第6回UE4勉強会 in 大阪 #UE4Osaka

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灰原とう★英語ロギア開発中 @haibaratou

今日のUE4勉強会は、学生とは思えぬ細部のこだわりが光ったUE4ぷちコン受賞作「MOOP」の2Dゲーム制作談がかなり楽しみです。#UE4Osaka

2018-05-19 09:48:17
たいら @DJ_HIRAYOSI

今日のUE4勉強会大阪は5Fではなく4Fですよ!お間違えなく! #ue4osaka

2018-05-19 11:52:52
大久保悟 @satoru_okubo

まさかのSurfaceBook2からのHDMI出力が上手いかないのでPCをお借りする方向で検討中。何故映らないんだろ。自宅ではいけるのだけど。#UE4Osaka pic.twitter.com/xAfkGFXkdh

2018-05-19 12:52:57
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alwei @aizen76

歌マクロスってジーンさんだったのか! #UE4Osaka

2018-05-19 13:03:10
alwei @aizen76

UE4 アーティスト向け勉強会は6/3(日)に開催予定で~す。#UE4Osaka

2018-05-19 13:10:19
alwei @aizen76

2Dゲーム制作談&2Dゲーム制作入門について! #UE4Osaka

2018-05-19 13:11:00
ぎん @Ginsan_dev

今日はスタッフで参加してますます #UE4Osaka

2018-05-19 13:11:43
alwei @aizen76

始めはSpriteStudioを使おうとしていたけど、色々あって導入を断念。Paper2Dでなんとかした。 #UE4Osaka

2018-05-19 13:14:18
com04 @com04

Sprite、初めて見た画面だ…… #UE4Osaka

2018-05-19 13:16:34
Norousa🐇 🔜 東京ゲームダンジョン4 @Noro_usa

よくよく考えたらPaper2D触ったことないから勉強になるなぁ #UE4Osaka

2018-05-19 13:17:26
たいら @DJ_HIRAYOSI

UE4歴一年ほど!僕と一緒くらいだ。 #ue4osaka

2018-05-19 13:18:01
alwei @aizen76

Sprite上のポリゴンは自由に編集可能なので、手でSpriteの形状を調整可能。 #UE4Osaka

2018-05-19 13:18:29
たいら @DJ_HIRAYOSI

paper2d使ったことないから面白い。 #UE4Osaka

2018-05-19 13:18:36
alwei @aizen76

FlipBookを使ってSpriteのアニメーションを実現させる。既に作成したSpriteを選択するとひとつのFlipBookへと変換可能。 #UE4Osaka

2018-05-19 13:20:23
alwei @aizen76

FlipBookのコリジョンは最初のフレームのSpriteのコリジョンを使うか、各Spriteのコリジョンを使用するかを選択できる。 これ、昔のPaper2Dにはなかった機能だ。 #UE4Osaka

2018-05-19 13:22:27
たいら @DJ_HIRAYOSI

各スプライトでコリジョン使えるのは便利だけど使用は非推奨。#UE4Osaka

2018-05-19 13:23:15
alwei @aizen76

地味にPaper2Dアップデートされてるなぁ… #UE4Osaka

2018-05-19 13:23:21
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