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リンク Peatix 8 黒瀬陽平×さやわか×松下哲也「ゲーム、美術、キャラクター!ーー『ゲンロン8 ゲームの時代』刊行記念イベント」【四天王シリーズ #2】 @kaichoo @someru @pinetree1981 【イベント概要】 2018年3月、美術史家の松下哲也氏が執筆したウェブ記事が話題になりました。問題の記事は「美術史の1ページに『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を加え... powered by Peatix : More than a ticket.
東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
昨日はロシアの美術批評家エレーナ・ペトロフスカヤさんと哲学者オレグ・アロンソンさんにインタビューを行いました。ゲンロン8掲載予定。また雑誌「青いソファ」との今後の提携の可能性なども話し合いました。続報はまたいずれ。 pic.twitter.com/k6VVJjvTMo
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ゲンロン友の会@9期更新受付開始! @genroninfo
『ゲンロン7』が発売されたばかりですが、今日はもう『ゲンロン8』ゲーム特集の座談会の収録です。参加者は井上明人さん、さやわかさん、黒瀬陽平さん、司会は東浩紀です。まずは日本のゲーム史を概観しています。2018年春の刊行予定。どうぞお楽しみに! pic.twitter.com/MvCIz66p0V
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東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
やってますー 開始1時間でまだ1995年を超えない。。 twitter.com/genroninfo/sta…
東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
ゲーム座談会、6時間たってもいっこうに終わらないのでピザ入りました。 pic.twitter.com/j6bcBIxdgY
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東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
ゲンロン8ゲーム特集の取材です。
東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
インタビュー開始!聞き手は黒瀬くんとライターの松井さんです。 pic.twitter.com/x6g0hdaADd
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ゲンロン友の会@9期更新受付開始! @genroninfo
『ゲンロン8』ゲーム特集に向けて、アクティブゲーミングメディアの代表、イバイ・アメストイさんへのインタビューを収録中です! メインインタビュアーは黒瀬陽平さん。インディーゲームのローカライズや、DLサイト「PLAYISM」、そしてイバイさんから見た現代日本のゲーム環境について伺っています。 pic.twitter.com/6n99TTXE31
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おまえ:八/30,エデン院生BAR @9n_ds
時間持て余してゲンロン7のサイバーパンク鼎談に目を通してるんだけど、ストーリーテリングのメディアとしてのVRの話とか面白いし、8に向けた取材の様子も漏れ聞こえてきて8のゲーム特集も買うしかないかぁってなってきた。
黒瀬陽平 @kaichoo
今日はゲンロン8の取材で東さんたちとともに大阪まで、アクティブゲーミングメディア代表のイバイ・アメストイさんにインタビューしてきました。インタビュー、実に刺激的なお話が聞けたと思います。ゲンロン8をお楽しみに!!
東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
ゲーム特集取材第2弾。アトラスにお邪魔しています。 pic.twitter.com/CItAzSAm1b
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Yoko Ueda @yuvmsk
『ゲンロン8』編集作業もそろそろ本格化してきている。ユク・ホイ「中国における技術への問い」序論翻訳第2回が仲山ひふみくんから届いたが、宇宙技芸の論が面白いのはもちろん、翻訳が第1回と較べてもたいへんパワーアップしている。締切が厳守されたこととあわせると、感動的ですらある。
東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
ゲンロン8(ゲーム特集)掲載予定の吉田寛さんの論文と黒瀬陽平くんの論文を読んでいるが、期せずして論点(メタゲーム)が呼応しあっていて、きわめておもしろい。ともにぼくの『ゲーム的リアリズムの誕生』が引用されている。あの本に10年ぶりに光があたる日が来るのか・・!
黒瀬陽平 @kaichoo
ゲンロン8のゲーム特集へ寄稿するぼくの論考は、デュシャン→ジョナサン・クレーリー→ロザリンド・クラウス→東浩紀というコンボから、海外ゲームについて論じてます。まだ初稿の段階ですが、おもしろくなるはず、、
東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
ゲンロン次号ゲーム特集掲載用の年表作りがますます佳境へ。議論も白熱し追加座談会の様相を呈してきました。乞うご期待。 pic.twitter.com/WLlZwch76o
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東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
午後3時からずっと作業し続けているのだが、ここに来てゲーム年表にはムシキングやガンバライドもクイズマジックアカデミーも入れなければならないという議論が出てくて、根本から紛糾し始めたw
東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
ラブ&ベリーについては検討の結果入らないことになりましたw twitter.com/tanafive/statu…
黒瀬陽平 @kaichoo
しかし真面目な話、2010年代半ばから美少女ゲームの国外へのローカライズ(要するに英語版のリリース)はかなりの勢いで進んでいるわけで、そういう観点からもう一回、美少女ゲームイベントをやるというのはあり得るし、それはゲンロン8の内容ともつながる。
東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
ところでゲンロンゲーム特集は、共同討議やインタビューの文面が固まり、論文と翻訳もそろい始めているのだけど、これはかなりいい特集になりそう。みなさんお楽しみに。
東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
ゲンロン次号ゲーム特集、「ヴィジュアルノヴェル」にするのか「ビジュアルノベル」にするのか「ヴィジュアルノベル」にするのか困っている。ぼくとしては「ヴィジュアルノベル」にしたいのだが、不徹底と批判されそうだ・・・
東浩紀@ゲンロン叢書創刊 @hazuma
ところでゲンロンのゲーム特集はマジでいい特集になりそうだ。
黒瀬陽平 @kaichoo
ゲンロン8に収録予定の「ゲーム座談会B面」なるものの校正原稿が届き、いま手を入れているのだが、、なんというかこの座談会、異様な迫力とアツさがあるぞ、、
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コメント

@Myuma 2018-07-29 19:14:07
そもそも1190とかダラダラしすぎよ、問題外
JIT_MIRUMIRU @JIT_MIRUMIRU 14日前
「ゲンロン」という時点でお察し案件。文化を語る金髪豚にマトモなのはいない。
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