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VRM ログ

VRM ログ バーチャルキャスト・Cluster・Hitogata・SEIYA・vtuberfighter・RagRoom・three.jsで使える3DCGモデルフォーマット ログ2(https://togetter.com/li/1225005)
ログ three.js cluster RagRoom vtuberfighter VRM バーチャルキャスト seiya Hitogata
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琴葉 葵(偽) @nise_aoi 2018-05-06 17:22:09
VRM形式の3Dモデルをファイルから読み込んでラグドール化するVRアプリを作りました。 1drv.ms/u/s!Ass7Jg1DXn… pic.twitter.com/o2miE89ifp
アワビP(たぶん @awabi_P 2018-05-06 12:27:05
DynamicBoneを買わなくても揺れものが設定できるんだ。そう、VRMならね。
ft-lab @cg_ftLab 2018-05-06 11:24:04
MMDのときはShade3DのMMDインポータプラグインの依頼はいくつかあったんですが、すべて断ったりしてました。 クリエイタの許可が得られないまま使われる問題があり、トラブルのもとになるので開発自体拒否したほうが安全だったため。 VRMだとこのへんクリアしてるのでようやくタッチできたり。
ft-lab @cg_ftLab 2018-05-06 11:19:30
GLTF(glb)経由で、UnityからShade3Dへのデータ渡しテスト。 階層構造はそのまま渡そうとしたけど、Shade3Dはポリゴンメッシュ同士の階層が作れないので間にパートをかましたり。 VRMは視野にいれる予定。なんだけど、GWが終わったら元の仕事に戻らねばならぬのです、、。 pic.twitter.com/KqlBqpsgkW
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南条@VRChat CV音街ウナ @domyoji099 2018-05-06 10:58:21
ご飯食べたらパピルスのblenderからunityを通してVRMファイルにする流れの放送してみようかな(`・ω・´) 初心者クオリティなので、間違いだらけだけど。
バーチャルヴィラン黄鉄 - コピー(2) @oh_tetsu_V 2018-05-06 10:37:00
アバター配布形式はVRMにして、unityにインポートしてから組み替えてくれというのがスマートになりそう。 マテリアル数とオブジェクト数が増えるのは、アセット買ってベイクしてもらうのが妥当か。
河童星人 @kappaseijin 2018-05-06 10:06:06
SAOAGGOのCMでファンタムバレットを見るとMODでVRMが使えるようになるのすぐなるんだろうなあ。 #ggo_anime
イスピース @EspeceSort 2018-05-06 01:36:47
VRMに対応したゲームとか作りたさあるんだけど、全く知識ないからどう手を付けたらいいのかわからない
イグルス@VRC @eglesbst 2018-05-06 00:16:00
VRMやっと導入してアバター上げたわ・・・すっかり忘れてたわ
結木ユウキ @yuukiyuukimax 2018-05-06 00:05:01
一方でVTUBER新しいものをクリエイトすることが出来てないかというとそうとも思えない。VRCHAT、バーチャルキャスト、VRMなんかはこのVTUBERブームがなければ生まれにくかったと思う。 もう一つは、印象だけどニコ動の盛り返し。四天王は違うけど、後発のにじさんじはいわば生主とVTUBERのハイブリッド
ただすめん @tadasumen 2018-05-05 23:58:09
マヤでモデリングセットアップfbxで出す→ユニティ~でなんやかんやするVRM出力する→ニコニコ立体にアップする(!?)→バーチャルキャストで読み込み設定→やったぜ。 VirtualCastそんな感じ!だいたいわかった!なんかキャラ作ろう!
とりすーぷ @toRisouP 2018-05-05 23:46:32
ARCoreでタッチした点にVRMモデルを表示してみる。まぁここまではただSDKを改変しただけで終わる。 pic.twitter.com/PfgY3Z550B
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ぼや@仕事常時受付中 @boyahina 2018-05-05 23:45:44
LWJGL、2 日間格闘してわかったのは「ByteBuffer は allocateDirect() じゃないとだめ」ということ。で wrap() は非ダイレクトバッファーなんですね。で、テストプログラムの真っ白な単純 3 角形は出たが VRM はまだ出ない…
ただすめん @tadasumen 2018-05-05 23:41:39
MakeHumanというフリーソフトで生成した人体モデルをVirtualCastで使えるVRMファイルに変える実験をしました。できた。(あまりにもひどいのでこのモデルはお蔵入りです pic.twitter.com/sfkRA0MsaO
風凪空@幻想邪神(幻月の夫) @kazanagisora 2018-05-05 22:29:44
Vtuber人狼がVirtual Castで行われたということは、あの場の全員がVRMモデル化してるということで。凄まじきVRM
OXIDEENGINE@9月以降のお仕事募集中 @tmnO_Oxide 2018-05-05 22:24:22
VRMって演じる権利まで明記されてるのか
rerofumi @rerofumi 2018-05-05 22:20:41
未完成だけれどもお試し公開。VRM アバターモデルの作り方としては一通り理解できたかも
rerofumi @rerofumi 2018-05-05 22:18:40
【立体】【VRM】へすい / オリジナルアバター nico.ms/td33907?nicore… を投稿しました。 #td33907
chibideko @chibideko314 2018-05-05 22:12:14
いやっほーー!VRMモデル作成成功!hitogataでちゃんとトラッキングできましたよー pic.twitter.com/vrUFrEUj6n
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あかテン @Aka_ten 2018-05-05 20:37:06
もしかしたらこの人狼きっかけでVRMかVキャス普及するかもしれん
べるべる @foxFizzingcandy 2018-05-05 20:03:48
そらちゃんVRMモデルはいつものジト目になれないのかな? #バーチャルYouTuber人狼 #ときのそら
ユニ @Vtuber📦はじめました @univoice 2018-05-05 19:48:14
バーチャルキャスト人狼すごいですね!バーチャルの世界で動画や生放送をされていた方々が同じ空間に集ってゲームっていうのが凄く凄いです! 共通規格VRMの偉大さですね #Vtuber人狼 #バーチャルYouTuber
暁ゆ~き Mayaをシバく猫 @AkatsukiWorks 2018-05-05 19:39:28
猫宮ひなたさんの猫耳がアニメーションしてるのVRMそういうのできるの?
ini-T @initmusicsky 2018-05-05 19:38:24
オリキャラ桃実沢舞のVRMをバーチャルキャストに召喚してみました。Unity側で「全員に公開」の設定をしておいて、ニコニ立体では非公開にしておけば密かにテスト召喚出来ますね。しかし、Viveパッドの表情の調節はカスタマイズ出来た方がいいですね、意外とムズイです。 #VirtualCast #b3d pic.twitter.com/CwGYlZnynm
タクラマカンずめかん @zumekan_5 2018-05-05 19:16:49
ねこますさん以外はVRMで新しいモデルなんだよね
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