岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ──日本のゲームの生きる道」【さやわか式☆現代文化論 #31】 @sasukebusaiku @someru
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ニコ生はタイムシフトで 【4/6(金)】まで、料金は都度課金1,000円となっております。ぜひご覧ください!↓
さていよいよ明日3/30!ゲンロンカフェであのゲームクリエイター岡本吉起さんをお招きしてトークイベントしますよ。これは面白いと思うよ…予約して来てね!!!peatix.com/event/357792
2018-03-29 22:32:27このあと19時からゲンロンカフェで岡本吉起さんとトークイベントです。当日券もあるのでみんな来てね~ peatix.com/event/357792
2018-03-30 18:15:06【生放送】岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ――日本のゲームの生きる道」【さやわか式☆現代文化論 #31】 @sasukebusaiku @someru live.nicovideo.jp/watch/lv311777…
2018-03-30 19:00:27頭から飛ばしてます!○○億円の負債の話が…!!→【生放送】岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ――日本のゲームの生きる道」【さやわか式☆現代文化論 #31】 nico.ms/lv311777052 #ゲンロン180330 pic.twitter.com/0jBkEGNzCI
2018-03-30 19:19:24岡本「モンストをリリースする前に、このゲームで負債を返せるという予感があった。」→岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ――日本のゲームの生きる道」【さやわか式☆現代文化論 #31】 live.nicovideo.jp/watch/lv311777… #ゲンロン180330
2018-03-30 19:25:12モンストはどのようにしてパズドラに追いつこうとしたのか?→岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ――日本のゲームの生きる道」【さやわか式☆現代文化論 #31】 live.nicovideo.jp/watch/lv311777… #ゲンロン180330
2018-03-30 19:30:56岡本「スマホゲーにチュートリアルは無いほうがいい。チュートリアルがあるとそこで脱落する人が出てくる。」→岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ――日本のゲームの生きる道」【さやわか式☆現代文化論 #31】 live.nicovideo.jp/watch/lv311777… #ゲンロン180330
2018-03-30 19:37:39イベント開始から、岡本さんのゲーム作家魂が爆烈しています! 超面白いです! 今からでもぜひ!→【生放送】岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ――日本のゲームの生きる道」【さやわか式☆現代文化論 #31】 nico.ms/lv311777052 #ゲンロン180330 pic.twitter.com/cB99MtMGPD
2018-03-30 19:45:29岡本「他人のつくったゲームはほとんどプレイしない。人がプレイしているのを見るだけで大体構造は分かる。」→岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ――日本のゲームの生きる道」【さやわか式☆現代文化論 #31】 live.nicovideo.jp/watch/lv311777… #ゲンロン180330
2018-03-30 19:46:11ゲームによる社会現象から逆算して、ゲームを作る。例えば、「ディズニーランドの待ち時間にカップルが片方がLINE、片方がゲームやっているのではなく、両方が楽しんでやっている方がいい」そのためのゲームを作る。 #ゲンロン180330
2018-03-30 19:51:27さやわか「岡本さんにとってのゲームはトランプやボードゲームの延長で、みんなで楽しむものなんですね」→岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ――日本のゲームの生きる道」【さやわか式☆現代文化論 #31】 live.nicovideo.jp/watch/lv311777… #ゲンロン180330
2018-03-30 19:56:44今日の話はとても参考になるし、期待していた以上に面白い!これから起業する友達にも勧めました。 #ゲンロン180330
2018-03-30 20:00:04後半はじまりました!→【生放送】岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ――日本のゲームの生きる道」【さやわか式☆現代文化論 #31】 nico.ms/lv311777052 #ゲンロン180330 pic.twitter.com/D3rL09HcaS
2018-03-30 20:08:57後半は、休憩中にいただいた会場からの質問に答えるかたちでスタート!→【生放送】岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ――日本のゲームの生きる道」【さやわか式☆現代文化論 #31】 nico.ms/lv311777052 #ゲンロン180330 pic.twitter.com/eNkNSgD30k
2018-03-30 20:10:17岡本「プリクラにしろ、たまごっちにしろ社会現象を作った人は凄い。多くの人を元気にしたということだから」→岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ――日本のゲームの生きる道」【さやわか式☆現代文化論 #31】 live.nicovideo.jp/watch/lv311777… #ゲンロン180330
2018-03-30 20:28:08岡本「最初の『バイオハザード』はドアを開けるギーーッの音の長さで、中にいるゾンビの数が分かる。読み込み時間の違いだから」衝撃の事実!?→岡本吉起×さやわか「『ストII』から『モンスト』まで! ゲームの成功の秘訣!? ――日本のゲームの生きる道」 live.nicovideo.jp/watch/lv311777… #ゲンロン180330
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