- Trinitatis ad proelium record -

プロさん(@muda_dog)がトリプロのキャラクターを格ゲーキャラにしてくれたよ!収録:マーティス、カロルくん、イグネイシャスさん、クラルゥシュケルさん、アクラシエルさん、ハイネ先生、クレインさん、アリーヤちゃん、ミアプラキトスさん、エルダフラウくん、ノーマンさん、ボルガノさん、ヴコールさん、ベイクくん、バージルさん、ジギタリスさん、ポラリスくん
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🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL 格ゲー妄想なんですけど、僕が妄想するのは戦闘開始・勝利時の通常台詞、性能のコンセプト、そしてキャラを取り巻く現実の環境がメインなので、妄想するあまりの部分も結構多くしてます。余った部分はすきなだけ妄想してほしいですね😊

2018-03-06 12:58:36

システムボイスのこと!

🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL ミカドさんがマーティスさんシステムボイスって言ってたので、トリプロの格ゲー対戦開始はマーティスさんが 記録を始める 戦闘、一。 始め みたいな感じで淡々と言ってほしい。

2018-02-15 03:59:20
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL 次の記録だ、戦闘、二、始め。最後の記録だ、戦闘、三、始め。みたいな感じで推移してほしい。 そんでマーティスさんがプレイアブルキャラとして対戦するときは、「おっと、私自身で検証しよう。ノーマン、記録をしてくれ」みたいな感じで入る演出だったら良いなあ

2018-02-15 04:01:18
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL 口調や設定を把握しきれていないのが悔やまれるけど、マーティスさん周りで構築していくならこんな感じの入り方が一番自然な気がする。Xrdのシステムを元にすると試合前の演出もいろいろ妄想が出来て楽しいですね~。エルダフラウくんとか絶対「患者か!」みたいな入りな気がする

2018-02-15 04:04:13
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL あとノーマンvsマーティスだけちょっと特殊で、入りが「ノーマン、記録に付き合ってもらえるか」的な入りで返しが「親愛なるあなたの頼みなら、いくらでも」みたいな感じだと良いなあ。システムボイスはマーティスさんのままで、システムボイスに合わせてマーティスさんの口が動い

2018-02-15 04:08:31
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL あとシステムボイス変更できるならエルダフラウくんとかめっちゃ楽しそうじゃない?患者か!1人目、治療開始!とか次の患者か!2人目!治療開始!みたいな感じだったら非常に良いな……といっても知識薄すぎて思いついたのがエルダフラウくんだけなのちょっと勿体ないような

2018-02-15 04:13:59
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL イグネイシャスさんは肉弾戦出来ないって書いてあるしシステムボイス枠かなあ。個人的にはトレーニングモードの解説がいいなー。成功すると褒めてくれそう

2018-02-15 04:25:42

マーティスの性能について

🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL 少しアレな内容だけど、マーティスさんは間違いなくやりこみ勢の訳の分からないやりこみで強くなるタイプだしへんな弱体化されるタイプ。その結果トリプロ格ゲーの知識をすべて詰め込んだようなプレイヤーが出てくるせいでリアル天の書庫とか言われる人出てきそう

2018-02-15 04:17:55
ミカド♓️るるる自動車 @mikadorobo

@T_aP_TL もしリアル天の書庫の人が動画とか上げてたら「お前がマーティス」「天の書庫の擬人化」とかタグがつく

2018-02-15 04:20:25
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL まずはミカドさんのキャラクターの中で印象深いマーティスさんなんだけど、開始時の演出は「私が直接検証しよう、記録を頼む、ノーマン」といった感じで入ってほしいな~という所がある。勝利時ボイスは「知恵は力をも上回るのだ」的なのがあると格好良くてよくないですか?

2018-02-16 02:17:16
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL キャラとして使えるのは作品が出てから一年くらいたった後、急に参戦するくらいの感じ?キャラコンセプトは技自体は少な目で纏まってるけど全体的にトリッキーな物が多い。一定時間空中に浮くことの出来る浮遊、天の扉を開くための楔のようなものを設置してそこから扉でワープ等。

2018-02-16 02:20:54
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL 実装時は強キャラで、優秀な立ち回り力や浮遊を利用した強力なガード崩し等が特徴だったが、後に下方修正を受けてそれらの性能が落ちてしまう。それでも有志の開発により特殊な状況下での扉を利用した起き攻めと浮遊を通せるタイミングの検証により、やり込みでカバーできるキャラに

2018-02-16 02:24:09
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL 総じてバランス型であるにも関わらず一部の特殊な技を利用し、無数の搦め手で相手の知識外から分からん殺しするのが強いキャラだといいな。知識を得た分だけ相手を追い込む方法が増えていくのが直に伝わってくるキャラだと良いですね。

2018-02-16 02:26:36

カロル君の性能について

🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL カロルくん最初は火を使いすぎないように抑えるけど後半ノってきて火力あがるっていうコンセプトで火力ゲージみたいなのが別にありそう。必殺技を当てていくことで火力ゲージたまっていって、それに応じて火力や性能が変わるみたいな!んでしばらく当てないとゲージ減ってくみたいな

2018-02-15 04:22:40
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL カロルくん、戦闘開始時は「大火事になる前に逃げといてくれよ!」とかだと良いな~勝利時ボイスは「大火事になる前に終わって良かったな!」とか「放火魔じゃねえ!刑事事件になってねえからいいんだよ!」みたいなのがいいな。

2018-02-17 01:43:00
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL 性能に関しては少し特殊で、通常のゲージとは別に火力ゲージがあって、そのゲージが貯まれば貯まるほど火力が上がって技強くなるしダメージも上がるんだけど、一定ラインを超えると火力が強すぎて技を使用すると暴発判定になって、火事を防ぐために無理矢理火を抑えて隙が生まれる

2018-02-17 01:58:42
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL 基本的に火力ゲージが0の時は性能普通の器用貧乏なんだけど、火力ゲージが貯まる(要するにカロル君のテンションが上がる)とゴリゴリ攻めていけるアグレッシブなキャラって感じかな?でもコントロールを見誤ると暴発して大きな隙を晒すよ!ていうキャラ

2018-02-17 02:01:41
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL 火力を上手く調節しないと器用貧乏か暴発で上手く行かないけど、調節できたら最高に楽しくゲームできるってコンセプトのキャラです。カロルくんのキャラシがそうしろと語りかけてきたのだ。ちなみにカロル君を見たときにまず頭の中をよぎったのは画像のシン・キスクというキャラです pic.twitter.com/tZqQOrIdUO

2018-02-17 02:04:08
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🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL 最初の方で言うつもりだったけど忘れてた。登場は新キャラとして途中参戦するタイプで、2回目くらいのアプデで追加される。この辺は天界から降りて良いよってokが貰えるのに時間がかかったていうのを再現して、PVだと「やっと地上に降りることができる!」って言ってきてほしい

2018-02-17 02:07:08

クラルゥシュケルさんの性能について

🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL クラルゥシュケルさん、ステップタイプのパワー型だといいな。構えが二種類あって、通常時と特殊時で通常時は所謂普通の感じだけど、特殊時は技が少なくなってガードが不可能になる代わりに各技が最強クラスになるのと1F当て身がついてほしい。要するにレオ・ホワイトファング。

2018-02-15 04:37:45
🌝グス🌚 @muda_dog

@T_aP_TL ちなみに目を合わせる~というあたりで霧ハメのようなガー不を考えたんですけど、さすがにヤバいのでゲージ技でそういう演出の必殺技があったらなーくらいに留めておきたいですね

2018-02-15 04:40:12
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