2018年2月27日

陣形の勉強はじめるよ!→『ごめんね、わけがわからないよ』/みんな、もっと兵法を知ろう 004

真の向上とは、単純化するところに在る。  _(:3 」∠ )_
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兵法つぶやきアカウント @douten2

日本の戦国時代では、戦の際「魚鱗の陣」とか、「鶴翼の陣」等が使用されましたが、『太平記』八巻に「呉子の八陣」との記述があるように、元々は古代中国の兵書「呉子」からとったものです。

2017-07-11 23:55:54
兵法つぶやきアカウント @douten2

野戦の陣形である八陣の代表的な陣形は、 魚燐(ぎょりん)、鶴翼(かくよく)、雁行(がんこう)、衡軛(こうやく)、鋒矢(ほうし)、長蛇(ちょうだ)、方円(ほうえん)、偃月(えんげつ)の8種類があります。 pic.twitter.com/7A5ZTss8i2

2017-07-12 00:00:00
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いわ りょー @GRyooooU

「………… 何が何だかわからない………」(DEATH NOTE ♪ L) pic.twitter.com/qMONehev

2012-05-18 12:12:15
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ブルース・リー・ノーツBot @bruce_lee_notes

真の向上とは、単純化するところに在る。

2018-02-02 08:36:58
兵法つぶやきアカウント @douten2

戦国時代の八陣は基本的には魚燐と鶴翼の2種類の陣の発展系です。 ・中央突破の陣・・・魚燐、鋒矢、長蛇 ・包囲殲滅の陣・・・鶴翼、衡軛、偃月 ・両方に移行可能な陣・・・雁行、方円 突破か包囲か、両方できる陣形かのどれかになります。 pic.twitter.com/NtOQWxOQmk

2017-12-04 01:53:46
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兵法つぶやきアカウント @douten2

戦術というものは、紀元前4世紀ごろにほぼ完成し、それ以後兵器の発達と、戦場の拡大はあったにせよ、基本的にはほとんど変化はありません。 それは、兵力を集中しての中央突破か、側面もしくは背後からの挟撃、包囲殲滅であり、それら両方を状況に応じて使い分けるのが、戦術の基本となります。 pic.twitter.com/qLCR8jtvcy

2017-10-12 02:07:34
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兵法つぶやきアカウント @douten2

戦術というのは規模が大きくなろうとも、やる事は基本同じです。米ソが対立した東西冷戦も、西側はヨーロッパと極東日本の両面から挟撃の形をとり、東側は東南アジアやアフガンからの中央突破、もしくは米国の裏庭であるキューバから挟撃しようとし、それはまさに包囲と突破の繰り返しでした。 pic.twitter.com/tgxQ1b3DyY

2017-10-12 02:23:26
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ブルース・リー @BruceLee___

柔軟であれ。人は生きている時は柔軟である。死ねば人は固くなる。人の肉体であれ、心であれ、魂であれ、柔軟が生であり、硬直は死である。 ブルース・リー

2018-02-20 20:08:19
兵法つぶやきアカウント @douten2

戦闘の陣形に必勝の陣形というのは存在しません。相手の状態に合わせて、素早く陣形を変化できるのが必勝の部隊となります。 そのために必要な練習が、「気をつけ」や「回れ右」といったものです。これらの号令は、素早く陣形を変化させるための訓練として行われます。

2018-01-06 01:23:49
兵法つぶやきアカウント @douten2

どのような戦闘陣形にも必ず弱点が存在します。戦闘において強い部隊というのは、敵が弱点をついてきたら、素早く別の陣形に移行できる部隊、すなわち「散開と集結の繰り返し」、これのスピードが速い部隊こそ精強であるといえます。 pic.twitter.com/E4SiTJF7an

2017-10-26 00:27:13
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兵法つぶやきアカウント @douten2

戦場で最も重要なのは「団結」です。団結は「機動」のスピードに直結し、極端な話、作戦が不味くても、敵よりも軌道のスピードが勝っていれば、なんとかなります。

2017-09-10 01:51:29
吉村英崇@闇に輝く俺のお灸 _(:3 」∠ )_ @Count_Down_000

武道における構え・技、集団戦での陣形は大変便利なものです。  しかし、その形にとらわれて、それを保つ事にこだわり過ぎると相手の姿を見失い、その変化に対応できなくなります。  相手や状況の変化を感じ取り、対応できる柔軟性こそが大事になります pic.twitter.com/GWkUn09xkX

2018-02-26 22:48:07
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楠乃小玉@台湾加油 @kusunokodama

@Count_Down_000 @douten2 ハンニバルのトレビアの戦いを見ても分かるとおり、陣形の根本は敵戦力の包囲と包囲から脱出する突破にあります。この包囲と突破という目的のために陣形は形成されますので、戦場では陣形を綺麗に形成するよりも目的である包囲と脱出を重視すべきです。事態に対して柔軟に対応できる応用力が大事です。

2018-02-27 07:10:39
李 小龍(ブルース・リー) @tyenfan_bot

形を取り去れ。無になれ。水のようになるんだ。水はコップに入れればコップの形に、瓶に入れれば瓶の形になる。水は流れ、岩にぶつかっても逆らおうとはしない。しかし、頑強な岩も水にいずれ削られ、砕かれてしまうのだ。

2018-02-26 10:37:24

戦術、兵法というものは変わらない普遍的なものがあります。

その普遍的なものが国・時代ごとの文化・風習の違い・状況によって、様々な変化をし、無数のメソッド・理論として生まれ続けているともいえます。

このマトメは『兵法つぶやきアカウント』さまのツイートをメインにし、兵法の紹介をしているシリーズになります。

リンク twitter.com 兵法つぶやきアカウント (@douten2) | Twitter The latest Tweets from 兵法つぶやきアカウント (@douten2). 「みんな、もっと兵法を知ろう」。という事で元自衛官が、兵法や軍事に関する事柄を独断と偏見により、不定期に紹介するアカウントです。兵法とは天然自然の摂理なりけり。兵法を知れば世の中の仕組みが見えてきます。. 東京

歴史背景、地政学など監修は
『織田信長と岩室長門守』『恋する信長-信長物語 』
の作家、楠乃小玉さま(@kusunokodama)

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そして皆様から頂くコメントによってこの連載はなりたっております。
いつも様々な角度の多くの御意見、感謝しております。

編集者は私、吉村英崇(@Count_Down_000)になります。
最後まで読んで頂き、ありがとうございます。

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編集者が今まで作っちゃったマトメ・戦っちゃった合戦のマトメ

まとめ 「〇〇は敵より多い兵力でゴリ押ししてるだけ!名将じゃない!」 → なんたる愚…生兵法とはまさにそなたのためにある言葉だ… 英雄の誕生とは、兵站の失敗に過ぎない 『星系出雲の兵站 』より _(:3 」∠ )_ 113471 pv 941 455 users 90
まとめ 暴力の有用性に気づいた人「すごい!簡単に相手を説得できる!」 言葉が通じない相手にも散弾は通じるの、凄いじゃないですか  _(:3 」∠ )_ 123180 pv 450 79 users 157

コメント

köümë™ @tknr_koume 2018年2月27日
長渕剛「ヘイ!ホウ!ヘイ!ホウ!」
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取鳥族ジャーヘッド/76レジデント兼セントラルのアークス @torijar 2018年2月27日
「直射の鉄砲を最前、曲射の弓をその後ろ、突撃対策の槍は射撃隊の後ろで構え。乱戦移行に備えて白兵は前方から離れていて命令が届く位置に。側・後面への備えと乱戦後の攻撃・撤退の総予備で後方にも射撃隊を残す」て基礎ドクトリンは八陣全てに共通してるんだよな
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マク(*´﹃`*)゙ヌス @oa26dl1NAcptdAF 2018年2月27日
鶴翼の陣…ルルーシュがやってたアレね
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山吹色のかすてーら @sir_manmos 2018年2月27日
古代ローマ軍の戦い方にも鶴翼はでてくるよね。
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緋蓮@雑多 @hiyokurenri688 2018年2月27日
戦国無双の無印、川中島の戦いのときに知った。
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kokomaro @kokomaro11 2018年2月27日
その柔軟にってので苦労するんだろうね。 指揮官の声の届く範囲から先は、百人隊長なり組頭なりの教育がしっかりしてないと。
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ヘルヴォルト @hervort 2018年2月27日
効果的に攻撃力を集中するための配置が陣形。そして最も効果的な攻撃力の集中として包囲があり、そのための陣形が主流になった。だから包囲を突破する陣形や、さらにそれを包囲する陣形とかが生み出されていったと。
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おく のぶ @samorou 2018年2月27日
サッカーのフォーメーションがどんどん進化して、流動性が高くなってきたのに似てる。状況に応じて3バックや4バックに可変してる
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reesia @reesia_T 2018年2月27日
素早く集まるの図が卵子に群がる精子に見えたことを報告します
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yuki🌾㊗️6さい🎉⚔ @yuki_obana 2018年2月27日
取り敢えずレベル上げて物理で殴ればいいやつ(´・ω・`)審神者並感
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げんぴぴ @guendhinho 2018年2月27日
よいかジェラール、我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
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GAIA @2xpush 2018年2月27日
World of tanksやってるとすごくよくわかる。防御側は囲んで棒(砲)で叩く。攻撃側が防御を突破すると、防御側は各個撃破される。全方位対応ができるならその戦闘は既に勝利を収めているに等しい。囲むか、各個撃破か。戦闘の形は大きく言えば、このどちらかしか存在しない。逆を言えば、2正面作戦は大体失敗する。
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no exit @raven37564 2018年2月27日
なんでトレビアの戦い?と思ったけど「陣形の形成をしくじった話」の例だからそれでいいのかな
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七篠権兵衛 @senri_mushroom 2018年2月27日
ナポレオン「最良の兵隊とは戦う兵隊よりもむしろ歩く兵隊である」 散開と集結が早い、素早く陣形を変化させられるというのはそういうことなんでしょうね。
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茶武右 @drchabu 2018年2月27日
コーエー三国志5の陣形のイメージで固まってるなぁ_
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風祭司 @whoxi4 2018年2月27日
kokomaro11 声で届くわけない&迅速じゃないだろ、そのための陣太鼓や法螺貝
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おろろ @fYe39CoQsPrbZVK 2018年2月28日
太鼓が最優先の命令で、命令聞く兵士が最も優秀だと落とし穴とかめっさ効果ありそう
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七枝七夏 @7eda7ca 2018年2月28日
yuki_obana 単騎出陣でも陣形を選択させられるのは未だに謎
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hironomaru @hironomaru11 2018年2月28日
ラピッドストリーム大好きでそればかり使ってた
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みまー🐬❤️🦋 @mimarisu 2018年2月28日
1番好きな陣は八門禁鎖の陣です
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やし○ @kkr8612 2018年2月28日
警戒陣はイベント時以外も使えるようにして欲しいって話ねわかるわかる(E7甲でのたうちながら)
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北邑直希 @naoki_ng08 2018年2月28日
超人血盟軍「Lの陣形」!
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mi1000RR @m1000RR_M_DDC 2018年2月28日
kokomaro11 だから孫武が命令の重要さを知らしめるために帝の愛妾切り殺してんだよね
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tama @tamama666 2018年2月28日
hironomaru11 クイックタイムと組み合わせると無敵ですしね
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しもべ @14Silicon 2018年7月3日
インペリアルクロス!
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ソフトヒッター99@ファイザー2回・免疫確立済み @softhitter99 2018年10月21日
何で陣形を組むのか……それは、コミュニケーション技術のあまりの低さにも原因がある。柔軟に……なんて言うが、古代から近代まで、柔軟に人を動かす命令はどうやって伝えていたのかを考えると合点がいくと思う。人や馬の移動力がすべてを拘束する。そんななかで、事前に作戦計画と自分の役割が参加者にわかりいい陣形というものはとても大切。
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ソフトヒッター99@ファイザー2回・免疫確立済み @softhitter99 2018年10月21日
「敵の中央、薄くなっています」「よし、勝家隊のすぐ右に猿の隊を突っ込ませて中央を突破だ」「伝令を出します」……10分後……「羽柴様から確認です。柴田様の陣のすぐ右の丹羽様の陣が既にありますが、どういたしますか?」「敵の中央後方に、もう一隊の敵が移動し始めました~」……臨機応変とやらのいかに難しいことか。
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ソフトヒッター99@ファイザー2回・免疫確立済み @softhitter99 2018年10月21日
勿論、法螺貝、太鼓、ラッパ、鉦、狼煙で、行動の合図にすることはできる。しかし、それはある程度画一化されていたり、事前に打ち合わせていたこと程度であり、気安く電話をかけて、逐一注文(オーダー)するような訳にはいかない。事前の計画はとても大事で、陣形を決めれば、基本方針がわかるというのは重要なことだ。
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ソフトヒッター99@ファイザー2回・免疫確立済み @softhitter99 2018年10月21日
あと、基本的に封建制下の社会では、兵の動員と統制は「家」「一族郎党」でやっていくので、純粋に兵科の運用も細分化されるきらいがあるのも注意。
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ありよし/コアロン @TnrSoft 2021年2月1日
通信機使って桶狭間からやり直したい…
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マステマ@攻撃的な小宇宙 @mastemama 2021年2月1日
FCの天地を喰らう2も陣形があったなぁ。魏の最後を悟った張遼が背水の陣で挑んで来るのがエモかった
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NARUTO,tousen @narutousen 2021年2月1日
八陣、あんなもん大ウソに決まっている。1.単純な方形な陣形だって訓練しなきゃ出来ないのに江戸時代にあの陣形の実験誰もしたことない。2.当然あのまま移動なんて出来るわけない。3.あの陣形だと後ろの飛び道具は全く使えない。こんなにダメ出し出来るのに誰も指摘しない。戦国クラスタは軍事の素養ないの?
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