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warsmahrlq
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#ゲーマーズ #AA #亜玖璃 #桜野亜玖璃 #あぐねぇ どうすればいい感じになるのかアドバイス募集 pic.twitter.com/eeGJ4yBn2V
2018-06-10 13:58:53

#桜野亜玖璃 #亜玖璃 #ゲーマーズ! #あぐねぇ #AA 昨日のを修正 どうすりゃもっと良くなるかなぁ pic.twitter.com/W44GJWnXY9
2018-06-11 09:35:36


>RT まずパーツ単位でいうと眼を変えると印象が大きく変わりますね。 あと全体的に微妙な角度の線をひくことに苦戦しているようなので、 ・使う文字を「∨」や「∧」などに変えて角度を捏造する ・線をしっかり追いつつ無駄線を目立たないようにする
2018-06-11 18:04:39
・難しい部分を敢えて描かないことで「錯視」させる 等々の方向性で他の人の作り方を参考にすれば、 スッキリとした見やすいAAになると思います。 ただ現状でもキャラの造形そのものは認識できるので、 作りながら徐々に「自分に合った方法」を見つけていくので大丈夫ですよ。
2018-06-11 18:07:20
AA職人達が「何処直せばいいですか?」でこぞってストレートなアドバイスしてるのスカイライダーの特訓思い出すからもっとやれ
2018-06-11 18:27:07
自スレに書いても見てもらわない事には… 初心者僕的視点 線を揃える 斜めに漢字を使わない(有り、しかし今回のはくどい) ユニコードの空白を使わない(やる夫スレ作者的には便利なのでしょうか?) もう少し小さめにする(これは好み、目が3行くらいだと作りやすい)
2018-06-11 18:45:22
既に指摘されてると思いますが無駄線・漢字の使いすぎで特に気になる所。赤は/や/、\、,といったシンプルな線に代替可能。緑は元絵を知らないから何を描きたかったのかわかりませんが、線が繋がってなくて目立つので何か変えましょ→ pic.twitter.com/M0EtmRa6ss
2018-06-11 20:53:04

→青も同じく。漢字以外の文字で表現しよう。 目は詳しい人がリプしてたんでパス あと(あるなら)元絵を参考に、表情に合わせて眉毛も動かすのオススメだゾ。 全体的な輪郭の捉え方は良いと思うので、ブラッシュアップしてけばモノになると思われ
2018-06-11 20:54:16
;(^ω^);分かる人からは「なんかすげえやつだな」ってなるけどこれだけ微妙に手を広く出してたら逆に評価されにくくなるから気をつけなはれや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2018-06-11 21:09:42
よく知らんけど漢字乱用も無駄線も使い方次第でいい感じの表現になるし 線揃えたりシンプルにしても勿論いい感じになると思うけど まずは自分の好みのAA集めてどんな風に作ってるか、自分とどう違うかじっくり観察するといいと思うよ 羽毛みたいな温かみのあるAAに目を引かれたのでこっそりコメント
2018-06-11 21:51:38
割とお世辞でなく目を引かれたので 自分も思い切って暖かい感じの作風にチャレンジしたいなって思った まあ、活動自体稀になってるから結構先になるかもしれんけど…
2018-06-11 22:08:26