ケルディムガンダムサーガ[雪の勲スキーム] in 模Q展

HGBF ケルディムガンダムサーガを作成しました。デザイナー画稿の形状を追い、バーチャロンのアファームドT タイプDのタイガー迷彩を映し込みました。
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昨日アキバで買ったケルディムガンダムサーガ今日パチるつもりだったけどもう時間ないな(今晩はシン・ゴジラ観る)、今週末までお預けだ 、ということは昨日バッグからはみ出させて汗しながら持って帰る必要なかったじゃないか、ということではなくて今日パチれる選択肢があるか否かが問題な訳で(略 pic.twitter.com/hmm0QEc069

2017-11-12 17:51:16
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ケルディムガンダムサーガを始めよう。先月中にパチ組したキットをデザイナー画稿のディテールに合わせるように各部を検討中。#ガンダム00 #ビルドファイターズ pic.twitter.com/YqabbaCzsH

2017-12-11 21:31:15
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ケルディムサーガ進捗:①頭部カメラの前端を2mm切り落として、前後長を詰める;②カメラ側面のサブセンサー部を後方に延長する;③顎の下端を切り落とし上下長を詰める。マスクの後嵌めをどうするか考え中。かなりアクロバットな加工になるかも。 pic.twitter.com/xkHz0K4aVY

2017-12-21 00:10:28
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胸部増加装甲、横長な印象を縦長に変更する:④側面を切除>プラ材で復元する、画稿を参考に後縁の輪郭を変更し、干渉を避けるため胸部の側面を少し切り欠く;⑤上面の突起を切除、後縁の輪郭をプラ材で変更・補強する;⑥下端の垂れを下方に延長する;⑦中央ブロックとの境界を削り込んで明確にする。 pic.twitter.com/z8aBfImOmc

2017-12-21 00:26:07
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肩装甲:⑧外側可動部との噛み合わせ位置で3mm幅詰め、可動部分の幅と高さをプラ材を貼って増す;⑨外側の垂れと肩装甲の間の隙間を埋めるため、プラ材で延長する。外側可動部の可動を殺してしまうけど、何も困らない;C面が各所に入っているのでそれを埋めてから貼り足す処理がちょっと面倒。 pic.twitter.com/y7749C38jp

2017-12-21 00:34:18
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腰部:⑩赤い部品は高さと仰ぎ角を抑える、上面を切除しプラ材で復元し、褌部と接する面で楔形に詰める;⑪褌部分は前後長を2mm詰め、下端も3mm詰めて1mmプラ材で蓋をする;⑫腰前のミサイルポッドはユニット毎に分割し整面>プラ材で肉抜き穴を塞ぎ、腰フレームと1mmスプリングで接続する。 pic.twitter.com/0HedahclC6

2017-12-21 00:42:15
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パチ組、画稿と比較。上腕も肩との接続面で1mm詰めた。顔が良く見えるように、そして肩幅を詰め、胴体をコンパクトにまとめる方向で工作した効果を見て取れる。あーすっきりした。画稿の胸部増加装甲の面方向・収まり具合は二次元の嘘があり、取りまとめるのに試行錯誤した。表面処理が思いやられる。 pic.twitter.com/KaYdvnCsCB

2017-12-21 00:50:23
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@udonmanzz アドバイスありがとうございます!そうなんですよね、それも視野に入れているのですが、泥沼に入りそうな縁をそろりそろりと歩きながらあーでもないこーでもないと考えているのが楽しかったりするんです、業が深すぎますよね。

2017-12-21 00:56:00
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お片付け終了。今日はもう作業しないと思うので、次は新年からだね。とはいえこの状態何日もつかどうか。#大掃除 pic.twitter.com/gPzCPvUcm7

2017-12-31 11:36:11
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ケルディムサーガ進捗:①腰後装甲の側面上方を楔形に1mm幅増し;②腰後増加装甲の幅を詰めるため、左右で各々1mm幅詰め>腰後装甲と増加装甲の間隙を解消し、密着した感じにする;③肩前後装甲下半部の絞り込みを緩和するため、外・内に1mm厚プラ材を貼って下縁を2mm幅増し。 pic.twitter.com/cGVLQrmbSY

2018-01-01 16:51:59
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ミサイルコンテナの改修諸々:④カバー側縁の切り欠きの面構成を変更;⑤ミサイルベイを再現するため、切り抜き;⑥増加装甲とコンテナを切り離したのでその切代、さらにミサイルと増加装甲を固定する土台が必要なのでプラ材で復元する。ミサイル部分は鋭意製作中。 pic.twitter.com/O9mxKCmnyk

2018-01-01 16:57:39
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⑦サブマシンガンのクリアパーツを後嵌めするため、そして合わせ目を消しやすくするため、上部グリップ部分を切り離し、切代をプラ材で復元する。前方のちょうどいいところにタボがあるので、それを固定用のタボに流用する。 pic.twitter.com/zeV0qZxU8M

2018-01-01 17:01:07
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パチ組、設定がと比較。毎日少しづつ進めているけど、表に余り出てこないところを工作しているので前回から印象は大きく変わっていない。 pic.twitter.com/2OxBTkTGeO

2018-01-02 00:48:09
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ケルディムサーガ進捗:①ライフル・防盾と肩の接続をネオジム磁石(角型 4mm×2mm)とマグネットセッターに変更、武装側に磁石を貼り、周囲をプラ材で埋め、セッター側はライフルの可倒式ホゾの先端を切り出して加工した;②防盾は上側を1.5mm、下側を2mmそれぞれ切り落として上下長を詰めた。 pic.twitter.com/O1UFtXmo3y

2018-01-09 07:02:08
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③ガンホルダーの位置を4mmほど後方へ移動させて、下腕部との干渉を少し緩和する;下端部は前方を切り落として、後方にプラ材を貼り、前方よりも後方が下側へ垂れるように;上側後方も強く切れ上がっているので、切り落として側面投影形の輪郭を変更する。GNピストルの収まりに影響はない。 pic.twitter.com/tjsJ6y47Nl

2018-01-09 07:32:09
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脚部:④大腿下縁にプラ材で貼り足し、輪郭を変更;⑤膝の増加装甲上部の突起とセンサー部の位置を後方へ移動、膝周りの一体感を増す;⑥⑦足首前面や後方下端、下縁のC面やくびれを除去するため、プラ材を貼り足す、可動範囲に影響はない;⑧靴側面装甲の厚みを均一にするため、プラ材を貼り足し。 pic.twitter.com/nWS0l9kihq

2018-01-09 07:39:11
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腕部;⑨上腕下端の突起の輪郭を変更;⑩上腕のC面を除去するため、プラ材を貼り足し;⑪肘後方の突起はテーパーが強いので、プラ材を貼り足して、側面が平行になるように、後面も下腕の長軸に平行になるように整形する、先端は切り落として全長を少し短くする。肘の装甲をもう少し薄くしたい。 pic.twitter.com/k88a5y2VsD

2018-01-09 07:44:41
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パチ組、画稿と比較。上腕や足首などに顕著な幅広のC面を除去して見た目を少し太くした。ガンホルダーの位置を変えることで下腕との干渉が少し緩和され、また、膝周りの隙間を埋めることで全体のまとまりが良くなったと思う。C面にプラ貼り>整形>A面にプラ貼り>整形>表面処理が中々手間かかる。 pic.twitter.com/OXz4bfUS2l

2018-01-09 07:54:35
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ケルディムサーガ進捗:①顔面を後嵌めするため、頬あてを新造、円形部品は4mm径の丸モールドを使い、②干渉する顔面両側面を若干削る;③ヘルメット上面のC面を削除、0.5mm板を貼って高さ増し;④アンテナ先端と基部を貼り足し、断面を菱形に薄く整形;⑤BJの受け部分を切り取り、0.5mm位置を下げる。 pic.twitter.com/UfPC7ScCo4

2018-01-15 07:00:34
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バックパック:⑥フォロスクリーン発生器の後嵌めは苦肉の策、側面に空けた3mm穴から新造した軸を通す方式に変更、軸の後端に外部部品を貼って穴を誤魔化す;⑦2連スラスターは分割して整形する、切代で抉れてしまうので、切断位置をずらし、2つのうち一つを温存する。 pic.twitter.com/vZZVO7410t

2018-01-15 07:11:08
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⑧膝の増加装甲側面のセンサー部分を整形;先週の工作で後方へ延長してあるので、前端を2mm削除し、全体の位置を後方へ移動させる;センサー面を彫り込んで空いた穴をプラ材で埋め、側面に0.5mm板を貼って増加装甲の側面と並行になるように整形する。 pic.twitter.com/7YP6xGI8T2

2018-01-15 07:33:52
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パチ組、画稿を比較。頭部のBJ受け部分を0.5mm下げたことで少しだけ首が長くなり、埋まり気味だった顔がよく見え、等身バランスも良くなった。ヘルメット上面を0.5mm高くしたことで、顔を正面に向けても後頭部が下がらず、バランスが良くなる。チマチマした積み重ねで見え方が変わってくる。チマチマGJ pic.twitter.com/FjN9FnN4Ff

2018-01-15 07:42:40
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ケルディムサーガ進捗:脛裏の輪郭を整形する作業①下端部の箱を切り離し、②脛裏を幅増し、③膝関節下の箱を切り離し、幅増し整形、④切り欠きを幅7mmに拡げる;⑤向う脛の先端を1mm幅増し、側面を面一にする。テーパー角を緩和し、C面の除去・幅を抑えるためプラ材を貼り込み>削り整形を繰り返す。 pic.twitter.com/2Uz2fkNYlA

2018-01-22 09:38:34
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