【感想まとめ】◆ニンジャスレイヤープラス◆インタビュー・ウィズ・ニンジャ PLUS版(7)

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ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

🌟【PLUS更新】インタビュー・ウィズ・ニンジャ PLUS版(7)|ダイハードテイルズ @dhtls|note(ノート) diehardtales.com/n/n8a48d6427de4 謎多き存在、ニンジャ。その生態や秘密の一端を解き明かすため、ニンジャスレイヤーの原作者であるボンド=サンとモーゼズ=サンに色々質問してみるコーナーです。 pic.twitter.com/U6n01Be3iY

2018-05-15 13:51:17
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CD @cleardice

西海岸じみた終末カルト #njslyr

2018-05-15 13:54:34
クロスケ @clossxk

モーゼス=サン TEKKEN好きだな #njslyr

2018-05-15 13:56:39
風間優司 @kazama_yuji

「あの時ラオモト・チバに雇われたものの中で、AoM時代を待たずに爆発四散してしまったニンジャはいない筈」 原因は不明ですがブラックヘイズ=サンも重傷を負いながら生存はしていましたし、 オメガ=サンも同じ状況でも死なないだろうという気がします。 #njslyr

2018-05-15 13:58:02
風間優司 @kazama_yuji

ヘンチマン=サンとサイサムライ=サンは 生存能力が高そうというか生き汚そうな気がします。 一流のフリーランスというのはカラテの強さだけではなく、 事前の情報収集や危機察知も含めた 生存能力が必要になるのでしょうか。 #njslyr

2018-05-15 13:58:02
- @ensembrale

#njslyr 多層的問題ってやつ面白いね(小声)

2018-05-15 13:58:08
CD @cleardice

ギンカク・テンプルへのアクセスポイントは世界中にある #njslyr

2018-05-15 13:58:26
CD @cleardice

メガバンディット・・・ #njslyr

2018-05-15 14:00:45
サったん @Lady_of_myLoad

まぁ世界中の人間の怨念の塊なのだし、各地に現れるのは当然な #njslyr

2018-05-15 14:01:25
風間優司 @kazama_yuji

ところで「いない」と断言されず「いない筈」となっているということは、 物語の流れとして10年間のどこかの時点で 彼らが強力なリアル・ニンジャと交戦していなければならない状況になった場合は そこで死んでしまっていたことになる可能性もあるということですよね。 #njslyr

2018-05-15 14:02:34
れんちるーと @lenchroot

神話がモチーフのエピソードや神話から名前を決めたニンジャもそりゃいるけどあんまりこだわらないでね、感がよく出ている質問コーナーでした。 #njslyr

2018-05-15 14:04:59
CD @cleardice

ああ、セキバハラの遺跡もそうしたアクセスポイントの一つなのかな。そういう感じならなんとなく理解できる気がする。ギンカクを意識して作られたというより怨念の溜まった場所がポイントになる感じ。 #njslyr

2018-05-15 14:05:56
イエローオスシ @ninja_account1

質問採用ありがとうございます!4部は神話的サイバーパンク… 「何でも結びつくという事は、イコール、何の意味もないのと同じだ。」 心に命じておきます。西海岸カルトとは… #njslyr

2018-05-15 14:08:12
風間優司 @kazama_yuji

「トールズハンマーはそんなやつをカラテで叩きのめして黙らせるだろう」 そうやってニンジャネーム文句を言う相手を黙らせてきたニンジャだけが物語に登場してきて、 黙らせることができなかったニンジャは その時点で退場していたのでしょうね。 #njslyr

2018-05-15 14:09:45
トラ猫 @lugduname

読んでて実際「これは予算が豊富そうなカラテだ!」「あ、このシーンは予算が足りなかったんだな」などと思っていたけど、本当に予算決めて書いてたのか #njslyr

2018-05-15 14:11:47
Leo2096@ハルフェン戦記公開中 @Leo2096C

忍殺を見ていつも思うことの一つが、常に「定型」な考えに囚われないようとするボンモーと、「定型」な考えで作品を分析しようとする読者としての自分が見える。そしてそこに違いと正解はなく、ただ相互によるエネルギーの活性化があり、興味深い #njslyr

2018-05-15 14:17:47
AXFJ @AXFJ3

インタビュー(拷問じゃないほう)きてた! ニンジャのカラテ鍛練におけるTEKKENのくだりわかりやすすぎるぜ! #njslyr

2018-05-15 14:19:01
AXFJ @AXFJ3

〈メガバンディット〉 バンディットにバンディットストーンを持たせてメガシンカさせる。 #作品がちがう #njslyr

2018-05-15 14:20:45
いぶき @on_forest

アンケートが採用されてる!けどかなり不穏な……。#njslyr

2018-05-15 14:32:42
フマリラ @fumalira

TEKKENで例えてあるのわかりやす #njslyr

2018-05-15 14:37:12
とう腐 @tofu_cake

ずっと気になってたラオモト=サンの服装問題。 ビジネス界では伝統主義的ファッションとして周囲からは見えてたのか…。ニンジャ存在感を自在に操って居たのはゲンドーソー=サンと同じくリアルニンジャ由来のモノなのかもしれないな。 #njslyr

2018-05-15 14:58:32
九鬼備助 @prc_cookie

昔(キャミィがTVCMに登場した頃)カプコンの会報誌で「ストIIの登場人物は何語で会話しているんですか?そもそもブランカは喋れないのでは?」という質問に対して、ライト博士が「実際に会話しているんじゃなくて、拳と拳で会話しているようなもの」と回答してたの(うろ覚え)思い出した。 #njslyr

2018-05-15 15:10:27
鬼灯@濃厚 @noukousama

ニンジャになったら神にも等しい全能感とともにそのまま神の名前名乗っちゃう子もそりゃいるよね アガートラム=サンはヌアダの腕を手に入れたからそう名乗ったのかあるいはそう名乗ったからこそヌアダの腕を求めたのかとかはシンピテキに満ちている #njslyr

2018-05-15 15:33:40
島村鰐 @wani_shima

#njslyr 予算感を決めて描写していくと作中に統一感が出るというのは面白いな twitter.com/NJSLYR/status/…

2018-05-15 15:34:12
gtakゲームとか @tak2157zz

結局ニンジャは「するもの」の方が強いんだからトールじゃないのにトールハンマーだろうが強けりゃ一緒だしラオモト=サンがリアルだろうがディセンションだろうが強いのは当たり前だよな。 #njslyr

2018-05-15 16:36:17