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前提となるニュース

”任天堂は平成29年12月22日、コロプラに対し特許権侵害を理由として「白猫プロジェクト」配信などの差し止めと、44億円の損害賠償を求めて提訴した。

各紙でも大きく報じられたので注目している方も多いと思う。一部では、白猫プロジェクトで使われている「ぷにコン」というスマートフォン画面上のユーザーインターフェースを対象としたものではないかといわれている。”

本編(2018/02/16)
うみねこ @nekopoi
任天堂がコロプラを訴えた裁判の第一回口頭弁論を傍聴してきました。 書類の確認と次回を決めた程度でした。数言しか話してませんでしたが任天堂側が「争われないと思いますのでお認めになってはいかがですか」と言ってました。 任天堂は余裕のよっちゃんっぽいですね。(中身がわかりませんが)
うみねこ @nekopoi
今日の任天堂とコロプラの裁判その2 そういえば、次回日程を決めるときにちょっと駆け引きをしてました。 任天堂「来週は差支えがあるので、再来週辺りでしたら」 コロプラ「2ヶ月程度いただければ」 任天堂「え、そんなに?・・・」
うみねこ @nekopoi
個人的には、これは任天堂のパフォーマンスかなと思いました。(外れてても知りません) コロプラが時間をかける事も任天堂の予想の範囲内でしょうから、最後の言葉は口にする必要がないからです。誰向けのパフォーマンスなのでしょうかね? まあ、任天堂側がそれ位余裕があると私は解釈しました。
本編2(特許番号の判明)
Takashi Mochizuki @mochi_wsj
コロプラvs任天堂裁判記録閲覧報告1: 任天堂が白猫プロジェクトに関しコロプラを訴えている件について、記録を閲覧したので報告します。ツイッターの制限上簡易的になりますが、興味がある方は東京地裁で閲覧できます。収入印紙150円が必要。
Takashi Mochizuki @mochi_wsj
コロプラvs任天堂裁判記録閲覧報告2: 訴えている点は 1: プレイヤキャラクタの移動操作に関して 2: チャージ攻撃操作に関して 3: 端末におけるゲームへの復帰に関して 4-a: アプリをインストールした端末およびシステムに関して 4-b: 実行される通信ゲーム方式に関して 5: シルエット表示に関して
Takashi Mochizuki @mochi_wsj
コロプラvs任天堂裁判記録閲覧報告3: 今回の件で触れられている任天堂の特許と請求項は -3734820 (1,3,14) -4262217 (1,3,7,8) -4010533 (11) -5595991 (1,3,9) -3637031 (12,14,15) 以下のページのB欄に番号を打ち込んで検索可。 j-platpat.inpit.go.jp/web/tokujitsu/…
リンク www.j-platpat.inpit.go.jp 3 users 178 特許・実用新案番号照会(入力画面)|J-PlatPat
桂隆俊 @taka_katsura
任天堂とコロプラの裁判対象となっている特許 この辺みていると、モロに「ぷにこん」特開2006-068385 やはりAppleと任天堂は最初にタッチパネルをコスルことに着目しただけあって2006年にこの特許だしているのが凄い /goo.gl/QAQtnQ のB欄にに3734820と入力
Takashi Mochizuki @mochi_wsj
コロプラvs任天堂裁判記録閲覧報告4: コロプラは答弁書にて、 -訴えの棄却 -費用を任天堂負担にすること -任天堂の訴えに関し根拠と解釈 を求めていました。
Takashi Mochizuki @mochi_wsj
コロプラvs任天堂裁判記録閲覧報告5: ゲーム画面が沢山差し込まれた資料では -ぷにこん -省電力モードからの復帰 -フレンドとの共闘 -鳥居の後ろにいるキャラのシルエット表示 などについて触れられていました。 以上です。
Kiyoshi Kurihara @kurikiyo
@mochi_wsj 裁判資料の閲覧ありがとうございました 便乗させていただき 特許の中身の解説記事を書いています news.yahoo.co.jp/byline/kurihar…
Kiyoshi Kurihara @kurikiyo
めちゃ多忙なんで明日にしようかと思ったけど結局書きましたw>任天堂が対コロプラ特許侵害訴訟で使った特許番号が明らかになったので中身を解説します(後半)(栗原潔) - 個人 - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/byline/kurihar…
本編3(弁論準備手続)
宮寺達也 @miyaderatatsuya
第203弾。 任天堂 VS コロプラ特許訴訟の第2回戦(弁論準備手続)が行われましたので、裁判資料を閲覧しました コロプラは全部の特許侵害を否定する全面対決を選択しました ただ感想としては「コロプラの決定的な反論は無かった」「任天堂有利は変わらず」という所です tmiyadera.com/blog/1537.html
ハセヲ【PSB3級】 @7_reborn
こういうレポは筆者の主観がだいぶ入っちゃうから参考にはならないけど、裁判の状況はある程度見えるのでお時間のある方はどうぞ! #白猫 #コロプラ #任天堂 tmiyadera.com/blog/1572.html…
宮寺達也 @miyaderatatsuya
第206弾。 任天堂 VS コロプラ特許訴訟の第3回戦(また弁論準備手続)の裁判資料を閲覧しました。 任天堂はコロプラが裁判の遅延を目的としていると怒ってます。 コロプラはエンジニアが協力している様子も無いです。やっぱり本気で争っているのか疑惑が深くなっています… tmiyadera.com/blog/1572.html
たきがわみずきmkⅡ@黒猫のウィズ多め @takigawamizuki
客観的に任天堂とコロプラの間で起こったこと ・2020年にswitchで白猫発売予定 ・裁判は9月に弁論準備手続、多分非公開がある ・訴訟では任天堂、コロプラとも徹底抗戦 ・任天堂は白猫配信停止、損害賠償を印紙1000万円以上かけて裁判を起こした この4つは確定です。 推測に基づくより、まずは事実。

コメント

catspeeder @catspeeder 2月19日
続報うれしいけど正直よくわからないな…全裸待機。
Hussam Kahn @bbyfut 2月19日
まとめタイトル、ぷにこんvs白猫だとコロプラ同士が戦っていることになってしまうのでは?
あんみつ @anmitsu_314 2月19日
任天堂側の武器は発表されたわけだけど、16年間(国内特許訴訟という括りなら創業以来)使わなかった伝家の宝刀を抜く決断をさせる程「信用できなくなった」経緯が一番知りたい。外野の推測とかでは無く。
@KANAKANA_BASASI 2月19日
内容よく分からない。裁判って難しい。題名もよく分からない。
えの5番 @he_5 2月19日
これやろうと思えばスマホのゲームをほとんど引っかかるレベルの特許よね・・・で、それを今まで何も言わずにいたにコロプラ狙い撃ちで訴えるって、本当に何やったんだよコロプラ。後、普段やさしい人が怒ると怖いというのはこのことだな。
狐謡 @Towa_towa_to 2月19日
任天堂「あんたんとぷにこん技術もうウチが特許抑えてる奴だから!なに金も払わずに我が物顔でつかってんのおおお!あんたんとこパクりだからぁあああ!」コロプラ「しらねえから!ぷにこんウチん技術だから!証明してみろ!出来なきゃ訴え引っ込めろよおおお!費用もあんたんとこもちだからぁあああ!」
たこ自爆 @takojibaku 2月19日
相も変わらずコロプラ側は自分の首絞めてるね。さらに自分の所のユーザーを殴っている状態。コロプラユーザーはそろそろコロプラに対して声を大にして怒らないとダメでしょ。
tsukina @tsukina_ttt 2月19日
任天堂には自己の目下で黙って他社に平等に自由に使わせてきたシステムがあって、それをコロプラが自分たちのものだと主張・独占しようとしたから、業界の大将としてシメなきゃいけなくなった、ってことでしょ。きっかけとしてはコロプラが他社に難癖つけようとしたのを察知したとかじゃないの?そしてその他社側含め業界を守ろうとしたと。ただの大正義だわ。
@SugiShine 2月20日
タイトル、「スマホジョイスティックVSぷにこん」じゃないの? これだとコロプラの内部紛争だぞ
ですの @_desuno_ 2月20日
コレだけの大鉈もっててコロプラ以外には振るってなかったってのが、どれだけ任天堂怒らせたのかってのがよくわかる。コレやる気になれば業界焦土に出来るってレベルじゃねーか
アドマイボー @admaiboh 2月20日
DSでずっとタッチパネルのゲーム作ってたんだから、ソシャゲから始めた連中はそりゃあ特許じゃそうそう勝てんでしょ…
カトウベニ@ウサヅケ @usdk 2月20日
任天堂は他のメーカーがジョイスティック操作を使うだけなら黙ってるけど、今回はぷにコンが特許出願されて、タッチパネルにおけるジョイスティック操作の部分が、任天堂が先に特許を取得したものと抵触しちゃってて、協議したものの決裂してしまったから裁判になったようですね。
ふひひっ☆ @satoda3104s2 2月20日
そりゃ一年以上も任天堂の警告を無視し続けたからこうなったんでしょ。
落伍者@オッサンだもの @Lacu_GO 2月20日
任天堂の特許は基幹特許。 コロプロのプニコンは周辺特許になるはずなのに、任天堂をスルーして独立した特許として取得したから怒るんたろうな。 プニコンに関しては周辺特許として任天堂に話を通して取得すれば、揉めなかったような。
ああああ @aaaac161 2月21日
まぁプニコンが分かりやすく決定的だとしてコロプラはVRにたいする特許でゲームの基本的ゲームにある動作に対して特許取りまくってた正真正銘の特許ゴロだったからやっぱり任天堂ないしソニーやVR大手会社辺りに潰されてそうだったな 嫌むしろ他ゲーム会社ではできないからこそ完全に殺せる任天堂が動き出したんだろう
真砂 @okayasumasa 2月22日
任天堂は一度敵と認識したら、ひたすら容赦ないのは旧スクウェアの件で分かる筈なんだがなぁ……(マリオRPGで資金提供まで受けておきながら不義理したスクウェアが泣こうが謝ろうが決して許さなかった。関係改善はスクウェアという会社が消滅(エニックスに事実上の吸収)し、両社の社長が変わり、しかも当時の和田社長が直接京都に出向き非礼を詫びてから)。任天堂は一度怒ると本当に容赦ないし、ゲーム業界に携わるなら普通に知っておかなきゃいけないレベルなのでは。
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