芝村裕吏さんによるゲームの話題「少数の軍が多数の軍勢相手に大健闘。どうやって?/絢爛舞踏祭(PS2ゲーム)、初めての人にお勧めの遊びかたは?/他」
@siva_yuri こんばんは。芝村さん、リプレイブックのAマホ第四版読みましたが、お題の難易度設定に関するルール記述を見つけられませんでした。相談されたので、おおよそのあたりでを回答しましたが、これって記述漏れでしょうか? 単なる見落としだったら、すみません。 #amaho
2011-04-17 01:30:21@match_bo 208では難易設定はSD次第です。 まあ、動員できるパワーは決まっているので、そこから逆算していただければと
2011-04-17 23:51:13@siva_yuri こんばんは。話題というか質問なんですが。少し前に日本の戦国時代で、小さい軍がそれより大きな軍に勝つ確率が意外と高かったと、言われたと思うのですがそれはなぜなのでしょうか?
2011-04-18 00:00:12少し前に日本の戦国時代で、小さい軍がそれより大きな軍に勝つ確率が意外と高かったと、言われたと思うのですがそれはなぜなのでしょうか? ですか。
2011-04-18 00:02:45戦史をひもといて見ると、意外なほど少数の軍が健闘している図式が浮かび上がります。多くは防御側での戦いで、これはまあ、軍事に疎い人でもよく知られる、防御三倍の原則につながります。 攻め手は守り手の三倍はないとつらいというやつですね。
2011-04-18 00:05:19言い換えれば、少数でも防御側はやりようがあるというやつです。 当時は攻城能力が低かったせいもあるのですが、城を持久戦で落とすとか、外交的にすでに話がついてるとか、そういうのでないとまあ落とせないものでした。
2011-04-18 00:06:35例えば軍神、上杉謙信は城攻めでの勝率は低いわけです。 攻める側は当然、勝つ理由(数的優勢)を得て攻めるわけですから、城を有効に使う限りにおいては、軍神相手でも少数で勝てているわけですね。
2011-04-18 00:10:38で、過去の戦史全部を数えて勝率計算してるひま・・・いや、まめな松村劭さんという方もおりまして、この方の著書などでも、数的優勢は絶対ではないと断言されてますね。 以上、説明終わり
2011-04-18 00:13:01絢爛をはじめてやるなら、普通にパイロットで撃墜稼いでいってもいいのですが、あのゲームの楽しさは散歩にこそあります。散歩したりじっとしたりでウォッチして、おもろい現象があったら、あるいは起こしたら自慢話する。それがあのゲーム風の楽しみです。
2011-04-18 01:08:14無職になって、戦闘中の艦橋を眺めるのも楽しい物です、序盤より激戦の時が面白いですね。 狙ってやるプレイでの私のお薦めは、メイ、もしくはヤガミを、海に突き落とすプレイです。そのチャンスを狙いながら、実行してみましょう。 できるかな?
2011-04-18 01:09:15ああ。隔壁に閉じ込められた相手がイカナだったときの残念感は最高ですな。 あと、隔壁の向こうがタキガワで、俺のエロ本を処分してくれと頼まれたときは、たいがいのテストプレイヤーが魚雷食らったように笑ってました。
2011-04-18 01:13:07