たつおかえもそ、卓上遊戯の呟き・その18【央華封神】

だらだらとTRPG関連の話をちらほら。 一応手持ちのシステムや、遊んだことのあるゲームなどを話していく予定と思われる
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龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

ではたまには春の夜長、ではないけど。 誰も聞いていないであろうダベりを垂れ流してみようかなと思う次第。 密かに前やったのが去年の10月だっていうんだから、早いよなぁw

2018-04-07 23:31:27

第18回:『不老長生、無限の寿命は見果てぬ夢か?』

龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

ネタとしてはこのへんを触ってみましょうか。 ■央華封神/メディアワークス/清松みゆき・友野詳、グループSNE 今丁度TVアニメで封神演義もやってますからね、時期的にいいのかなってw pic.twitter.com/gA3LuQtMs7

2018-04-07 23:32:42
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龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

広大無辺なる大宇宙に咲く一輪の大華。 その上を天が覆い、下を冥が支え、華の中には海があり陸があり、人々の住まう邑(くに)がある。 月日が巡り時が廻る。人が、神が、仙が暮らす世界、これが央華にございます―――

2018-04-07 23:34:07
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

とまぁ世界観的にはそんな古代中華をモチーフとした幻想世界、央華が舞台になるシステムです。 五行思想を根幹としていて、陰陽の気の巡りによって世界に様々な現象が発生する……というような感じ。 もっともゲーム的に少し簡略化、遊びやすさ重視にしているので実在する宗教とかとは無関係デスね(

2018-04-07 23:35:00
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

プレイヤーの皆様方にはこの世界で若き仙人として出立し、人の世界にて冒険を行なうことになりますな。 して仙人が何故冒険を行なうのか? そこには切っても切れない仙人達の望みがあります。

2018-04-07 23:35:57
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

仙人は徳、それも良き徳である清徳を重ねる事によって不老長生を得ることができますが、永き寿命を得るにはそれだけ多くの徳を重ねねばなりません。 故に若き仙人達は央華の邑々を旅し、悪事を行なう妖怪や邪仙を退治したり、機嫌を悪くした土地神の話を聞いたりする必要があるわけです……

2018-04-07 23:37:07
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

単純に言えば「いい事すると寿命が伸びるんで困った村人を助ける」のが主目的になります。 身も蓋もないけど、コレ故にこの作品が健全なTRPGと呼ばれたりすることがあるようで。 ……まぁ長生きするのは大変なのよ、というお話。

2018-04-07 23:38:36
悠樹 @Foltuna21

@Emonium ちゃんと守るんで是非とも一般人を戦場に配置してください!!!(とあるザイア神官の叫び

2018-04-07 23:39:27

騎士神ザイア - ニコ百 http://dic.nicovideo.jp/id/4842727 #nicopedia
↑ソード・ワールド2.0のネタですね……w

悠樹 @Foltuna21

@Emonium 「善行を積む」を悪意ある解釈にするとこうなるよなぁという…w

2018-04-07 23:41:24
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

で、徳を重ねると寿命が伸びるけど。キャラの行動如何によっては徳が下がることもある。 そうなると自身の力を制御しきれなかった、という事で邪仙に堕ちてしまう事になってしまう。 俗に言うところのNPC化ですね。一応回避する手段は用意されましたが、どのみち冒険の度は続けられなくなるでしょう。

2018-04-07 23:39:22

龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

少しシステム的なあたりも触れておきましょう。 行為判定のロール方法は能力値+2D6。合計した数値が高ければ良いという上方ロール。 この作品、技能の類がないので補正がほとんど入りません。仙術やアイテムくらいかしら。単純明快な方がいろいろ楽ですからね。

2018-04-07 23:41:26
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

さてダイスロールして出目が悪いと悲しいものです。ですがこのシステムには振り直しがありません……現実は非情である。 まぁその代わりと言ってはなんですが、システム内に特殊なロール方法が組み込まれています。それが「裏成功」です!(ばばーん

2018-04-07 23:42:54
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

この判定だけはどうしても成功させたい! 失敗したくない! そんな際にプレイヤーは裏成功を宣言することが可能です。一応選択ルールでしたが是非とも導入していただきたい。 そしてやる事も意外と簡単。 ダイス目を、そのまま「ひっくり返して」達成値を出し直してください、というモノ。

2018-04-07 23:43:49
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

判定時の出目が1・2だった際に裏成功をすると、いきなり5・6になるわけです。 出目が悪いほど達成値が伸びるという、2D6の期待値が低い人ほど有利という恐ろしいギミックです!(…… ですが使い過ぎには注意しましょう。能力値が下がったり徳が減ったりと悪いことも発生するので。

2018-04-07 23:45:03

龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

さて、PCは全員仙人です。 つーわけでクラスは一緒なんでやれることも同じ、ではつまらない。 なので仙人の皆様には各々自身の洞統、というのを決めてもらうことになります。 平たく言えば魔法の種類みたいなもんです。古代語魔法とか精霊魔法とか、あんな感じ。

2018-04-07 23:46:25
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

洞統は8系統12種に分かれています。このうち1つを初期取得して、使用することが可能になるっつー形式になりますね。 それぞれに特徴がありますが、どれも特徴的な仙術を用いることが可能です。 なおここで選んだ洞統によって、その後の成長にも影響が多少なり出たりもします(別の洞統を覚えるとか

2018-04-07 23:48:45
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

洞統はザクッと説明すると…… 五行の理を操る五遁、肉体を変じ幻を操る変化・幻術、霊体と交信する召鬼、音楽を用いる長嘯。 世の大道を読み解く風水・卜占、因果を歪める禁呪、薬を生み出す巫蠱、呪詛と祝福を操る魘魅・魘勝。 まぁだいたいざざっとこんな感じですね。

2018-04-07 23:50:02
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

最初の頃はちょっとした事しかできなかったりするけれど(五遁火行で灯りをつけるとか)、 腕が上がるとどんどん派手な仙術が使えるようになります。ちなみにMPとか消費するモノは一切なし。 呪文である口決と身振り手振りの導引さえあれば事実上無制限に使用可能です。

2018-04-07 23:51:05
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

まぁもっとも仙術はいわゆる魔法の扱いなので、仙術抵抗によってレジストされると一切効果が出ないというのも忘れずに。 ダメージを与える仙術も抵抗されたら完全無効化。レーティング表が下がって、という感じではないのを注意。

2018-04-07 23:52:22