サイバーパンク短編 『シェイドウォーカーズ(個人の感想です)』 書く時の備忘メモ
- Aloha_Tengu
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この前書いたサイバーパンク短編小説『シェイドウォーカーズ(個人の感想です)』について、 #逆噴射プラクティス の習作だったので、書くにあたって意識したところとかを備忘や反省のため自分用メモします。あとはportalのコメンタリーとかもクソ好きなので。
2018-05-28 20:48:23SF一次創作短編です。ネオ東京を舞台に魔術師やクトゥルフ崇拝テロリストが暗躍し、ホメオパシーやEM菌や水からの伝言が蔓延りまくる世界で、主人公は銃を撃ちまくりドラム缶は爆発して50人くらい死に、どうしようもないクソ野郎の悪役と殺し合い、ヒロインが出てカワイイ! note.mu/alohatengu/n/n…
2018-05-27 20:58:43・元々のキック 完全にアイデア先行。タグ #疑似科学バトル で、『疑似科学(ホメオパシーとかゲーム脳とか)がめちゃくちゃ効果あって少年漫画バトルの能力並みだったら』というネタがあったので、逆に『フィクションで当然のようにでてくる魔術やスーパーパワーが全部インチキだったら?』と。
2018-05-28 20:50:41・ネタ出し 画像みたいな感じで思いつきを羅列。 困ったのが、疑似科学って蔓延してるけどバリエーションは意外と少ない点。例えば統合失調症患者の妄想って、あれ不思議と似通りますよね。疑似科学もあんな感じで、数は多いけど幅が狭いのはやってみて気づいた。 pic.twitter.com/Nn5bk46dJG
2018-05-28 20:52:29オーディオオカルトは本当はめちゃくちゃ入れたかったんだけど、自然な展開が浮かばなかったので車のオカルトパーツに統合。 (参考 tunechip.com/tunechip.html ) ラストの『ゲーム脳は暴力性を高めるので賞金稼ぎには訓練同様』は、最後に思いついた割に好き。
2018-05-28 20:53:59サーモバイザーのクソ厄介なタイミングでのアップグレード通知とか、賞金稼ぎギルドがあいりん地区職安とか、武器購入時の年齢確認ボタンとか、ああいうお題と関係ないネタは笑い所がぼやけるので本当はやるべきではないが、思いついちゃったので仕方ない案件(まきちゃんに受けたから良かった)
2018-05-28 20:56:30・構成 今回はあくまで思いつきアイデアの一発芸なので、ネタのシーン(オカルトシールを貼った車でカーチェイス、撃たれた回復がホメオパシー、外れる占いとか)ありきで、それを繋げる形でシナリオ構成を考えた。
2018-05-28 20:57:52設定が捻っている分、その他の世界設定や話の流れとかはむしろベタベタなサイバーパンクにした方がアイデアを阻害しないと判断した。 サイバー描写については、『無機物に「デジ」、地名に「ネオ」とつければ即座にサイバーパンク』という画期的アイデアに気づいた時点でOK。 過去の先人に感謝。
2018-05-28 20:59:43『サイバー賞金稼ぎ』モノが一番シンプルで戦闘も入れやすいけど、依頼→捜索→戦闘の流れだと序盤が冗長になるので、開始早々に映画のオープニングアクションよろしく、本筋とは無関係な戦闘シーンを入れることに。(忠実な逆噴射メソッド)
2018-05-28 21:00:40最初の一行で『銃で武装した男』を出して「アッ、戦闘シーンだ!」とわかってもらい、かつ同時に『サーモバイザー』『デジ・ベレッタ」とか謎メカを出すことで「ウワーッ、サイバーパンクもしくは少なくともなんらかのSFであろう」と伝わることを狙った。
2018-05-28 21:01:45レメディをオープニングシークエンスのオチとして持ってくることで更に、「アーッコレは!サイバーパンクかつヤバい疑似科学が蔓延しておりなおかつバトルがあり、冒頭にバトルがあるならエンタメ重視できっとラストにも銃撃戦があるだろう!」と作品のコア要素を満遍なく伝えたいという意図。
2018-05-28 21:03:54その後の、オープニングタイトル、AD2018ネオトウキョウでサイバーパンク概念を更に念押し。 格好つけたナレーションの後でスカす。『カッコつけるけどカッコつかない』というのは作品全体のカラー。
2018-05-28 21:04:37繰り返しだが、設定に捻りがあるので、シナリオまでヒネるとよくわからないことになる。 ・悪役が勝つ とか ・善悪とは…戦いの暴力性…命とは…環境保護…クジラとは… みたいな話にはしない。悪役が出て、ヒーローが殺す! 一発芸をしたいわけで、読んだ人をモヤモヤさせたいわけではない。
2018-05-28 21:06:13この辺りまで一気に書いて、主人公、パートナー、敵ボスにキャラクター性が一切ないことに悩む。これは終盤まで置いといて、とりあえず話の流れに整合をもたせることを優先。
2018-05-28 21:07:22主人公が賞金稼ぎなので、淡々としていると 『主人公が特に困ってもないのに人を殺して小銭を稼ぐヤツ』(実際そうだが)となり、読み手が好みづらいので、 ・主人公のケツに火をつけること ・悪役をブチ殺しのあるクソ野朗にすること をこの辺で意識。
2018-05-28 21:08:55アイデア一発芸である分、キャラクターが無であるとか、あるいはクソとかであるは却ってノイズとなるので、濃すぎず多少の魅力があるキャラ造形にする必要があった。
2018-05-28 21:09:34とりあえず主人公のケツへの引火は、丁度ツイッターで謎水氏のマンション浄水器の話題を思い出して即決。疑似科学ボケも大量に突っ込めるので一石二鳥。
2018-05-28 21:10:11ラスボスは元々クゥトルー崇拝のリーダーというところまでは決めてましたが、今いちブチ殺される決めてに欠けるので、 ・元々子ども殺しのテロリスト ・現在進行形でなんかヤバイ儀式してる として、殺す正当性をまず設定面で確保。
2018-05-28 21:11:36加えて、インターネット二大クソである ・二言目には海外では〜とかほざく自我のない奴 ・二言目には傷つきました〜配慮してください〜とほざく腰抜け の要素をダメ押しで加えて、こっちが金払ってでも殺したい要素をダメ押しでマシマシ(忠実な逆噴射メソッド)
2018-05-28 21:13:31その後の、敵の居場所探索パートは『占いが外れてるだけなのに、敵の魔術的妨害だと勝手にビビる主人公』がどうしてもやりたかったのだけれども、この辺の下りはやや冗長なのでもっとよいやり方が・・・
2018-05-28 21:15:17その後の武装シーン。アクション映画において主人公が『大量の武装でフル装備するシーン』はコマンドーからエイリアン2、マトリックスからデッドプールに至るまで見せ場中の見せ場なので、入れざるを得なかった。
2018-05-28 21:18:50ここでスローモーションにするけど、レジで引っかかるというシーンを思いついて「格好をつけるシーンでキマらない」という主人公の方向性が固まる。
2018-05-28 21:19:07と同時に、主人公をからかっている女性キャラをイメージして「あっ、『からかい上手の高木さん』から持ってこればいいんだ!」と気づく。キャラクタードリブンではないので、既存キャラのテンプレートで十分。
2018-05-28 21:20:19その後の敵本拠地侵入&スニーキング描写については、特に風景描写が大変苦手なので困った。『㈲大倉タオル 中目工場』と固有名詞を出して、サビだらけでボロボロの中小工場イメージを具体的に持ってもらうことを期待したが、これは逃げ。
2018-05-28 21:23:08お待ちかねの爆発&銃撃戦&カーチェイスでは描写の解像度を意図的に落としてテンポ&スピード重視。小説の良いところは「15人は爆発で吹っ飛んだ」と書けば15人吹っ飛ぶ所であり、アクション映画の戦闘シーンの背景の絨毯の柄を気にするやつがいないように、余分な描写はノイズと割り切り。。
2018-05-28 21:27:24