- kasajimajima
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中国が「犯罪予知システム」を導入、ビッグデータから身柄拘束(字幕・1日) reut.rs/2HWwI0q @Reuters_co_jpさんから わぁ、さすが最先端を行く中国、ついにパラノイアをリアルでプレイできるのね(白目
2018-03-04 00:39:13先の無限任期主席と言い、ディズニーが禁止ワードになってることと言い、隣国の締め付けはしばらく強化されそうな感じ。 そして一方、ついこの前中国発のソシャゲ「アズールレーン」では、日本でファンも多いゲーム作曲家Shade氏がイベントステージBGMを担当するということが有った。 続く
2018-03-04 00:42:19そのアズレンは、本国では表現規制が厳しく、日本ではゆるいため、本国でできない表現が日本版では出来るという微妙に主従転倒な状況が発生している。 それで思うのが、日本はコンテンツ立国というより「コンテンツヘイブン」を目指すべきではないかということ。 続く
2018-03-04 00:45:06日本は歴史的に見て頭おかしいコンテンツを包含できる民族性がある。 一人の鬼才が居たとは言え、近世の頃にタコに絡まれる春画とか、強盗に襲われて若旦那の方が脱がされるのを妄想する腐女子の図とか未来に生きてるのが実際に存在し得た。やばい。 勿論一般的ではなかろうが、現実に有ったのだ
2018-03-04 00:54:52またさらに遡れば、源氏物語や枕草子などの「特になんの役にも立たないし社会的意義も壮大なテーマもないけど面白い」という作品が歴史を超えて生き残ってくる気風がある。徒然草なども後から振り返れば歴史資料の価値があるが、内容のノリはとことんゆるい。
2018-03-04 00:58:37そのようにコンテンツに関して色々ゆるい日本人の民族性に加え、法律面と社会的な隔壁を適切に設置することができれば、世界から表現の場を求めるコンテンツクリエイターを呼び込む事ができるだろう。しかもかなり有利な条件で。 そしてそれをまた諸外国に売る。
2018-03-04 01:03:02クリエイターを輸入して、コンテンツの形で輸出する。 いわば娯楽の加工貿易だろうか。 隣の大国が締め付けを増す今、日本がこれを目指せば、さして労せずして人材と「ここなら自由に書ける・描ける」というブランドを手に入れられるのでは無いだろうかと思ったり。
2018-03-04 01:08:34みんなの反応
タックスヘイブンならぬ、コンテンツヘイブン、かぁ…。その発想はなかったです。 …現状、モザイクとか獣姦とか、半規制コンテンツ多いから、経営者視点もってるひとが頭取らないと難しそう。 twitter.com/onazimaimai/st…
2018-03-05 09:12:38まずは刑法175条廃止でエロコンテンツ大国として外貨を稼げるようにしないといけませんね このアイディアもって経団連に殴り込みをかけましょう
2018-03-06 06:50:30日本コンテンツヘイブン化計画で一番の障害は資本が金落とさねえことなのではないかと思うので、海外資本が日本クリエイター呼ぶより日本に来てもらって好き勝手やってくれる方がいいんじゃないかって気がしてる。
2018-03-05 13:26:42「コンテンツヘイブン」か…確かに良い手ではあるかも。あと海外から(欲を言えば国内からも)のエンタメ関係の投資に対して税金を優遇する方向に向かえば良いと思います。 #エンターテイメント #投資 twitter.com/onazimaimai/st…
2018-03-05 13:55:20自分もコンテンツ規制には反対で、コンテンツヘイブンを保つべきだと思います。 性表現なんかもゆるゆるでいいですよ。男女ともに楽しむぶんには問題ない。 そりゃ社会的とかポリコレ的には色々齟齬は出ます。 実際の被害への影響や予防効果も推計しかできません。 無責任かもしれませんが。
2018-03-05 16:40:40コンテンツヘイブンはなんかしっくり来たな。(ガチのエロはモザイクとかの規制がなんやらワケがわかんない感じだけど、)一般向けコンテンツだと宗教とか人種、あとお色気とかに関してかなりフリーダムな感じだものな。ただクリエイター軽視で報酬面がかなり微妙になりそうなのは大きな枷かねー。
2018-03-05 11:42:36リプライ欄より
@onazimaimai メタルギアのアウターへイブンみたいに、どこぞの国が「核査察」させろって怒鳴り込んできて、台無しになりそうで怖い。そしてスネークのように他の逃げ道をみつけて形を変えて生き残りそうでもある。気がしないでもないです。
2018-03-04 11:28:29