ひかえめな民間さん
**お!解説はじまりますよ!**
結果は最初に
Q.ダガーのPAをダブセのPAに例えると?
ダガーって武器種、通常三段目が例に漏れずPP回収量とダメージが高いから差し込みたい気持ちは分かるけどオウルのDPSが頭二つ位抜けてるから少ない行動でどれだけ混ぜられるかでダメージ量変わるんですよね
2018-05-25 13:22:58だから基本はラプソ零orマーチ→オウルで繋いで行って、要所で通常を挟んで回収していくスタイルになるんですよ そんでラプソ零だけじゃなくてぼくがマーチをひたすら推す理由なんですけども
2018-05-25 13:26:07理論値のカスタムじゃない、ラプソ零が両方8割程度の威力70%とPP-8位のとマーチを比較して威力とダメージ辺りのPP効率が良くて、数フレーム遅いPAがマーチです そして微上昇 微上昇します、ここ重要です
2018-05-25 13:30:21ダガーで定点する上で何も考えずに火力出すだけならば正直ラプソ零→オウルに時々通常3段目を入れるだけでも十分出るんですが、ここでダガーPAで更にダメージを伸ばす事を考えると高度でダメージが変わり、一部の相手にはオウルすら凌ぐDPSを出せるPAのフォールノクターンという存在が出てきます
2018-05-25 13:33:22故に操作に慣れ始めていて、ダガーで更に火力を出すとなると 「マーチ→オウルをどれだけ当て続け、マーチ2~3回分の高度からオウル→ノクターン→オウルを決める」 と言う行動を続けられたかで明らかにダメージ量変わります と言うか変わりました
2018-05-25 13:35:56なのでルーサーの喉コアみたいなマーチが機能しづらいとかで無ければ可能な限りラプソ零ではなくマーチを混ぜて、深遠花形態・マザーダウン時・デウスコア・ルーサー腕コアみたいな箇所にノクターン入れる武器種が今のダガーです 正直楽なのでぼくもラプソオウル撃つだけのゲームしたいですおわり
2018-05-25 13:38:17めっちゃ適当な事の追加すると今のルーサーにノクターンを差し込むとすると、腕コアはいつも通りでダウン時の喉コアは使えないのは良いとして時計に対してが位置調整した上で肩越しのロック外しノクターンじゃないと引っかかるから素直にマーチ数回混ぜた定点で良いです
2018-05-25 13:41:08ラプソオウル使いやすくてダガーPAの定点の中じゃ万能なんだけどPP効率良くないしもっとダメージ出る行動あるからみんなも探してホラホラ
2018-06-14 09:51:38