VRM ログ

VRM ログ バーチャルキャスト・Cluster・Hitogata・SEIYA・vtuberfighter・RagRoom・three.jsで使える3DCGモデルフォーマット ログ2(https://togetter.com/li/1225005)
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琴葉 葵(偽) @nise_aoi

VRM形式の3Dモデルをファイルから読み込んでラグドール化するVRアプリを作りました。 1drv.ms/u/s!Ass7Jg1DXn… pic.twitter.com/o2miE89ifp

2018-05-06 17:22:09
アワビP @awabi_P

DynamicBoneを買わなくても揺れものが設定できるんだ。そう、VRMならね。

2018-05-06 12:27:05
ft-lab @cg_ftLab

MMDのときはShade3DのMMDインポータプラグインの依頼はいくつかあったんですが、すべて断ったりしてました。 クリエイタの許可が得られないまま使われる問題があり、トラブルのもとになるので開発自体拒否したほうが安全だったため。 VRMだとこのへんクリアしてるのでようやくタッチできたり。

2018-05-06 11:24:04
ft-lab @cg_ftLab

GLTF(glb)経由で、UnityからShade3Dへのデータ渡しテスト。 階層構造はそのまま渡そうとしたけど、Shade3Dはポリゴンメッシュ同士の階層が作れないので間にパートをかましたり。 VRMは視野にいれる予定。なんだけど、GWが終わったら元の仕事に戻らねばならぬのです、、。 pic.twitter.com/KqlBqpsgkW

2018-05-06 11:19:30
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南条だったもの @domyoji099

ご飯食べたらパピルスのblenderからunityを通してVRMファイルにする流れの放送してみようかな(`・ω・´) 初心者クオリティなので、間違いだらけだけど。

2018-05-06 10:58:21
バーチャルヴィラン黄鉄 - コピー(2) @oh_tetsu_V

アバター配布形式はVRMにして、unityにインポートしてから組み替えてくれというのがスマートになりそう。 マテリアル数とオブジェクト数が増えるのは、アセット買ってベイクしてもらうのが妥当か。

2018-05-06 10:37:00
河童星人 @kappaseijin

SAOAGGOのCMでファンタムバレットを見るとMODでVRMが使えるようになるのすぐなるんだろうなあ。 #ggo_anime

2018-05-06 10:06:06
イスピース・S・オウマ @EspeceSort

VRMに対応したゲームとか作りたさあるんだけど、全く知識ないからどう手を付けたらいいのかわからない

2018-05-06 01:36:47
イグルス @eglesbst

VRMやっと導入してアバター上げたわ・・・すっかり忘れてたわ

2018-05-06 00:16:00
結木ユウキ @yuukiyuukimax

一方でVTUBER新しいものをクリエイトすることが出来てないかというとそうとも思えない。VRCHAT、バーチャルキャスト、VRMなんかはこのVTUBERブームがなければ生まれにくかったと思う。 もう一つは、印象だけどニコ動の盛り返し。四天王は違うけど、後発のにじさんじはいわば生主とVTUBERのハイブリッド

2018-05-06 00:05:01
ただすめん @tadasumen

マヤでモデリングセットアップfbxで出す→ユニティ~でなんやかんやするVRM出力する→ニコニコ立体にアップする(!?)→バーチャルキャストで読み込み設定→やったぜ。 VirtualCastそんな感じ!だいたいわかった!なんかキャラ作ろう!

2018-05-05 23:58:09
とりすーぷ @toRisouP

ARCoreでタッチした点にVRMモデルを表示してみる。まぁここまではただSDKを改変しただけで終わる。 pic.twitter.com/PfgY3Z550B

2018-05-05 23:46:32
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ぼや @boyahina

LWJGL、2 日間格闘してわかったのは「ByteBuffer は allocateDirect() じゃないとだめ」ということ。で wrap() は非ダイレクトバッファーなんですね。で、テストプログラムの真っ白な単純 3 角形は出たが VRM はまだ出ない…

2018-05-05 23:45:44
ただすめん @tadasumen

MakeHumanというフリーソフトで生成した人体モデルをVirtualCastで使えるVRMファイルに変える実験をしました。できた。(あまりにもひどいのでこのモデルはお蔵入りです pic.twitter.com/sfkRA0MsaO

2018-05-05 23:41:39
風凪空@幻想邪神(幻月の夫) @kazanagisora

Vtuber人狼がVirtual Castで行われたということは、あの場の全員がVRMモデル化してるということで。凄まじきVRM

2018-05-05 22:29:44
OXIDEENGINE⚙️ @OXIDEENGINE

VRMって演じる権利まで明記されてるのか

2018-05-05 22:24:22
rerofumi @rerofumi

未完成だけれどもお試し公開。VRM アバターモデルの作り方としては一通り理解できたかも

2018-05-05 22:20:41
rerofumi @rerofumi

【立体】【VRM】へすい / オリジナルアバター nico.ms/td33907?nicore… を投稿しました。 #td33907

2018-05-05 22:18:40
chibideko 8/25カップ麺ギミック発売予定 @chibideko314

いやっほーー!VRMモデル作成成功!hitogataでちゃんとトラッキングできましたよー pic.twitter.com/vrUFrEUj6n

2018-05-05 22:12:14
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あかテン @Aka_ten

もしかしたらこの人狼きっかけでVRMかVキャス普及するかもしれん

2018-05-05 20:37:06
べるべる @foxFizzingcandy

そらちゃんVRMモデルはいつものジト目になれないのかな? #バーチャルYouTuber人狼 #ときのそら

2018-05-05 20:03:48
ユニ 🕊️ ゲーム実況Vtuber🎊祝15周年&V5周年 @univoice

バーチャルキャスト人狼すごいですね!バーチャルの世界で動画や生放送をされていた方々が同じ空間に集ってゲームっていうのが凄く凄いです! 共通規格VRMの偉大さですね #Vtuber人狼 #バーチャルYouTuber

2018-05-05 19:48:14
暁ゆ~き Mayaをシバく猫 @AkatsukiWorks

猫宮ひなたさんの猫耳がアニメーションしてるのVRMそういうのできるの?

2018-05-05 19:39:28
ini-T @initmusicsky

オリキャラ桃実沢舞のVRMをバーチャルキャストに召喚してみました。Unity側で「全員に公開」の設定をしておいて、ニコニ立体では非公開にしておけば密かにテスト召喚出来ますね。しかし、Viveパッドの表情の調節はカスタマイズ出来た方がいいですね、意外とムズイです。 #VirtualCast #b3d pic.twitter.com/CwGYlZnynm

2018-05-05 19:38:24
@zumekan_5

ねこますさん以外はVRMで新しいモデルなんだよね

2018-05-05 19:16:49
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