#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き7月14日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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【プレイログ】
楽しくプレイしたTRPGの記録
今晩のR&RステーションでのD&Dアドベンチャラーズ・リーグは、上下レベル各2テーブル、プレイヤー19名で開催! 私は1〜4レベル卓をDMしました。 #trpg #dnd #dndj #dnd5e pic.twitter.com/N2TKRUU9Mh
2018-07-11 20:55:41今日の私的ハイライト。ムーンエルフのウィザードに、村の警備をどうすればよいか?と聞かれたのでアラームすればいいじゃんと魔法も知らないモンクが答えたった件。 #trpg #dnd5 pic.twitter.com/SmWPKXDJOe
2018-07-11 22:04:15本日の秋葉原D&Dアドベンチャラーズリーグは4卓(1-3lv ×2卓、5-10Lv ×2卓)で無事終了。拙者は1-3lv卓DMで今回もなんちゃって日英バイリンガル対応。 出会った生存者とともに一夜を明かした城塞に軍馬を従えた謎の集団が迫る。果たして冒険者一行の運命は? #DNDJ #TRPG pic.twitter.com/Gttoc9RA3p
2018-07-11 22:07:50連続オンセ行脚。 本日はFFのシズムさん行う「リボルバー」ってCoCシナリオに参加。 クトゥルフ式ピタゴラスイッチが偶然生まれ「ピタゴラスイッチ♪」の所で正気度判定となかなかシュールな展開が見事でした。 参加したM2さん、みのむしさん、長船さん、Vespaさんに感謝! #TRPG #クトゥルフ神話TRPG pic.twitter.com/tQ4r5YQf1H
2018-07-13 03:05:24#TRPG #TRPGリプレイ PlainD20によるTRPGリプレイ「輝くもの天より墜ち」のシーン15を前倒しで公開しました。 その小さな変化の意味に気が付いてしまった人とそうでない人。これはニヤニヤが止まりません。 lost.main.jp/story/brightne…
2018-07-14 00:14:03連続オンセ行脚。 本日は色々と有ったので「深緑の賢者」をKPる。 感性豊かな若いプレイヤーらの反応に一喜一憂しながら、シナリオのギミックを受け入れてくれた鳥羽さん、vincanさん、Vespaさんに感謝! #TRPG #クトゥルフ神話TRPG pic.twitter.com/3m7iDO3RGY
2018-07-14 04:43:27【TRPGって……】
TRPGの説明や、楽しみや面白さ
TRPGはひとそれぞれの「楽しみ方」がある その「多様性」をTRPGは肯定し、また推奨している そうだと信じています だから、TRPGに「当たり前」なんてものはない 「当然」なんてない「普通」なんてない それを一介の個人が「代弁者」のように語るなんてことがあってもいいのか? #TRPG
2018-07-12 15:22:49TRPGでは○○が当たり前 TRPGでは○○するのが当然 TRPGでは○○が普通 ルールブックにも載っていない、個人の独自解釈の世界を あたかもTRPGの常識のように語るなんてことが許されるのか? そして、その個人の解釈を一方的に押し付けるようなことが 果たして全うだなんて言えるのだろうか? #TRPG
2018-07-12 15:26:29【雑感】#trpg にはそれぞれの楽しみ方等多様性があるのは確か。ただし、そればかり言っても収拾が付かなくなるのでルールやGMの裁定がある訳です。故にGMから裁定が下ったならPLはそれに従ってほしいし、PLの望み通りにならないからと拗ねたり非協力的になることで誰も幸せにならないと思う。
2018-07-12 15:59:24【雑感】最近は自分が楽しむことを第一において気分的に楽になったと思う。他の面子が苦虫を嚙み潰したな顔してる中で自分だけ楽しめるメンタルは無いけど、自分が楽しくなければ他人を楽しくすることはできないと思うし、周りも言われる程他の面子を考えて遊んでない思えたので考えが変わった。 #TRPG
2018-07-12 17:43:59「TRPGでしかできない楽しみ」にこだわるのは無意味なのでお勧めしません。ストーリー、ロールプレイ、サイコロなどランダムでの成否判定、全部他の娯楽でもできます。それがTRPGの面白さを損なったりしないように、「TRPGでしかできないこと自体」が面白さを増やしもしません。 #TRPG
2018-07-12 21:54:20昔あったガンダムRPGのサポート記事で「元ネタは誰にでも解るようにするか、誰にも解らないようにするかしろ」とあって、あくまでシナリオの話だけど、何かの物語の人物の性別を変え、場所を変え、他の物語の要素を取り入れて別モノにしろ。または全く変えるな。という話だったかな。#TRPG
2018-07-12 22:13:31「 #TRPG の元ネタキャラって言っても完全な再現じゃない」という点は置いておくべきで、これが #FGO がキャラの例えと親和性が良い点ともいえる。英霊召喚システムは「役割(システム)に即した英霊(元ネタ)の一面」を召喚するので、英霊でなくサーヴァントで例えると解釈違いが少なくてすむ。
2018-07-12 23:47:39従来は各自が行ったイメージングを、語り系はすべてゲームマスターに集約されるわけか。前者は「人を選ぶゲーム」であり、後者は「万人が楽しめるゲーム」であるよな。 要は一部の天才様より下賜された楽しみを凡人はありがたくも味わうということだな。 もはやゲームではないなあ。映画見よう。 #TRPG
2018-07-13 01:18:42【雑感】 #TRPG を遊ぶなら色々な人と遊んでみると良いと思う。一定の面子で遊んでいるとその面子の癖が付いて、それ以外の面子と遊ぶとそれが原因でトラブルとなることがあるとかあるけど、そんなデメリットよりも色んな遊び方をする人と触れ合うのが楽しいと思う。
2018-07-13 20:27:16#TRPG って料理に似てる(^ω^) 手の込んだものから即席のもの 全てを自分で用意しても良いし レディメイドを活かしても良い 万人受けの味や個性的な味 色んなジャンルに好み 上手い下手もあるし 飽きも気分もある 何より両方とも 一番大事なのは愛情(^ω^)
2018-07-13 23:44:46【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き