つゆぴさん戦記

ワームホールたーのしー!(?)
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つゆぴさん出陣

つゆぴ @tsuyup

今日の衣装(つゆぴさんは戦闘前に演説して戦闘終了後に組織的抵抗の終結演説をするお仕事 pic.twitter.com/n934PH0VCi

2018-02-12 01:06:38
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つゆぴ @tsuyup

EVEオンラインやりすぎて寝ようとしても目が冴えてしまう。やばい。ここ数日で思ったんだけど、EVEオンラインで対人戦したいという方はもちろん対人戦やっていて、それに関する情報発信もされているけど、非戦闘員の対人戦についてはあまりメジャーじゃない気がする。#evejapan

2018-02-13 01:57:24
つゆぴ @tsuyup

具体的にいうと、戦いを求めてヌルセクに行く、戦いを求めてローセクに行く、戦いを求めてワームホールに行くって方は主体的に戦いを考えているわけで、当然戦いが第一義になるので情報発信も積極的だし豊富。反対に、戦いは第二義以下という優先順位でプレイしている人もEVEオンラインにはいっぱい

2018-02-13 01:57:24
つゆぴ @tsuyup

いる。その人たちが戦う時は基本的に戦いを強いられている時。今回の我々がまさにそれで、敵の正面戦力70を超える規模の戦いを数人でやる羽目になってしまった。写真だけ見ればヌルだよーって言っても通じるような光景を体験してしまったわけだけど、類似の体験を日系社会で探してもあまり残っていない pic.twitter.com/UQypMDVoPv

2018-02-13 01:57:27
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つゆぴ @tsuyup

能動的に戦いを挑んだわけではないという出発点の違いから、あまり戦訓や体験談が残っていないのがちょっと残念。「農民たちの戦い方」「籠城戦心得」的なちょっと切り口の違う体験談的なやつをだれか作っておいてほしいと思った。そんなわけでお休みなさい。 pic.twitter.com/9VVoS7SuWt

2018-02-13 01:57:29
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つゆぴ @tsuyup

#evejapan 戦場で砲火を交える準備から始まるEVEオンラインというゲーム。優勢な敵軍は統制のとれた動きで我が方の選択肢を見事に潰して展開。交代制で三日間、複数人を二十四時間体制で張り付ける組織力。 pic.twitter.com/BCPbUQdaSy

2018-02-12 00:40:18
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つゆぴ @tsuyup

善戦するも力及ばず。 pic.twitter.com/lVFMKiixj8

2018-02-12 00:40:21
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つゆぴ @tsuyup

ワームホール空間だけどこれだけ見ると大規模な感じがする pic.twitter.com/8FKuGajrTu

2018-02-12 01:18:00
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つゆぴ @tsuyup

最後の拠点 掃討戦に移行しているものの、封鎖はガチガチで見事な統率。 pic.twitter.com/QwZSxJRKEY

2018-02-12 02:47:29
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つゆぴ @tsuyup

優先するも及ばず、次々と散る僚艦 pic.twitter.com/wyUBtsoaQP

2018-02-12 02:52:31
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つゆぴ @tsuyup

EVEオンラインまみれの日々だった。大型戦楽しかった。休憩!

2018-02-12 02:38:50

つゆぴさんの雑感

つゆぴ @tsuyup

本日のEVEオンラインアップデートに備えて、まだ生き残っているシタデルに燃料を投入し、機器起動で防衛回数を増やすという嫌がらせを実施。複数残存しているので色々設定を変えて情報収集。 #evejapan

2018-02-13 12:59:55
つゆぴ @tsuyup

無傷シタデルが残存してるおかげで、資産処分が楽に進む。個人ハンガーがどうなっているかシタデルではわからないからなんともいえないけど、捨てれるだけは捨てておいてもらいたいなぁ。

2018-02-13 13:04:00
つゆぴ @tsuyup

EVEオンラインのつゆぴさん社ワームホール。例えるなら、家族経営の零細工場が、アメリカとヨーロッパに拠点を置く中小企業にやられたという感じ。正面戦力だけで七十人、大西洋の東西で横に広いタイムゾーンを確保している会社つええと思った。

2018-02-13 13:43:53
つゆぴ @tsuyup

EVEオンラインのワームホール攻防戦だけど、相手がワームホール太陽系の奪取制圧を企図して侵略してくる場合、外部に通じる通路の確保がやはり最優先になる。うちらの会社は二十四時間ゲームする廃人いないので、常時制圧は絵に描いた餅。必然的に、使いたいときに航空優勢を確保するという戦い方に

2018-02-13 16:36:11
つゆぴ @tsuyup

なる。その場合、機動戦になるので、PVP技能がどうしても必要になる。今回の相手の場合、七十名……、七十名来られたら、うー、うー。 兄貴、戦いは数だよ。

2018-02-13 16:36:12
つゆぴ @tsuyup

要するに、ビクザムが何機あろう、空母があろうが攻城艦があろうが、なんかよくわからない縦長の船があろうが、数の差が一定以上開いたら勝ち目ない。

2018-02-13 16:37:42
つゆぴ @tsuyup

正面戦力だけで七十人、警戒部隊とか封鎖部隊含めたら百人。うちらから見たら大艦隊だけど、EVEオンラインのなかでは中規模なんだろうね。

2018-02-13 16:41:49
つゆぴ @tsuyup

EVEオンライン、シダデル内にキャラでウロウロできる空間があれば、最後の出撃の時に敬礼とか乾杯してから船に向かうとか、勝敗が決した後集まって、部隊の解散式と組織的抵抗の終了宣言とかできたのにと思った。

2018-02-13 17:45:20
つゆぴ @tsuyup

EVEオンラインのWH籠城時の動きだけど、大前提として、WH内部に今回の侵攻軍と同じだけの戦力(100名近い人間)を常時駐留させておくのは物理的に不可能ということ。戦闘できる100名近い人員を抱えていたらWHじゃなくてヌルのどこかの同盟に参加してるわって話になるわけで。

2018-02-14 11:20:04
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