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2018年6月15日

シナリオの方向・要素と料理店

まとめました。
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なんりん @satenesky1

クトゥルフがシナリオクリア要素が強いシナリオが多いのはわかるけど、個人的にインセインと比べてシナリオクリア要素が強いのがどちらかと言われると、システム的にはインセインのほうな気がする。でも、シナリオの傾向は確かに逆な印象があるんだよね…

2018-06-15 14:43:54
なんりん @satenesky1

@satenesky1 クトゥルフでシナリオクリアを目指す人って、昔のアドベンチャーゲームみたいのをやっている感じなのかな…

2018-06-15 14:46:16
いしおか @mino_ishioka

@satenesky1 シナリオクリアの定義にもよるけれど、 クトゥルフは旧支配者とその眷属・信者と戦闘できる #勝てるとは言ってない インセインは知らない

2018-06-15 14:50:04
いしおか @mino_ishioka

@satenesky1 汎用ルールの拡張に過ぎないCoCと、システムが最適化されたインセイン。 同じシナリオは後者がプレイアビリティ高いのは、当然。

2018-06-15 14:53:21
いしおか @mino_ishioka

@satenesky1 インセインで手順踏めば作れるシナリオがCoCだといろいろ調整必要だったりするのです。クリア要素もルールブックに明記しているのでGM, PLともに分かりやすいのです。このあたりのサポートは不十分。古いシステムだから仕方ないです

2018-06-15 14:58:05
いしおか @mino_ishioka

@satenesky1 改築・増築を繰り返した家と、今の技術で作られた家。どちらが快適に暮らせるか。という話。で、前者を選ぶ人が多いのが現状。 #TRPG問題

2018-06-15 15:06:14
なんりん @satenesky1

@mino_ishioka お仲間がたくさん住んでいる巨大団地の方が魅力的なのかもしれません……

2018-06-15 15:21:48
いしおか @mino_ishioka

@satenesky1 まぁ、それぞれの沼が「こっちの水は甘いぞ」言っているわけですw 湖の人たちに。

2018-06-15 15:25:22
なんりん @satenesky1

@mino_ishioka 私も整理できてなかったかも。事件があってそれを解決するようなシナリオが多いのがクトゥルフ、それに加えてキャラの関係性や感情も含めあお話を楽しむようなシナリオが多いのがインセインかな?と思い、

2018-06-15 15:13:05
なんりん @satenesky1

@satenesky1 @mino_ishioka でも、お話を楽しむのは、ボードゲームっぽいサイフィクよりも、自由度の高いクトゥルフの方が適している可能性はなかろうかと一瞬思ったんですが、キャラの関係性構築支援ルールとかあるほうが、簡単にできるよなと自己完結してしまいました。

2018-06-15 15:19:34
いしおか @mino_ishioka

@satenesky1 料理店(TRPG)と そば屋(CoC)と そば専門店(インセイン) の違い。

2018-06-15 15:30:01
なんりん @satenesky1

@mino_ishioka クトゥルフが麺類を食べさせる場末のうまい食堂感がある…

2018-06-15 15:32:36
いしおか @mino_ishioka

@satenesky1 その店の調理人がすごいのです。

2018-06-15 16:00:54
なんりん @satenesky1

@mino_ishioka 確かに、「うまい」かどうかという話だったら、料理人の腕になっちゃいますね…

2018-06-15 16:52:25
いしおか @mino_ishioka

@satenesky1 上手い料理人は店を選ばないし、 専門店で別なもの出しても問題ないのですw そばの形はしてますが。

2018-06-15 17:01:37
なんりん @satenesky1

@mino_ishioka 上手ければ、早々文句は出ないですよね… うまくないときなんかでは、専門店で専門外のものを出しているじゃないかとか文句をつけられやすくなりそう。

2018-06-15 17:15:34
いしおか @mino_ishioka

@satenesky1 ここでカレーを出しては駄目

2018-06-15 19:48:14
なんりん @satenesky1

@mino_ishioka やりすぎると流石になんて言ったらいいかわからなくなりますw

2018-06-15 19:50:48
いしおか @mino_ishioka

@satenesky1 そばの形した何か→システムはインセイン カレー→別ルールなので。

2018-06-15 19:55:23

なんりん @satenesky1

@mino_ishioka 私も整理できてなかったかも。事件があってそれを解決するようなシナリオが多いのがクトゥルフ、それに加えてキャラの関係性や感情も含めあお話を楽しむようなシナリオが多いのがインセインかな?と思い、

2018-06-15 15:13:05
いしおか @mino_ishioka

@satenesky1 一言「ホラー」と言っても、その目的・方向が異なれば別物です。 D&DやSW、熱血専用、メタリックガーディアンでもホラーシナリオは可能です。 D&Dでプリキュアやモバマス遊んでいる人もいますw システムの話をしているのかと思ったのですが。そうではなかったですね。 割り込み失礼。

2018-06-15 15:23:01
なんりん @satenesky1

@mino_ishioka システムというよりシナリオ傾向の話でした。 でもD&D系でプリキュアはたまに聞きますが、興味ありますね…

2018-06-15 15:26:02
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