🌟【PLUS更新】NINJA SLAYER RPG:#2:ゲームの進行、アクションと判定|ダイハードテイルズ @dhtls|note(ノート) diehardtales.com/n/n2554f34ccb37 ニンジャスレイヤーTRPGのコアルール部分がアップされました。Wasshoi! pic.twitter.com/nioyIAAidJ
2018-04-06 17:56:44遠隔射撃で死亡した死体はトレジャーボックスとする。 DKKがたまると【殺】が出現する。 トレジャーボックスから【殺】が出て来ることがある。 つまり、死体から【殺】が出現することがある……? つまり………… #njslyr pic.twitter.com/B7Y24vHGAV
2018-04-06 18:23:25Wasshoi判定は自作しようとしてたときにも付けてた。ダブルクロスでいうジャーム堕ちみたいなもんよ。ニンジャはニンジャなのでいくらでも非ニンジャのクズをいじめられるがニンジャスレイヤー報復は受けるというルールで、非道プレイをある程度抑止するわけだな。 #njslyr
2018-04-06 19:30:18窓や扉ばかりでなく、アイテムを落としてタノシイなはずのボックスや雑魚モータルにまで即死ニンジャスレイヤー出現のリスクが潜むことで、ざんぎゃく行動は抑制されることですね?でもそんな消極的なニンジャでラオモト=サンは喜ぶでしょうか? #イタバサミ #njslyr
2018-04-06 20:02:26ぼくがかんがえたニンジャスレイヤーTRPGではセッション終了後に問答無用でWasshoiだったので公式ルールは慈悲深いと言える(白目 #njslyr
2018-04-06 21:03:22圧倒的な脚力で隣接してきて13個のダイスを降って近接攻撃を仕掛け、 約9割で成功判定を引いて、約2/3の確率でサツバツ!を与えてくるフジキド怖い 戦闘不能になったら爆発四散までは追い込まないだけ有情なのかもしれないけど #njslyr
2018-04-06 22:53:08フィアスコというプレイヤーキャラたちがいかなる破滅の道を歩むかという物語を作り上げるのが目的という変わった特徴のロールプレイ主体のTRPGがあるのだが、 そのリプレイを見たら忍殺もまた様々な破滅を描いた物語なのだなあと思い至る あるいは忍殺のプレイセットを組み上げたら面白いかも #njslyr
2018-04-07 14:25:52