ルールを作るには自分が信じた価値、教義が大事

ルールにはフェアさが重要。それには自分が信じた価値、教義(ドグマ)が大事。そうしないと本当の意味でルールを守る事や撤廃変更する事が不可能になる。 それが足らない主軸がイマイチな人との応酬。
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落合 陽一氏が語る 「 【大学編】 学びをアップデートせよ」

リンクが消えたので追記;36:11より

kiniro @kiniro_system

"落合 陽一氏が語る 「 【大学編】 学びをアップデートせよ」" を YouTube で見る youtu.be/NDAGEbJecd0 その通り!フェアが足りない。 #kin_sys #TRPG

2018-03-16 11:35:10
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kiniro @kiniro_system

youtu.be/NDAGEbJecd0?t=… 日本人はフェアネスが弱い。 自分の信じた価値や教義が不合しないルールは撤廃される。 価値や教義がイマイチでルールしかないとズルしようと思う。 #TRPG

2018-03-16 11:57:08
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kiniro @kiniro_system

ズルをしない理由は単純でそこに自分が認めた最高の価値、教義が有るなら不合しない物を選べばルールは作れなくなるからしない。 ヨーロッパでは当たり前の考え方。 youtu.be/NDAGEbJecd0?t=… その通り! いつまでたっても業界人や取り巻きは理解しない。 #TRPG

2018-03-16 12:06:07
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kiniro @kiniro_system

そのルールは自分にとって破っていいか考えてください。 法律を破っていいという意味ではなく法律は本質的に改正していいもの。 法律を改正する事は、その価値、教義に反しているかどうかと言う事。 自分で発見するもの。 youtu.be/NDAGEbJecd0?t=… #TRPG

2018-03-16 12:20:30
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kiniro @kiniro_system

日本の教義は”空気”とか言っている奴は 近代に冒されている。 ”空気”じゃない物を獲得した者のみ価値、教義を入手できる。 ”空気”が乱れるとルールが変えられない。 ”空気”と自分の中は違うので本質的に違うもの。 youtu.be/NDAGEbJecd0?t=… #TRPG

2018-03-16 12:35:22
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kiniro @kiniro_system

ルールは互いに決めるもの。 #kin_sys #TRPG

2018-03-16 13:21:13
kiniro @kiniro_system

ジャッジできなければ無理だろうね。曖昧では駄目。 #TRPG twitter.com/foxwalk1/statu…

2018-03-16 13:24:04

ここで @foxwalk1 氏は密かに老師をブロックする

そして老師から返信、反応がないとTweetする。

kiniro @kiniro_system

TRPG ルールと律令の違い - Togetter togetter.com/li/83660 こういう関係から内に価値、教義のないルールは簡単に破られるし守られない。 機能不全となる。 #TRPG

2018-03-16 16:09:32
kiniro @kiniro_system

「TRPGの構造欠陥」 空気=”合理的に”非効率で不正な結論に導かれる問題: system kinniro.tea-nifty.com/system/2010/12… ”空気”については前から述べている。 #TRPG

2018-03-16 16:12:32
kiniro @kiniro_system

筋が通らない物はいくら、妨害、誤魔化しても通らないものは通らない。 ますます彼らの墓穴が深くなるだけだ。 #TRPG

2018-03-16 19:01:22
kiniro @kiniro_system

@kiniro_system @foxwalk1 あとで気づきましたがブロックしておいて返信反応がないとか作為的でズルいやり方です。 つまりこの方も不正で非効率な方という事を自ら証明している。 つまりフェアではない。 これではジャッジは不可能でしょう? #TRPG

2018-03-18 12:07:13
kiniro @kiniro_system

つまりこういう感じがよく見えたので、ジャッジができないと無理ですよと述べたのだ。 実際は、こういうズルい方が多いという事。見た目や言動はさも、まとも風に見えて非常に底が浅い。 #TRPG

2018-03-18 12:09:12
kiniro @kiniro_system

#TRPG マスタリングとは - Togetter togetter.com/li/910455 ジャッジについては以前述べた。 @foxwalk1 #TRPG

2018-03-18 12:12:55
kiniro @kiniro_system

こういう輩が非常に多いのだ。 自らを守るためルールは破る。抜け道を探す、隠蔽改ざんする。 内に価値や教義が無いからルールを守る、作る意識は低い。  それではジャッジはできないからゲームとして成り立たない。   #TRPG

2018-03-18 12:16:51
kiniro @kiniro_system

TRPGはゲームの枠を超えたものだが 彼らのものはゲームをかなぐり捨てた醜悪なブツだ! #TRPG

2018-03-18 12:18:25
kiniro @kiniro_system

当然有るが互いに決めることが大事。 RT @saint__elmo: #kin_sys かくれんぼとか鬼ごっことか、はないちもんめとかかごめかごめとか、警ドロ(地方によって呼び方違うみたいだけど)とか遊んだことないのかしらね。 #TRPG

2018-03-18 12:22:17
kiniro @kiniro_system

一般人がプレイする場合互いに決める事が大事。審判などまず居ないしね。詳細は以前述べた。togetter.com/li/83660 RT @saint__elmo: #kin_sys プロ野球にしたってプロサッカーにしたって、そのルールを決めたのは誰だろうね。 #TRPG

2018-03-18 12:24:13
まとめ TRPG ルールと律令の違い ルールと律令の違い それによるフェアさの議論。 13466 pv 184
kiniro @kiniro_system

実際居るほうが少ない。そういうもんだ。ベースやゴールさえも怪しい。 RT @saint__elmo: #kin_sys どうやらあれの中では、一般人がプレイするアマチュア野球やアマチュアサッカーに審判はいないらしい。 #TRPG

2018-03-18 12:41:56
kiniro @kiniro_system

一般人の草野球草サッカーは審判も居ないし、ゴールやベースさえ怪しい。そんな状態で互いに決めなくてはゲームとして成り立たない。 そういう状況下で思い込みで始めれば概ねトラブルになる。特に競い合うようなものならね。 そういうのは当たり前の事。 #TRPG

2018-03-18 12:46:25
kiniro @kiniro_system

こんな審判を呼ぶ試合が一般人でどれだけあるのか? 無理がある事を言い出してはいけない。  RT @saint__elmo: タグは付けないけど、参考になるブログを発見した。 アマチュア野球審判員 ライセンス制度 sankyo-seiki.com/staff/2015/07/…  #TRPG

2018-03-18 12:51:58
kiniro @kiniro_system

彼らの論理ではメーカーや業界の公式GMが派遣されてこないと、それはTRPGではないと言いたいのだろうか? 馬鹿もここに極まれりである。 ユーザーが互いに決めればいい事だ。 GMはそれに沿ってジャッジする。 ルールはきっかけでしかない。 価値や教義を作らなきゃ! #TRPG

2018-03-18 12:56:00
kiniro @kiniro_system

フェアに出来ない人はやはりフェアでない方法で抹殺される運命にある。 因果応報。自業自得である。 #TRPG

2018-03-18 15:00:52
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コメント

kiniro @kiniro_system 2018年8月12日
まとめを更新しました。
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