「エロゲ業界の衰退について矢野経済研究所の資料を基にまとめたら本当に衰退してた」→「違法DLの問題」「スマホに対応していない」「ユーザーが高齢化」などの意見集まる(同人ゲーは除く)

デモンベイン以降やってないなぁ
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ななかミラクルオペラ @nze131tohoulevi

@grass_of_play これは三次元エロもほとんど同じと思われる。(むしろ三次元エロは別の問題も抱えている。単体美少女系の衰退とキカタン系(熟女系は当然含む!)の台頭という問題、人権団体の横やりもあり、むしろ三次元エロの方が深刻。)

2018-07-07 18:59:55

その他の意見とか

MAD_AGI @MAD_AGI1

エロ漫画ってエロさえ有ればエロ漫画って認識があってそれで色々はっちゃけが多くそっから一般向けとか実験的なのとかやっていたけど今はそういうのも少ないし、エロゲ業界もチャレンジ系が少なくなったよな。 twitter.com/grass_of_play/…

2018-07-07 23:02:18
🍓🌸なの🐀🎀 @nanodesu1031

2枚目の画像 一部違う気がする 2012年参入が減少 少し違うと思う 2000年前半位までが 出せば売れるという エロゲバブル期で 2010年くらいからバブルが崩壊したってだけだと思うんよ… シナリオ、物語性ってのが重視され出して…(きっと) エロゲ業界考えるなら90年位から考えるべきだと思う。 twitter.com/grass_of_play/…

2018-07-07 22:07:12
制作課 @seisakuka

エロゲ自体は興味ないんだけど、 むしろこれから好機じゃないかと割と本気で思っている。現状ではVR環境が高価なため普及に時間がかかっているけど、恋愛ゲームとかは今後激変する可能性大だと思う。課金によるオプションなども含めて考えれば十分利益拡大は見込めると思う twitter.com/grass_of_play/…

2018-07-07 22:16:09
るー @RrrRrrr31

矢野経済研究所って「オタクの消費額の平均は年2.5万」って数字を出しちゃうくらい信頼できないソースなんですよねwwww twitter.com/grass_of_play/…

2018-07-07 21:34:50
柳川春海の公式Xアカウント @Spring_sea

これは、エロゲの売り方を変えないとならんなぁー。 音楽業界はCDは売れなくなったが、コンサートの売り上げはうなぎ登りだ。そのシフトチェンジのお陰でまだ生き残れるだろう。そのせいでチケット転売という新たな問題もでて来ているが…… twitter.com/grass_of_play/…

2018-07-07 21:36:09