ローポリゴン古文書

3D触る人必見。
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心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「関節が潰れる、仕方ない割を増やすか 心「待てい!関節に合わせて割を作るのだ! 初「やや、老師その方法とは 心「まずはフォローじゃ 関節の動きが決まってるなら曲がった状態のPolygonの位置を考えて割を作ると最小で綺麗に曲げることが出来るぞ pic.twitter.com/sB1WusZxVv

2018-06-16 01:51:29
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 番外編 初「★を作るには…十角形を作って交差を… 心「遅い!25秒で作れ! 初「やや、はやいっすね老師! 心「フォローを忘れるな 標準で★や♥が無いツールで早く作るためにに昔から使われてる技法です、テキストで表現できればどんな形状も作れるのでオススメ pic.twitter.com/8iil98t9j2

2018-06-16 02:45:19
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 Programmer「透明使うな、Bones増やすな、Polygon増やすな、Textureは128x128一枚で32色に収めろ、ウエイトは0,1以外禁止、インフルエンスは8個まで2を許可する、ザコのBonesは4個以内な、明日まで 若き心「ひぇぇえええええ なんて時代からすると今なんてほぼ無制限ですよ

2018-06-16 07:24:11
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「AstanceかTstanceか 心「どっちでもいいよ使って好きな方にしな 初「やや、投げやりですね老師 心「フォローお願い AとTは必ず論争になるが… ”ウエイトさえ間違いなく乗ってればどっちでもいい” 悩んでる君そこの君!とりあえず両方やってみて! ちなみに私はA派です pic.twitter.com/meaNfhphQy

2018-06-16 10:48:36
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 ローポリじゃないけどFalloutNV内に装備出すまでの解説動画作ったよ 3年前に… よかったら見てね [Blender]装備系MOD講座 =準備編= [Fallout] nico.ms/sm27019962?ref… #sm27019962 #ニコニコ動画

2018-06-16 15:38:07
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「反応多いっスねー 心「老骨に鞭打って出した甲斐合ったわフォッフォッフォ 初「ためになるとかもありましたね 心「諸君この古文書の情報だけで作ってはいけない 初「やや!どういうことです? 心「3Dは未だ発展途上、明確な答えなど無い!! 初「技術の1つって事ですね 心「左様

2018-06-18 09:08:19
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#ローポリゴン古文書 #10分間Modeling 番外編 初「敵を4Bonesで動かとか無理じゃないっスか? 心「なんとかするのがProってもんよ 初「やや!さすが老師! 心「フォローが…フォローが足りぬのだ… 敵は出てきたやられる運命なんだからそれっぽく動けばいいよ 0から動くまで10分かかってなかったぜ pic.twitter.com/Dq64sT8agu

2018-06-18 10:21:43
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「Modelingが上達するコツはなんですか? 心「知ってるぜ取っておきのヤツをな! 初「やや!教えてください老師 心「フォローが5000を超えたら教えてやろう 初「えー 心「嫌でも1000体作れば誰だって上手くなるよ…

2018-06-19 06:59:58
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 #10分間Modeling #凄まじく細かいBlender豆知識 初「subdivisionの角作るのにMesh追加して 心「まてい!Polygonふやさんでも角は作れるぞ! 初「やや!老師、というかローポリ10分細かい全部盛りですか 心「フォローがほしいんじゃ 意外に使ってる人見ないので紹介も兼ねてます pic.twitter.com/URyVbtLi7N

2018-06-19 18:16:07
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「point多すぎて辛み 心「阿呆が!ローポリに限らずPolygon増やすなと言ったであろう! 初「やや!老師もう一度お教えくださひ 心「フォローオナシャス 「Polygonは増やすは簡単減らすは地獄」 10万超えのPolygonはSubdivision後のデータ 普通の人は知らんのです… pic.twitter.com/G2AvhU1ZbI

2018-06-21 14:53:29
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#ローポリゴン古文書 初「UVってどう切ったら良いんだろう? 心「コレばっかりは儂のUVはキモいって言われるしなー   MMDでもAssetでも優秀なモデルを見てUVの”流れ”を掴みなさい 初「やや!具体的にどれがオススメなんでしょう老師 心「フォローが5000を超えたら教えよう 初「えー

2018-06-21 16:11:21
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#ローポリゴン古文書 初「あぁ、テクスチャがジャギジャギになる 心「ふむ、太古の英知を教えてやろうかのう 初「やや!老師チョット前の使い回しじゃないスか 心「今ならフォロー増えそうじゃしのぅ ロー古前のプチ講座です、UVをテクスチャにあわせて切るのがキモ pic.twitter.com/Oyf9C5V7NB

2018-06-22 08:20:50
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#ローポリゴン古文書 初「3Dの為になる美術ってなんスかね? 心「 ①粘土 ②プラモ(筆での着色) ③レゴ こんなもんか PROModelerの大半が何れかを幼少期にやってる それも常軌を逸した親が止めるほどにな 初「やや!僕LEGO派です老師! 心「イイネ、上記以外も努力と根性とフォローでなんとかなる

2018-06-22 08:36:56
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「3Dに向いてる性格とかあるんスか? 心「 ①効率厨 ②せっかち ③大雑把 経験上優秀な人は 「とにかくサッサと動かしてぇ細けぇ事は後だ!」 って人が多い気がする、 初「やや!僕大雑把です老師! 心「それだけだと駄目だぞ、だが、性格なんて関係ない!フォローすればOK!

2018-06-22 09:16:42
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「顔がTだからa(略 心「また(略 初「やや!また使い回しスか老師! 心「いやー初代ロー古なのにhashtag無いの気持ち悪いじゃんまだの方フォローおねがシャス! こんなに伸びるなんて思っても見なかった初代ロー古 今度近代化版をお送りしますね pic.twitter.com/856Y1SZ6ji

2018-06-22 16:50:22
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「Zbrushも3DCoatも持ってないからnormalMAP作れないや 心「そんなに高くない買え!擬似的なら無料で出来るよ! 初「やや、老師次のボーナスで買います!で、無料の方は? 心「フォローは無料! Blender単体でも作れるが今回は画像のみで作る方法 cpetry.github.io/NormalMap-Onli… pic.twitter.com/Igtr3AVzXP

2018-06-23 17:28:42
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「8X8ドットでTexture描くの無理ゲー 心「まてい!…今どきそんな解像度指定される事ありえないと思うが太古の技があるぞ 初「やや、定年間近のプログラマさんからの指示です老師! 心「お前さぁ仕事に疑問持てよ、フォローには疑問を持つな! 現代ではありえないけど技はある pic.twitter.com/g2NOtLKmR5

2018-06-25 09:14:20
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「Modelingに必要な能力ってなんスかね? 心「3Dは工業技術だからデザインセンスだけでは作れんぞ 初「やや、具体的に何が要るんでしょう老師 心「フォローするのに能力はいらんぞ 2Dと違って工業作品である3Dは多くの能力が高水準に要求されます 極めるにはやりがいがあるよ pic.twitter.com/PNz4xBq0rt

2018-06-26 20:58:10
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 投票ありがとうございます 初「知りたい技術僅差でModelingでしたね 心「んーそうなっちゃうかー 初「やや、何か腑に落ちないんですか老師 心「Modelingは”動かす為”の手段、目的になっているのではと心配でね、さておきフォローは目的にして良い! twitter.com/KoKoRoBoUZu/st…

2018-06-26 22:41:57
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「そろそろネタ切れですか? 心「馬っ鹿むおん、今までのロー古なぞ玄関前のピンポンに到達した程度! 初「やや、ならばチョット方向を絞ってみてはどうでしょう老師 心「フォローと知りたい技術選んでね 古今の技術を解りやすく紹介ロー古をよろしく! 目指せ書籍化!

2018-06-25 12:00:01
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「外注がハイポリデータしかくれませんでした 心「あるある、こっからWeightつけんのタルいんだよねー 初「やや、老師なにか良い手はないんですか? 心「あるぜフォロー並に簡単なのがな! 比較的簡単にそれっぽいWeight技術がありますが頼るのは禁物 fantia.jp/posts/61999 pic.twitter.com/Ed2ACbgv3I

2018-06-28 09:26:52
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 番外編 初「老師の専門ってなんですか? 心「何でもやるけど一番多いのは2D着色かな 初「やや…………えぇ!?3Dじゃないんですか? 心「残念ながら日本じゃ2Dの仕事の方が圧倒的に多いんだよ2,2,2,3,2,3ぐらいの割合かな、エフェクト作る人少ないから皆なって!あとフォローして!

2018-06-28 12:55:12
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「アァ…うかつにPolygon増やしすぎた 心「きさーま!増やしすぎるなとあれほ… 初「やや、老師~どうせ教えてくれるんでしょう♡ 心「な!ば!そんなんじゃねーよ!フォローほしいだけなんだからね! 大体のSoftにあると思うけど今回はBlenderでの手動削減方法です pic.twitter.com/meFDhfwjJX

2018-06-29 07:31:48
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「2Dを3D化するとき似てない事ありますよね 心「なぜ元の絵とかけ離れるか知る覚悟はあるのか? 初「やや、覚悟はできてます老師! (空を見上げタバコを吹かす) 心「3D化する奴が絵を知らないからさ 個人作品なら別に問題ない 商用なら許さん!自分の能力の無さを恥じれ!

2018-06-29 07:48:39
心優しき坊主 [INFINITYBULLET ] @KoKoRoBoUZu

#ローポリゴン古文書 初「ローポリゴン古文書、略してロー古は通勤通学電車やバス、授業中や仕事中に再生しても大丈夫! 心「なにせ無音だからな! 初「やや、流石ですね老師! 心「こりゃフォロー待ったなし! 無音…っだったか?

2018-06-29 08:22:18