- pokemon_rice
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10年前くらいに検証した第四世代ダメージ計算式ですが、実は面倒くさくて検証しきれていないわざがあったりします。その辺もまた検証しておきたいなあ。 geocities.jp/xiou23/pokemon…
2018-05-15 21:52:56(1)補正位置を全く検証していないもの ・おいうち ・しおみず ・きつけ、めざましビンタ ・トリプルキック(2発目・3発目) ・ダメおし ・ふみつけ ・リベンジ、ゆきなだれ ・なみのり、うずしお ・じしん、マグニチュード←先日威力補正なのを確認
2018-05-15 21:55:11この辺はただ、威力補正疑惑がかなり高いのでテクニシャン補正が乗らなくなるようなら威力補正って検証をすればかなり楽にいけるかな。しおみず・ふみつけが威力65なのでそこは真面目に検証する。なみのりも威力95だけどうずしおで代用可能。
2018-05-15 21:58:26この2つもまぁここまで検証してれば普通に考えて威力補正でしょとは思うが、テクニシャンがかからないため放置してた。たぶん他の補正と組み合わせれば区別がつくようになる……はず……?
2018-05-15 22:02:58(3)やけど ((レベル×2/5+2)×威力×攻撃÷防御÷50×壁補正×範囲補正×天気補正×もらいび補正+2)×急所×その他補正A×乱数×タイプ一致×相性×その他補正B ↑の計算式の、
2018-05-15 22:08:26・((レベル×2/5+2)×威力×攻撃÷防御÷50×0.5×壁補正×範囲補正×天気補正×もらいび補正+2)×急所×その他補正A×乱数×タイプ一致×相性×その他補正B ・((レベル×2/5+2)×威力×攻撃÷(防御×2)÷50×壁補正×範囲補正×天気補正×もらいび補正+2)×急所×その他補正A×乱数×タイプ一致×相性×その他補正B のどちらか
2018-05-15 22:10:19……というところまでは判明。まあこれも前者なんだろうなあと思ってるので、これ以上は検証してない。(一応、他の防御の補正よりも前に×2がかかるなら判別はできるから、そこを検証する余地は残ってるけど、うーん)
2018-05-15 22:11:51(4)威力に対する補正の順番 ほぼ検証してない。一応、テクニシャンより前か後かは分かりやすいので一部検証済み。 テクニシャンより後に補正:みずあそび、どろあそび テクニシャンより前に補正:しっぺがえし、ウェザーボール 、ころがる・アイスボール、れんぞくぎり、じゅうでん
2018-05-15 22:14:36他に威力に補正がかかると判明してるのは、 ・しおふき、ふんか ・てだすけ ・すてみ、てつのこぶし、とうそうしん、しんりょく・もうか・げきりゅう・むしのしらせ ・かんそうはだ、たいねつ、あついしぼう ・タイプ強化系、こんごうだま・しらたま、でんきだま、ちからのハチマキ、ものしりメガネ
2018-05-15 22:16:37(5)攻撃の補正順番 「スロースタート/ヨガパワー/ちからもち」→「ふといホネ/こだわりハチマキ」→「こんじょう/はりきり」→「フラワーギフト」→攻撃ランク ただし 「ヨガパワー/ちからもち」と「ふといホネ」 「こだわりハチマキ」と「こんじょう/はりきり」と「フラワーギフト」 は逆かも
2018-05-15 22:20:16ここは自信あるはずなんだけど、第五世代が補正値だけを先に計算して、後からまとめてかけて小数点以下を処理、って計算らしいのでそうじゃないことを確認しないといけない。
2018-05-15 22:21:28(6)特攻の補正順 しんかいのキバ→サンパワー の順 しんかいのキバ→ランク補正 の順 のみ判明、他(こころのしずく・こだわりメガネ・プラス・マイナス)は不明。 あっ、ラティアス&ラティオスを第五世代に送っちゃったからエメラルドで捕まえて送り直さないとこころのしずく検証できない……
2018-05-15 22:25:58(7)防御の補正順 「メタルパウダー」→「ふしぎなうろこ」→「だいばくはつ/じばく」→防御ランク (8)特防の補正順 「しんかいのウロコ」→「すなあらし/フラワーギフト」→特防ランク あっ、これもこころのしずくを検証してない!
2018-05-15 22:28:50(9)+2の後の補正順 急所補正×その他の補正(タイプ相性を参照しないもの)×乱数補正×タイプ一致補正×タイプ相性補正×その他の補正(タイプ相性を参照するもの) が+2の後の補正順なのは判明したけど、「その他の補正」2箇所の中の順番が不明瞭。
2018-05-15 22:31:03(9-1)その他の補正:タイプ相性を参照しないもの ・さきどり ・いのちのたま ・メトロノーム 要はさきどり補正がアイテム2種より後か先かというだけなんだけど、さきどりの検証が通信対戦じゃないと厳しいので断念した気がする。今ならDS2台とプラチナ・パールで検証できるか……?
2018-05-15 22:32:51(9-2)その他の補正:タイプ相性を参照するもの ・抜群の時:弱点半減の実と「たつじんのおび」と「ハードロック/フィルター」の補正順 ・いまひとつの時:ホズのみと「いろめがね」の補正順 ホズのみで抜群になることはないのでこの組み合わせだけかな。これも未検証のはず。
2018-05-15 22:36:51以下は追加検証ぶん
ふみつけ
【P】ギャロップ(レベル40、攻撃82)がスターミー(防御78、ちいさくなる使用)に「ふみつけ(威力65)」で攻撃 →43、44、45、46、47、48、49、50、51ダメージを確認。86、89、93、94ダメージを急所時は確認。 つまり、ふみつけのダメージ2倍の補正位置は『攻撃』か『威力』
2018-05-16 20:09:37【P】ギャロップ(レベル83、攻撃175)がスターミー(防御78、ちいさくなる使用)に「ふみつけ(威力65)」で攻撃 →88、89、90、91、92、93、94、95、96、97、98、99、100、101、103ダメージを確認。 つまり、ふみつけのダメージ2倍の補正位置は『威力』(ランク補正より前に2倍)で確定!
2018-05-16 22:36:07スナイパー
【P】タッツー(レベル42、特攻68、スナイパー、@いのちのたま)がムクホーク(特防70)に「りゅうのはどう(威力90)」で攻撃した。 非急所時ダメージ:35,36,37,38,39,40,41,42 急所時ダメージ:125,126
2019-02-02 09:35:36従って、スナイパーのダメージ補正は1.5倍。補正位置としては『特攻×1.5』、『威力×1.5』、『+2の前に×1.5(天候補正などと同じ)』、『×1.5してから急所×2』、『乱数の後に×1.5』ではいずれも計算が合わない。『急所×2してから×1.5』または『急所補正自体が×3になる』なら計算が合う。
2019-02-02 09:38:00おいうち
【PとPtの通信対戦】ストライク(レベル19、攻撃47、テクニシャン)でヘイガニ(防御57)を攻撃、ヘイガニは交代を選択→12ダメージ。従ってテクニシャンは交代時のおいうちには適用されない=おいうちの威力が2倍されるタイミングはテクニシャンの威力判定より前。
2019-02-02 23:43:09