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魔女集会で #TRPG しましょう

「参加費500円。GM無料ね。予約なしの当日立候補スタイルで」 「新作出たから持っていくねー」 「こんなのサバトじゃないわ!ただのコンベンションよ!」
ゲーム TRPG 魔女集会で会いましょう
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とりにく@夏コミお疲れ様でした @tori29umai
ねぇ、TRPG界隈の諸君、はやく魔女集会で会いましょうシナリオを作るんだ。魔女集会で会いましょうTRPGでもいいぞ
“肉ロマンサー”MrD @MrD_860
魔女集会TRPGが作りたいけどアプローチにこまる 1.魔女になって弱者を愛でる 2.魔女と弱者にそれぞれ分かれて愛であう 3.弱者になって魔女の助力を得ながら成長していく どれがいいかねえ。PLとGM,魔女と弱者、その配役が一番のキモだと思う
“肉ロマンサー”MrD @MrD_860
魔女集会TRPGは 魔女と従者が集って語り合うだけでいいのか それとも魔女と従者がペアになって大魔女(GM)からの難題を片付けるために呼びつけられる形式にしたほうがいいのか やはり何らかのシナリオフックをGM側からは投げたいのだが ランダムチャートでGMレスというのもよいなあ
黒兎そよ @katatumuri
魔女集会であいましょうのTRPG作るなら、私は品評会TRPGの形で再現かな。 PL二人で魔女と拾い子やるのは違うと感じたのだ。これってやるなら親バカ目線でpl魔女でゲームで育成する成果物としてのNPCが拾い子だなと(笑)
Sako.Y @Sakoy_trpg
【{魔女}と{弟子}の目的】 ・魔女集会から指令が下り、{魔女}。もしくはその{弟子}は事件を収拾しなくてはならない。 ・魔女集会の実態は謎。魔女集会では{魔女}にランクが定められており、ランクが高い程に魔術の深奥へ触れる機会が得られる。
Sako.Y @Sakoy_trpg
・{魔女}は深奥に触れるために。{弟子}は師である{魔女}を喜ばす為に魔女集会の命令を実行する。 ・シナリオの内容によっては{弟子}のいない魔女は{弟子}を得ることが出来る。
Sako.Y @Sakoy_trpg
理想としてはPLが魔女になって卓で「うちの子は」って自慢はじめたりするのが魔女集会っぽくなると思う …と、なるとRP面は抑え目なシステムでもいいのかもしれない
Sako.Y @Sakoy_trpg
うん。これ、TRPGじゃなくて弟子育成シミュレーションゲームにしたほうがいいな!!← TRPGでやる意味とか考えだすと、プレイヤー同士の掛け合いで広がるところがあるけど、魔女集会に必要かといわれると悩む
もえたろう @tarou_osmt
魔女集会で会いましょうって、TRPGにしやすそうだよね 1d6のシーン表振って、子供役が幼少期、反抗期、思春期、青年って段階踏んで、魔女と交流してエンディング迎えるってかんじ #TRPG #魔女集会で会いましょう pic.twitter.com/BfBLxRyJCU
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煙草屋@C96(金)南ハ35a @mr_tabakoya
#魔女集会で会いましょう と、言うわけでざっくりとしたバランスですが、一応完成しました、TRPG版『魔女集会で会いましょう』です。 サイコロフィクションを使用したザックリしたバランスのザックリとしたゲームですが、一日でよく仕上げたな私。 goo.gl/BmiWTQ
だめこさん@南瓜組 @dameko0sayama
魔女集会TRPG俺も作ってみてるけど流れてきた煙草屋さんのがサイフィクベースで俺もサイフィクベースでこの顔 pic.twitter.com/2ahlFeg9GU
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粂田は大垣に住んでいる @sunoise
魔女集会をTRPG化するにあたって舞台とPLの視点をああでもないこうでもないと弄り回している。舞台を魔女集会の行なわれる奥の院を望む隠れ家で、魔女は不在。地域の人が魔女を頼って問題を抱えてやってくる所に居合わせた従者(?)たちが四苦八苦しながら代役を……なんかまだ違う感が
神谷涼 @kamiyaryo
今は忙しい身なので本格的にはできないけど、このタグ好きなんでTRPG化を考えてみるに とりあえず魔女(GM)、子(PL)という図式にはなるかな? いろいろ別パターンもあるみたいだけど、軸は「変わらぬ魔女」「拾った子の思わぬ成長後」だと思う #魔女集会で会いましょう
神谷涼 @kamiyaryo
あと即オチ2コマ感も重要と考えるので「出会い」「成長後」の2シーン構成が望ましいけど……まあ、予兆なく進みすぎるとゲームとして成立しづらいから「子育て」を間にチラッと入れるか 参加者が望むなら最後に「別離」をしてもいい #魔女集会で会いましょう
神谷涼 @kamiyaryo
能力値をランダムに決めて、「成長後」にまたランダムで決めなおして、予期せぬギャップを作る……あと、子育てによって成長後能力値決定に修正値発生すべきかー 能力値は魔女が「畏怖」「実力」「精神」 子が「容姿」「才能→実力」「依存」 #魔女集会で会いましょう
神谷涼 @kamiyaryo
精神0とか依存0とか言いたいから能力値決定は1D6-1かな…… 子育て成功したら+1するのを魔女が決め、失敗すると子が決める? 減ったりもする方がいいかしらん あとは成長後との変動した数値によってエンディングとか微妙に変わるルールにできるとよいかな…… #魔女集会で会いましょう
神谷涼 @kamiyaryo
dropbox.com/s/zj4ftjog1jtx… 魔女集会RPG案をざっと案出しメモだけ形にすると こーなるかな? #魔女集会で会いましょう
神谷涼 @kamiyaryo
・「魔女の立場」 ・「魔女との縁」 ・「子育てシチュ」 ・「成長後シチュ」 ・「成長後レスポンス一覧」 ・「成長後の特徴」(表?) ・「別離シチュ」(表?) ルールは単純だけど、キャラ味付け系の表がほかにも必要そうね……
遊兎 @32k8uto
魔女集会のTRPG化はE.V.A.システムで行けるのではないか、という思いつき。 GMレス、ひとり一魔女でトランプ引いて魔女のステータスを作成→子どもとの出会いシーンで子どものステータス初期値を決定→メインフェイズで「何が起きた」のチャートを引いていって子どもの育成値を算出。→
卵豆腐 @tamago_touhu
私の考えた魔女集会TRPGその1。GMレス。設定とRPで遊ぶかんじのもの。全員魔女を設定する。魔女は拾いたい子供の特徴をカードの裏に書く。他の参加魔女も他魔女が拾いそうな子供の特徴をカード裏に書く。カードを混ぜ、山札を魔女数分作る。拾い主の書いたカードが半分ぐらいのイメージ。
令和ライカ @kait8823
自分も魔女集会を見ていてTRPG「央華封神」を思い返していた。 央華封神における「仙人の師匠と弟子の出会い」ってもろに魔女集会のアレがテンプレの1つなんだよね。 央華封神は読者参加企画で採用されたり、TCG化された時にそのキャラがプロ絵師に描かれたりと良い思い出があるわ( ´ ▽ ` )ノ
いのししスティーヴ @suchibooks
魔女集会TRPG。①RPGキャラクターブックみたいにD100かD20で魔女・拾い子の種族特徴決めて成長後の能力・関係設定決定、②魔女集会イベントで各自キャラ紹介、③そこへ魔女狩り集団が乱入するなど事件が起きて親子で協力して解決判定、④いい感じのエピローグを作る、な流れだったら遊びたい。
moka @ss_moka
誰かもう既に計画してそうだけど、魔女集会でボードゲーム作れそうじゃない?『うちの子が一番!』みたいな、魔女と拾い子の属性を組み合わせて、魔術なり物語(尊み)ポイントで勝敗競うとか。てか欲しい。魔女様カードちょう欲しい #魔女集会で会いましょう
いぬ @r_inui_outside
魔女集会、予想通り有志によってTRPG化されそうになっとるわけだが、個人的にはボードゲームまたは「ゾンビサバイバル」みたいな形式の方があってるんじゃないかなぁ、と思う。 ・自分は魔女 ・1日1回弟子が成長する。 ・特定周期の集会で弟子自慢 ・一定回数成長するとエンディング みたいな感じ
⑬/少なめ @trpg_130
seesaawiki.jp/wicth-meets-ch… 宣伝も兼ねてタグお借りします。 魔女集会TRPG、ルールを公開いたしました。 まだ曖昧な部分もあるかと思いますが、一応の完成です。 良ければ遊んでみてください。 #魔女集会TRPG #TRPG #同人システム #魔女集会で会いましょう
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