「7分の動画に6時間かける」ヒカキン氏に対しクリエイターの方々から共感と尊敬の声が集まる

ものづくりってたいへんだ。
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ルーブ @iSnivy_lc4

動画編集をガチでやりだすと,これくらい時間がかかることを分かってほしい pic.twitter.com/KjTOqaBehd

2018-03-19 19:51:08
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ヒカキン氏が「7分の動画に6時間かける」という事実に対し、動画投稿者からの共感の声が集まる

Xthchannel @Xthchannel

@kyabetsu0311 @iSnivy_lc4 私も最初はsoftalkを使ってレビュー動画を作ろうとしましたが、あまりに1本作るのにも時間がかかり過ぎてその方法は断念しました。 通常の動画編集ですらかなり時間がかかるのに、ゆっくり実況を作られるとなると相当な時間が取られてしまいそうですね・・・(^^;)。

2018-03-20 15:30:11
大佐 @taisa4693

@iSnivy_lc4 @vitaone_ MADとか作ってても、こだわり度合いによってはそれくらい飛びますよね。タイミングとか、エフェクトとか、切り替え効果とか、脳内にある程度の構図固まってからの作り出しでも、時間めっちゃ飛びます

2018-03-20 16:45:29
ナナディ @nanady_

@iSnivy_lc4 @Avarice_0843 ゆっくりの編集やった時5分の動画で9時間費やして妥協しました

2018-03-20 15:22:21
よっく @yok_jp

6時間で7分の動画編集できるのは早い方! こだわりまくると数か月かかることも珍しくない😁

2018-03-20 20:37:05
ヨミナカリ @YomiNPiano

そうなんだよな……。というかヒカキン氏の6時間で7分の動画って結構早い方。

2018-03-20 20:39:18
@kei40626

@iSnivy_lc4 仕事なら6時間て楽じゃね

2018-03-20 18:59:31
まつ かず @Maturu_0315

@keichn2525 この後にも撮りだめてる動画の編集、取材、打ち合わせとかあると思いますよ^^* 楽ではないと思います😊

2018-03-20 20:21:18
うたたねりお @Lilyliou_sa

@iSnivy_lc4 わかるううううう…… 無名ながらにつべやニコ動に動画上げてる身として本当にわかる…… プロのテレビの編集とか絶対できない……。 たった5分のものの編集で音を上げるし…… ff外から失礼しました

2018-03-20 15:53:59
ぼうシュウヤ @isoprotoon

@iSnivy_lc4 編集に6時間なんで撮影含めると軽く半日は超しますよね。 共感の二文字しかでないです。

2018-03-20 14:48:14

ではなぜ動画を投稿するために膨大な時間がかかるのか

うめはら らいと @plasmawisp001

@iSnivy_lc4 主にどんな作業をするんです? 全セリフにテロップつけるとか効果を入れるとかなんでしょうけど……。

2018-03-20 13:31:06
ルーブ @iSnivy_lc4

@get7650over たとえばテロップを入れるだけでも, 配置・大きさ・色・効果・フォント等に見やすさを 工夫されていると思いますので,この作業だけで時間が あっという間に過ぎていくんですよ

2018-03-20 13:51:37
ぱー @DAIKI_twice_001

@iSnivy_lc4 僕たちが出来るだけ見やすく面白く見られるように工夫しているんですね、だからYouTuberは動画撮るだけで金儲けが出来るとかいうひといるけどそれは間違いだということもわかって欲しいですね!

2018-03-20 15:43:58
Hazama @edamichimemento

@iSnivy_lc4 動画編集を「テロップやエフェクトを加えること」と考えてる人が多いようだなw 実際には膨大な映像の中から実際に使用するカットを決めて、ストレスのないように繋ぎ合わせる作業で時間がかかる。 早回しでチェックしようとするとどこでどんな台詞言ったかわかんないし

2018-03-20 18:30:07
ルーブ @iSnivy_lc4

@suzukikentocom 1つひとつを繰り返し何度も確認をしなければならないから, そのぶん時間がかかってしまうんですよね

2018-03-20 18:55:21
ミハル(元山田) @komekami1

@iSnivy_lc4 まず7分の動画と言っても、無編集はおそらく倍以上の動画で、無駄を省くところから始める。 倍だとして14分の動画を細かく一回みるだけで30分はくだらない。(複数回) 文字入力、効果音BGMのタイミングを合わせる、音量調節、動画エフェクトなどなど。編集と確認を繰り返したらそんなもん。

2018-03-20 14:46:22
ヘンヌマ@ガンブレ沼 @gundamBR

@iSnivy_lc4 素材制作から始めたらこんな時間すら全然足りなくなってくるんですよね。 ほとんどカットしつつ、ちょっとした演出入れるだけで膨大な手間暇が必要となってくる上全体的な整合も気になってくるという…

2018-03-20 18:42:26
猫又@Vケット/異世界マルシェA @nekomata_uta

@JRDS2000 @iSnivy_lc4 @Ariei2000 FF外から失礼します めっちゃ分かります。そろそろコマンドSカナーと思った瞬間「アプリケーションが予期せぬ理由で終了しました」という死亡宣告…()

2018-03-20 19:23:59
- @Shio_salt2000

@nekomata_uta 私「よし編集終わった、保存しよ...」 Aviutl「だが断る」 強制終了 私「。゚(゚∩՞ةڼ◔∩゚)゚。びえええぇぇぇぇぇんwwwびえええぇぇぇぇぇんwww

2018-03-20 19:34:48

動画のみならず、他ジャンルのクリエイターからも共感の声が

ささのん @y_sasano

6時間で7分の動画をつくる、っていうのを昼チラ見して、ホーンそんなもんなのか… って漠然と捉えてたけど、今よく考えてみれば単一方向に流れる時系列のあるものの制作って、個人的経験のある範囲だと作曲が完全にそれで、その感覚で捉えるとかなり早くない? ってなっているところ

2018-03-20 20:25:49
yuta / HZ3 Software @yyuta342

ヒカキンさんがプロフェッショナル 仕事の流儀で「編集を始めて6時間。7分の動画が完成した。」って話をしたのが話題になってるけど、これゲーム開発も同じ事が言えて「開発を始めて1年。ボリュームが2、3時間のゲームが完成した。」なんてザラです。何かを作るって完成させるって本当に大変なんだ…。

2018-03-20 16:03:18