京都産業大学デジタルコンテンツ制作ワークショップ2018まとめ

2018年8月10日、11日の二日間で行われたワークショップの様子をツイートしたまとめです。
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くまけん @k_Shimanegamer

「ゲーム性の定義」かぁ。深い話だ #ksudcw2018

2018-08-11 18:43:04
BanG2 @G_builder_G2

楽単ゲームの話の時に、「ゲーム性」って言葉使った気がする。。。 #ksudcw2018

2018-08-11 18:43:07
BanG2 @G_builder_G2

ysd先生からいいアドバイス 今は右脳、左脳のざっくり判断ですが、現実的に考えると特定の脳波でスライドショーを操作するならば、実際にスライドをめぐる動きを訓練させるべき。そして、ページめくりを想起して類似した値を取得できたらページをめくるとすべき #ksudcw2018

2018-08-11 19:06:22
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