低価格スタンドアローンVR発売!!でも回りじゃ誰も買ってない?!普及させるために必要なこれからのVRコンテンツについて考える #OculusGO #MirageSolo

スタンドアローンVRの低価格な3DOFのOculusGOまた、ワンランク上の6DOFのMirageSoloが発売されたけど気づいたらガジェットオタクと開発クラスタとその周りの人しか買ってない?!これからのVR普及に必要なコンテンツの考察まとめ
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低価格スタンドアローンVR OculusGO発売しかし…?

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

2万円台のVRヘッドセットOculus Go国内発売。スマホもPCも不要なスタンドアロン型 japanese.engadget.com/2018/05/01/2-v… @engadgetjpさんから pic.twitter.com/oyVeLaXfGi

2018-05-19 23:45:33
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磨殊 @makouto

GOROmanさんや空さんフォローしてるとOculusGo買って楽しんでる人多くみえるけど、リアルな知り合いは誰も買ってないから錯覚かもしれない

2018-05-19 20:28:45
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

俺自身ガジェットオタクなんでめっちゃ買ってるけど、会社でVR機器買ってるの俺と社長だけゲーム開発会社社内ですらそんなレベル。俺が新しいVRヘッドセット買ったよ!!これめっちゃいいよ!っていってもみんなそこで体験して楽しむけど買った人は誰もいない…。

2018-05-19 21:03:18
ikuko @magi_ikuko

@m_sigepon 数千人規模の会社でも似たような感じなので安心してもらって大丈夫ですw

2018-05-19 21:07:09
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

@magi_ikuko ゲーム業界の中ですらそのレベルってかなり危機感を感じるw

2018-05-19 21:09:51

「リアルイベント」の強さ、個人でVR機器を持つ必要性を感じていない?

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

女子勢は、テニミュとかライブとか映画行ったりとかそういう現実のイベントにめっちゃ行ってる。えっこのまえ同じの行かなかったっけ?ってぐらいそういうイベント行きまくってる。

2018-05-19 21:05:47
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

で、イベントVR作品の製作に参加させていただいたけどそういうのはすごいユーザーさんに盛況。

2018-05-19 21:06:50
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

そこから導きだした答えがひとつあるんだけど、ガジェットオタみたいなそもそもガジェットが好きなやつ除いて実はみんな現実のイベントで十分充実しててわざわざ個人でVR持つ必要性感じてないのかも。と感じた

2018-05-19 21:08:46
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

女性向けソシャゲとか売り上げすごかったりするけどそれは手持ちのスマホでいつでも出来るってのがやっぱ大きくて暇潰しなんだよね。で、メインはリアルイベントなんじゃないかなと。リアルで満たされてたらそら仮想世界入る必要ないわなという。

2018-05-19 21:12:38
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

ここらへん、この前映画館で映画観るのはライブ感を味わえるからというのを導きだしたところに通じてるなと感じた。 twitter.com/m_sigepon/stat…

2018-05-19 21:14:31
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

映画館の価値って何だかんだライブと同じだと思うんだよ。大画面のスクリーンでその作品を楽しみに見にきた人とその空間の空気を楽しむところも含めて映画館なのかなと思う。 OculusGoでNetflix見て喜んでる勢 #そういうとこやぞ

2018-05-15 14:31:47
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

で、歴女とか山ガールとか狩りガールとか流行ってきたけどやっぱ現実での充実度を求めてるのかなと。スキー、釣りとかダイビングとかロードバイクとか俺も色々アウトドアスポーツや体験やってきてけど思ったよりやはり現実の体験の満足度って半端ないんだよね。

2018-05-19 21:18:30
dokon @dokon

@m_sigepon 記憶に残る度がすごいんですよ

2018-05-19 23:11:50
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

@dokon 空気から含めてすべて感じ取ってますからね。記憶に残るレベルが違うでしょうね。

2018-05-19 23:54:48

映像コンテンツは、スマホやタブレットで満足している?

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

Netflixもそうだけど、寝ながら大画面に魅力を感じるのは俺ホームシアターマニアなんで100インチスクリーンとかプロジェクター揃えて見てるけどそれってほんとマニア的思考で、実は普通の人たちは50インチテレビで見るどころかiPadもしくはスマホで見るレベルで満足してるんじゃないのか?という

2018-05-19 21:21:23

VR普及はやはり価格ではない

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

これから導き出せる答えはさっきも書いたけど、結局VRの普及は価格じゃないんだよ。6000円とかするテニミュの講演を何講演も見に行ってる。OculusGoどころかViveProフルセットすら買える金額を、リアルイベントに使ってる。

2018-05-19 21:28:25
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

MirageSoloのまとめで書いたまとめで書いてたように、人はやはり価格ではなくビジョンが見えたときに製品を買うんだけどこのビジョンを魅せるのにリアルイベントにVRが圧倒的に負けてるんじゃないかと。 togetter.com/li/1227406

2018-05-19 21:32:10
まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

しかも、VRコンテンツを用意したイベントもやはりコンテンツ力よりもやはり「リアル」で行われてるイベントだからそこに集まってくれて体験してくれてるつまりVRコンテンツの訴求力じゃなくてリアルイベントの力で見にきてきれてる。

2018-05-19 21:34:10

中国市場で生き残ってるVR企業

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

だから、中国でも300社ぐらいまで膨れ上がってたVRスタートアップ企業が10社ぐらい残して倒産して生き残ってるのVR ZONE Shinjukuみたいなアーケード企業という。そこも同じで、やっぱVRを楽しむリアルの「イベント」感が楽しいから生き残れてるんじゃないかなと。 google.co.jp/amp/s/www.mogu…

2018-05-19 21:38:46

VR普及の可能性「リアルイベント」との共存

まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon

で、俺の見てるビジネスビジョンとしてはスタンドアローンVRとそういう「リアルのイベント」を結び付けていく必要があるんじゃないかと。例えば、テニミュのイベントとかと連携して、それぞれの青学、氷帝エディションのVRHMDを出してVR収録されたミュージカルを見れるとか。

2018-05-19 21:43:44