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VRM ログ

VRM ログ バーチャルキャスト・Cluster・Hitogata・SEIYA・vtuberfighter・RagRoom・three.jsで使える3DCGモデルフォーマット ログ2(https://togetter.com/li/1225005)
ログ cluster three.js RagRoom Hitogata バーチャルキャスト seiya VRM vtuberfighter
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琴葉 葵(偽) @nise_aoi
VRM形式の3Dモデルをファイルから読み込んでラグドール化するVRアプリを作りました。 1drv.ms/u/s!Ass7Jg1DXn… pic.twitter.com/o2miE89ifp
アワビP(たぶん @awabi_P
DynamicBoneを買わなくても揺れものが設定できるんだ。そう、VRMならね。
ft-lab @cg_ftLab
MMDのときはShade3DのMMDインポータプラグインの依頼はいくつかあったんですが、すべて断ったりしてました。 クリエイタの許可が得られないまま使われる問題があり、トラブルのもとになるので開発自体拒否したほうが安全だったため。 VRMだとこのへんクリアしてるのでようやくタッチできたり。
ft-lab @cg_ftLab
GLTF(glb)経由で、UnityからShade3Dへのデータ渡しテスト。 階層構造はそのまま渡そうとしたけど、Shade3Dはポリゴンメッシュ同士の階層が作れないので間にパートをかましたり。 VRMは視野にいれる予定。なんだけど、GWが終わったら元の仕事に戻らねばならぬのです、、。 pic.twitter.com/KqlBqpsgkW
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南条@VRCHAT @domyoji099
ご飯食べたらパピルスのblenderからunityを通してVRMファイルにする流れの放送してみようかな(`・ω・´) 初心者クオリティなので、間違いだらけだけど。
バーチャルヴィラン黄鉄 - コピー(2) @oh_tetsu_V
アバター配布形式はVRMにして、unityにインポートしてから組み替えてくれというのがスマートになりそう。 マテリアル数とオブジェクト数が増えるのは、アセット買ってベイクしてもらうのが妥当か。
河童星人 @kappaseijin
SAOAGGOのCMでファンタムバレットを見るとMODでVRMが使えるようになるのすぐなるんだろうなあ。 #ggo_anime
イスピース @EspeceSort
VRMに対応したゲームとか作りたさあるんだけど、全く知識ないからどう手を付けたらいいのかわからない
イグルス@VRC @eglesbst
VRMやっと導入してアバター上げたわ・・・すっかり忘れてたわ
結木ユウキ @yuukiyuukimax
一方でVTUBER新しいものをクリエイトすることが出来てないかというとそうとも思えない。VRCHAT、バーチャルキャスト、VRMなんかはこのVTUBERブームがなければ生まれにくかったと思う。 もう一つは、印象だけどニコ動の盛り返し。四天王は違うけど、後発のにじさんじはいわば生主とVTUBERのハイブリッド
ただすめん @tadasumen
マヤでモデリングセットアップfbxで出す→ユニティ~でなんやかんやするVRM出力する→ニコニコ立体にアップする(!?)→バーチャルキャストで読み込み設定→やったぜ。 VirtualCastそんな感じ!だいたいわかった!なんかキャラ作ろう!
とりすーぷ @toRisouP
ARCoreでタッチした点にVRMモデルを表示してみる。まぁここまではただSDKを改変しただけで終わる。 pic.twitter.com/PfgY3Z550B
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ぼや@横浜→愛媛・西予市(予定) @boyahina
LWJGL、2 日間格闘してわかったのは「ByteBuffer は allocateDirect() じゃないとだめ」ということ。で wrap() は非ダイレクトバッファーなんですね。で、テストプログラムの真っ白な単純 3 角形は出たが VRM はまだ出ない…
ただすめん @tadasumen
MakeHumanというフリーソフトで生成した人体モデルをVirtualCastで使えるVRMファイルに変える実験をしました。できた。(あまりにもひどいのでこのモデルはお蔵入りです pic.twitter.com/sfkRA0MsaO
風凪空@幻想邪神(幻月の夫) @kazanagisora
Vtuber人狼がVirtual Castで行われたということは、あの場の全員がVRMモデル化してるということで。凄まじきVRM
OXIDEENGINE@日曜西か40b @tmnO_Oxide
VRMって演じる権利まで明記されてるのか
rerofumi @rerofumi
未完成だけれどもお試し公開。VRM アバターモデルの作り方としては一通り理解できたかも
rerofumi @rerofumi
【立体】【VRM】へすい / オリジナルアバター nico.ms/td33907?nicore… を投稿しました。 #td33907
chibideko☆3Dモデル販売中! @chibideko314
いやっほーー!VRMモデル作成成功!hitogataでちゃんとトラッキングできましたよー pic.twitter.com/vrUFrEUj6n
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あかテン @Aka_ten
もしかしたらこの人狼きっかけでVRMかVキャス普及するかもしれん
べるべる @foxFizzingcandy
そらちゃんVRMモデルはいつものジト目になれないのかな? #バーチャルYouTuber人狼 #ときのそら
ユニ 🎮ゲーム実況&Vtuber @univoice
バーチャルキャスト人狼すごいですね!バーチャルの世界で動画や生放送をされていた方々が同じ空間に集ってゲームっていうのが凄く凄いです! 共通規格VRMの偉大さですね #Vtuber人狼 #バーチャルYouTuber
暁ゆ~き Mayaをシバく猫 C95日ス11b @AkatsukiWorks
猫宮ひなたさんの猫耳がアニメーションしてるのVRMそういうのできるの?
ini-T @initmusicsky
オリキャラ桃実沢舞のVRMをバーチャルキャストに召喚してみました。Unity側で「全員に公開」の設定をしておいて、ニコニ立体では非公開にしておけば密かにテスト召喚出来ますね。しかし、Viveパッドの表情の調節はカスタマイズ出来た方がいいですね、意外とムズイです。 #VirtualCast #b3d pic.twitter.com/CwGYlZnynm
ずめかん大地に立つ @zumekan_5
ねこますさん以外はVRMで新しいモデルなんだよね
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