ウォーゲーム士官学校トークショーでのメモ

2018/03/31にウォーゲーム士官学校イベント内で行われたトークショーの走り書きメモ。 ・モデレータ:徳岡正肇氏 ・パネリスト:鹿内靖氏、中黒靖氏 ただし内容は途中抜けや端折ったせいで意訳が誤訳となっている可能性あり。
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TORO @troopers_2

トークショウ開始! 徳岡氏が司会で鹿内氏と中黒氏がパネリスト。

2018-03-31 15:15:22
TORO @troopers_2

鹿内氏の印象深かったゲーム。 CompassのBattle Hymnとのこと。

2018-03-31 15:18:15
TORO @troopers_2

中黒氏は台北大空襲。

2018-03-31 15:20:36
TORO @troopers_2

因みに司会の徳岡氏はオットーを補充しながらでーすw

2018-03-31 15:22:15
TORO @troopers_2

そして、砂漠のキタキツネ氏へマイクが振られて、例の宗教改革ゲームについてのトーク。 デザインについてはウォーとかユーロとかはなく再現したい事象とシステムが合致するかどうかがポイント。 “シミュレーション”ゲームである。

2018-03-31 15:27:59
TORO @troopers_2

ゲームの制作(物理的な)についての変遷について20世紀から関わっている中黒氏にマイクが振られる。

2018-03-31 15:30:34
TORO @troopers_2

カウンターはイラレ、マップはフォトショで作っているとのこと。 昔からのコストでのドラスティックな変化はカウンターの制作コストが下がったこととのこと。

2018-03-31 15:31:34
TORO @troopers_2

マイクはコンポーネント制作コストの話からさいたまオフラインのHA氏へ。

2018-03-31 15:35:14
TORO @troopers_2

鹿内氏:ウォーゲームとヒストリカルゲームとは違うのでは。 ウォーゲームはヒストリカルゲームの一部。 ヒストリカルゲームはもっと幅が広くてよい。 (システムや方法論等) サンプルとしてトワイライトストラグル

2018-03-31 15:38:33
TORO @troopers_2

徳岡氏からコンピュータゲーム軸足の視点から。 ウォーゲームは演出的にもう限界が来ている。 今はヒストリカルが熱くなりつつある。

2018-03-31 15:40:02
TORO @troopers_2

ここでいうウォーゲームとはあくまでPCゲームを指します。

2018-04-01 07:00:56
TORO @troopers_2

2015年のバルカン半島のIKEAのバイトの生活をテーマにしたゲームがあるなら、それもヒストリカルゲームと呼べるだろう。

2018-03-31 15:41:13
TORO @troopers_2

中黒氏への質問。 パブリッシャとしてウォーでないヒストリカルゲームがモノになるか? 今までウォーゲームばかりを出していたパブリッシャとして、さぁ非ウォーなヒストリカルゲームを出したときにかなり苦戦するかも。

2018-03-31 15:45:37
TORO @troopers_2

シミュレーションゲームは真実の戦争を再現しているのではない。 あくまで後世の参謀本部等が行っている史実の検証作業を再現している。

2018-03-31 15:49:21
TORO @troopers_2

ゲームの中のデフォルメは、どういう判斷の元に行っているの? 鹿内氏:表現したいもの以外は簡略化してもよいだとう。 ex.なぜ大東亜共栄圏が1945でなく1944で終わらせたのか。

2018-03-31 15:54:00
TORO @troopers_2

中国から来日されたゲームデザイナー氏によるトーク。 (日本語)

2018-03-31 15:54:36
TORO @troopers_2

中国のウォーゲーム事情。 ・コンシューマーとしては所得の増加に伴う海外ゲームの輸入/プレイ。 ・中国内のデザイナーの増加。 ・kickstarterライクなシステムにより出版のリスク/コスト負担が下がった。

2018-03-31 15:59:56
TORO @troopers_2

日本:ボードゲーム>PCゲーム 中国:PCゲーム>食傷気味>ボードゲームへ流れる人が増加。

2018-03-31 16:01:02
TORO @troopers_2

今後のウォーゲームの販路の展望について。 まず英語版を作ること。 販路はウォーゲームとしては世界的にもまだそんなに大きくない。 海外の販路を見据えた場合、誰にアクセスすればよいのか?

2018-03-31 16:03:42
TORO @troopers_2

日本のゲーマーはなぜか独ソ戦が好きな人が多そうだが中国のゲーマは? 中国のゲーマーも独ソ戦が好きな人が多い。 (会場爆笑)

2018-03-31 16:04:53
TORO @troopers_2

それ以外には? 冷戦期の現代戦が比較的受けがよさそう。 中国の歴史のゲームが少ない (意外!) 自国の歴史に関わるゲームもタイトルが少ないだけで人気はある。 (…で太平天国のゲームの出版につながる)

2018-03-31 16:07:41
TORO @troopers_2

日中戦争についての評判について率直についてにどうなのか? CMJの一連の作品等は評価が高い。 内容が中立的なものであればそれは問題ない。

2018-03-31 16:09:34
TORO @troopers_2

日中戦争は軍事だけでなく政争も大きく影響しているので軍事的に見ると?な作戦も多い。 ただし個々の作戦においては軍事的に見るべきものもありそれらはゲームの題材として成立する。

2018-03-31 16:11:18
TORO @troopers_2

あくまでヒストリカルゲームの範疇である。

2018-03-31 16:14:05
TORO @troopers_2

トークショウも終了。 こういったお話をじっくり、モデレータのリードで聞くという機会は初めてだったので非常に面白かった。

2018-03-31 16:16:38
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