持っていてもあまり意味はないです
夢浦忍 @Y_SINOBU 2018年2月14日
ただ、コンシューマ版ではゲーム内のトロフィー取得条件に「核兵器を開発する」「核兵器を廃棄する」があるので、全部のトロフィーを取得するためには核は必要となります
五月雨山茶花蝉しぐれ @taken1234challe 2018年2月14日
みんなが持ってたらそれはもう無いのと同じ。 どうせ使えないんだから。
eiwaziten(xbox タグ) @eiwaziten_01 2018年2月14日
このゲームにすさまじいエピソード加わったな。またやりたくなったよ。
PKA @PKAnzug 2018年2月14日
これ自体は面白いということ前提で書くけど、これを作り込むリソースを使って作るべき場所が他にあったんじゃないかな。
万年雪 @perennialsnow 2018年2月14日
yukon_px200 むしろこのエンディングを作った人を平和賞に。
荒木 九郎 @stein00000 2018年2月14日
この理想に真正面から泥をぶっかける感が。
たちがみ @tachigamiSama 2018年2月14日
「人類がこれほどまでに愚かだとは…」とか宇宙世紀の指導者とかが言いそうなオチ
おいちゃん @semispatha 2018年2月15日
核兵器は通常攻撃(ダンバイン脳
A.Ichiro@世をしのぶカエルの姿🐸 @A_Ichiroo 2018年2月15日
増えすぎた核兵器の暴発による偶発核戦争ですべての核兵器が使用されたことで「核兵器ゼロ」が達成されて人類が滅亡した後の廃墟に転がるモニターにこのエンディングだけが流れている、という絵を妄想
ヌゥン @gomubando001 2018年2月15日
そろそろ杉田とぶくぶがネタにしだす頃
流離 @sasuraitweet 2018年2月16日
核が増えたから核廃絶エンドという事は核弾頭が増えすぎて人類滅亡みたいな都市伝説めいた無理な解釈を意味するのではなく「増長した愚かな人類により一度は核の恐怖(第二次世界大戦)を味わうも、それにより己の過ちに気付いた人類は核廃絶へ向かった」と受け取る方がよっぽど現実的。事実30年程前から全世界の核弾頭保有量は右肩下がりで減り続けている、人類滅亡エンドなどよりよっぽど現実的、まさに小島イズゴッド
特急ニセコ @ExpressNiseco 2018年2月18日
数の暴力はどんな力よりも強い事がまた証明されてしまったと聞いて
みま@9日目 @mimarisu 2018年2月18日
現実世界だとさっさと世界大戦してすべての核保有施設を核攻撃して保有数0にする道みたいなものだな
エレヤマ @eleky_a 2018年2月19日
どんなエンディングかめちゃくちゃ興味あるけど買ったところで見れないんだよな…
おねむ @onemu1846 2018年2月19日
たしかに1人1つ核兵器を持ってるような事態になったら人類滅亡もそう難しい話ではなさそうだ
カリラ @caolilarz 2018年2月20日
しかしオーバーフローで発生するなんて、意図的かと思えてしまうぐらいしょうもないバグだなw
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