【あたらしいゲームのあり方】日本に"Steam革命"は浸透するのか

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高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

最近進むSteamなどの正規ダウンロード配信。日本だけに利用率はまばらだったようだが、これは非常に画期的な商法になると思う。日本各地で今後普及する上でのモデルケースにもなるんじゃないかと思う

2018-05-28 23:50:19
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

たとえばkindleは、電子書籍のプラットフォーム。もともとはアメリカの通販会社が開発したものだが。それがその後、あらゆる出版社などにも導入されるようになり、今日では有名な漫画や小説も読めるようになっている。

2018-05-28 23:50:19
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本来の目的は、書籍というアナログ媒体の脱紙媒体化の狙いもあった。紙媒体で配信することで、流通を合理化させる取り組みが8年以上続いている

2018-05-28 23:50:19
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書籍が伸び盛りである一方、ゲームは、現在新たな成長期にある産業。しかし、従来のパッケージゲームやソシャゲでは需要をカバーできない傾向がある

2018-05-28 23:50:20
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

電子書籍という新たなモデルで息を吹き返した書籍とは違う。もともと成長力はあり、市場もあった。しかし消費者が多様化して、一気に国際化している中で、市場の膨大化に伴う市場モデルの必要性の高まりという課題もある

2018-05-28 23:50:20
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

プラットフォームが多数ある電子書籍と違い、steamはPCゲームがメインで、プラットフォームを生かした自由度が生かせる部分が多いので、その機能を発揮できると思う。定着するまでをしっかり見届けたい

2018-05-28 23:50:20
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

steamは従来型コンシューマゲームのDL販売に影響を与えている。ソニー界隈のゲームは携帯機ではPSVitaの新作販売について、2020年までにカセット式のロムの製造を打ち切る予定だ。

2018-05-28 23:50:21
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

ゲーム市場は、市場そのものが国際化途上のようなものである。日本では縮小傾向だが、オワコンがすでに現実になって久しい車界隈とは異なり、コンテンツは発展途上。据え置き機ゲームの王者も今欧米系が巻き返している最中だ

2018-05-28 23:50:21
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

手間なく課金商品を買うソシャゲユーザーの感覚は、steamユーザーなどにすれば当たり前のこと。DLゲームが私たちには「近未来に」は見えるが、steamユーザーはおそらくあの常識があちこちにあるわけだ

2018-05-28 23:50:21
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

steamもまだ前途多難で、メーカーの試行錯誤があったり、日本のゲーマーの少子高齢化などもあって色々あるようだが、そのような環境は中国や韓国の日本ゲームユーザー界隈では当たり前でもある。それををどう日本でも普及させるか

2018-05-28 23:50:22
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

一部を除けば従来型の媒体違いでしかない電子書籍よりも、ゲームというIT社会の副産物市場の方が、実は、サブカルチャーコンテンツが置かれている条件下に近いものがあるので、全国が注目する価値があると思う

2018-05-28 23:50:22
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

steamのゲームは新品基準で割安だったりと、新しい媒体であることを印象付けている。これをできることなら新しい有料ゲームのあり方に発展的に移行させてもいいんじゃないか

2018-05-28 23:50:22
高山直人(💉×4)(魔法天使、軍事好き、車バイク鉄道&オタク&サブカル&左翼が死ぬ程超好き) @naobotaka_magi

ていうかソシャゲみたいにオンライン前提ルールがあるわけではないsteamのゲームを正規のゲームと扱えるのなら、その原形のコンシューマゲームのDLものなどのも完全な同類なんじゃないか。いずれにせよ、ここで確立した常識や仕組みを、全国に広める形で、娯楽市場の未来は変わっていくのでは

2018-05-28 23:50:23