低価格スタンドアローンVR発売!!でも回りじゃ誰も買ってない?!普及させるために必要なこれからのVRコンテンツについて考える #OculusGO #MirageSolo
低価格スタンドアローンVR OculusGO発売しかし…?
2万円台のVRヘッドセットOculus Go国内発売。スマホもPCも不要なスタンドアロン型 japanese.engadget.com/2018/05/01/2-v… @engadgetjpさんから pic.twitter.com/oyVeLaXfGi
2018-05-19 23:45:33GOROmanさんや空さんフォローしてるとOculusGo買って楽しんでる人多くみえるけど、リアルな知り合いは誰も買ってないから錯覚かもしれない
2018-05-19 20:28:45俺自身ガジェットオタクなんでめっちゃ買ってるけど、会社でVR機器買ってるの俺と社長だけゲーム開発会社社内ですらそんなレベル。俺が新しいVRヘッドセット買ったよ!!これめっちゃいいよ!っていってもみんなそこで体験して楽しむけど買った人は誰もいない…。
2018-05-19 21:03:18「リアルイベント」の強さ、個人でVR機器を持つ必要性を感じていない?
女子勢は、テニミュとかライブとか映画行ったりとかそういう現実のイベントにめっちゃ行ってる。えっこのまえ同じの行かなかったっけ?ってぐらいそういうイベント行きまくってる。
2018-05-19 21:05:47そこから導きだした答えがひとつあるんだけど、ガジェットオタみたいなそもそもガジェットが好きなやつ除いて実はみんな現実のイベントで十分充実しててわざわざ個人でVR持つ必要性感じてないのかも。と感じた
2018-05-19 21:08:46女性向けソシャゲとか売り上げすごかったりするけどそれは手持ちのスマホでいつでも出来るってのがやっぱ大きくて暇潰しなんだよね。で、メインはリアルイベントなんじゃないかなと。リアルで満たされてたらそら仮想世界入る必要ないわなという。
2018-05-19 21:12:38ここらへん、この前映画館で映画観るのはライブ感を味わえるからというのを導きだしたところに通じてるなと感じた。 twitter.com/m_sigepon/stat…
2018-05-19 21:14:31映画館の価値って何だかんだライブと同じだと思うんだよ。大画面のスクリーンでその作品を楽しみに見にきた人とその空間の空気を楽しむところも含めて映画館なのかなと思う。 OculusGoでNetflix見て喜んでる勢 #そういうとこやぞ
2018-05-15 14:31:47で、歴女とか山ガールとか狩りガールとか流行ってきたけどやっぱ現実での充実度を求めてるのかなと。スキー、釣りとかダイビングとかロードバイクとか俺も色々アウトドアスポーツや体験やってきてけど思ったよりやはり現実の体験の満足度って半端ないんだよね。
2018-05-19 21:18:30映像コンテンツは、スマホやタブレットで満足している?
Netflixもそうだけど、寝ながら大画面に魅力を感じるのは俺ホームシアターマニアなんで100インチスクリーンとかプロジェクター揃えて見てるけどそれってほんとマニア的思考で、実は普通の人たちは50インチテレビで見るどころかiPadもしくはスマホで見るレベルで満足してるんじゃないのか?という
2018-05-19 21:21:23VR普及はやはり価格ではない
これから導き出せる答えはさっきも書いたけど、結局VRの普及は価格じゃないんだよ。6000円とかするテニミュの講演を何講演も見に行ってる。OculusGoどころかViveProフルセットすら買える金額を、リアルイベントに使ってる。
2018-05-19 21:28:25MirageSoloのまとめで書いたまとめで書いてたように、人はやはり価格ではなくビジョンが見えたときに製品を買うんだけどこのビジョンを魅せるのにリアルイベントにVRが圧倒的に負けてるんじゃないかと。 togetter.com/li/1227406
2018-05-19 21:32:10しかも、VRコンテンツを用意したイベントもやはりコンテンツ力よりもやはり「リアル」で行われてるイベントだからそこに集まってくれて体験してくれてるつまりVRコンテンツの訴求力じゃなくてリアルイベントの力で見にきてきれてる。
2018-05-19 21:34:10中国市場で生き残ってるVR企業
だから、中国でも300社ぐらいまで膨れ上がってたVRスタートアップ企業が10社ぐらい残して倒産して生き残ってるのVR ZONE Shinjukuみたいなアーケード企業という。そこも同じで、やっぱVRを楽しむリアルの「イベント」感が楽しいから生き残れてるんじゃないかなと。 google.co.jp/amp/s/www.mogu…
2018-05-19 21:38:46VR普及の可能性「リアルイベント」との共存
で、俺の見てるビジネスビジョンとしてはスタンドアローンVRとそういう「リアルのイベント」を結び付けていく必要があるんじゃないかと。例えば、テニミュのイベントとかと連携して、それぞれの青学、氷帝エディションのVRHMDを出してVR収録されたミュージカルを見れるとか。
2018-05-19 21:43:44