- mino_ishioka
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CRPG
#RPG老人会 そんなタグはないけど作ってみただけ。どれもやったから言えるけど今やって色あせないのは「時代遅れ」じゃなくて「古典的」と言うべき pic.twitter.com/uYKDVsIB5n
2017-07-24 20:00:52あぁ…次はドルアーガの塔とハイドライドだw twitter.com/fal_tex/status…
2018-07-02 12:34:31PC初期。コントローラは拡張機器だったので、操作はキーボード。 矢印キーでなく、文字キーでカーソル移動。 呪文選択は直接入力。 #RPG老人会
2018-07-02 12:20:30最大Lv:30 最大経験値:65535 最大所持金:65535 所持可能アイテム数:8 #RPG老人会 pic.twitter.com/KLhColZnzu
2018-07-02 19:30:58TRPG
TRPGの基本ルールはBoxが当たり前だった。 書籍の元祖は「ソードワールドRPG」 ……ではなく、「ファイティング・ファンタジー」(1985/12) #RPG老人会
2018-07-02 12:07:08@saboricco @mino_ishioka マギウスの半分近くがTRPGじゃなくなっちゃう! TRPG版ファイティングファンタジーと文庫T&Tは発売日がパッと出てきませんが、あの前後かなぁと
2018-07-02 18:12:34@saboricco @DUNGEONATACKER ファイティング・ファンタジー 1985/12/13 RPG幻想事典 S61/(1986)11/15 トンネルズ&トロールズ 1987/12/03 です。 pic.twitter.com/ysAdPWIzWb
2018-07-02 18:47:34「赤箱」の愛称で知られる「Dungeons & Dragons ベーシックセット」 実はエキスパートセット発売後に訳が変わっている。 #RPG老人会
2018-07-02 12:10:19ミニチュアの素材はピューター(ホワイトメタル) #RPG老人会 pic.twitter.com/7BbqI4R1DC
2018-07-02 19:44:266面と10面(20面)以外の使い道を考える #RPG老人会 pic.twitter.com/YR6cxeAg9Q
2018-07-02 22:17:46昔の #TRPG システムだとPCの能力値がランダム(ダイス振り)で決まってしまい、それによって生じる能力値の格差が少なくないため、作り直し等の対応がないとなかなかしんどいことになることがあった。さらに特定の能力値が使えすぎるとさらにしんどくなった。 #RPG老人会
2018-07-03 08:39:59